Maghanda para sa isang napakalaking fantasy throwdown, dahil ang Total War: Warhammer III Immortal Empires, ang paparating na sandbox expansion para sa realtime strategy franchise ng Creative Assembly, ay naka-lock na ngayon sa isang petsa ng paglabas ng Agosto. Ang mga dev ng pagpapalawak ay umupo din upang sagutin ang ilang mga tanong, tungkol sa mga pagbabago sa mga paksyon, bagong kundisyon ng tagumpay, at nilalaman sa hinaharap. Maaari mong tingnan ang buong Q&A, sa ibaba.

Naglabas din ang Creative Assembly ng bagong hitsura sa mapa ng Immortal Empires, na may markang bilang ng mga panimulang lokasyon (i-click ang larawan para sa buong resolution).

Hindi pa rin sigurado kung ano ang eksaktong Total War: Warhammer III Immortal Empires? Narito ang isang opisyal na pangkalahatang-ideya:

Ang pinagsamang dinadala ng battlefield ng Immortal Empires ang lahat ng aming binuo sa kabuuan ng Total War: Warhammer series sa Warhammer III: kabilang ang mga Races, factions, units, at Legendary Lords, na lahat ay makakahanap ng kanilang tahanan sa isang napakalaking battlefield na sumasaklaw sa Warhammer world. Ngunit ang Immortal Empires ay higit pa sa kabuuan ng nilalaman ng bawat laro na pinagsama-sama sa isang mas malaking mapa. Sa halip, ang bagong mode ng laro ay nag-aalok ng iba’t ibang mga bagong feature at diskarte sa pinagsamang larangan ng digmaan:

I-access ang lahat ng 86 Legendary Lords mula sa lahat ng tatlong Total War: Warhammer title. Si Be’Lakor ay isa na ngayong Legendary Lord na may sariling paksyon. Nakatuon ang mga paksyon para sa ilang mas lumang Legendary Lords, kabilang ang: Grombrindal, Helman Ghorst, at Volkmar the Grim. Mga bagong panimulang lokasyon para sa 29 ng mas lumang Legendary Lords. Pinahusay na personal faction mechanics at pagpili ng mga mas lumang Legendary Lords (tulad ng Volkmar the Grim). Isang bagong feature na’Sea Lanes’, na nagbibigay-daan sa iyong ilipat ang mga hukbo sa pagitan ng malalayong lupain at kontinente—mula sa isang gilid ng mapa patungo sa isa pa—nang hindi nilalagpasan ang mga ito sa buong mapa. Mga bagong dynamic na end-game scenario: randomized mid-to-late-game challenges na ipinapakilala namin para hamunin ang late-game steamroll—kung saan napakalakas ng player na wala nang natitira pang hamon at wala nang dahilan para kumpletuhin ang kampanya. Isipin ang mga pagsalakay ng Greenskin o muling pagkabuhay ng mga undead, bilang ilang mga halimbawa… Binagong mga kondisyon ng tagumpay. Karamihan sa mga manlalaro ay hindi nagtatapos sa pagtatapos ng mga kampanya, at gusto naming bigyan sila ng mas mahusay na mga dahilan-at isang mas mataas na antas ng kasiyahan-para sa paggawa nito. Dahil dito, pinasimple namin ang mga kinakailangan sa tagumpay sa mas makabuluhang layunin habang iniiwasan ang anumang arbitrary na mga kinakailangan sa playstyle. Muling gawain sa katiwalian. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng mga bagong tool para sa pagpapalaganap (o pagbabawas) ng katiwalian sa pamamagitan ng mas aktibong paggamit ng kanilang mga hukbo. Ang maliit na halaga ng natural na pagbawas ay magagamit din sa mga hindi tiwali na paksyon. 8-manlalaro na mga kampanyang multiplayer. At bilang isang bonus, tanging ang host ng isang Immortal Empires multiplayer campaign ang kailangang magmay-ari ng lahat ng tatlong laro. Ang mga kaibigan na nagmamay-ari lamang ng Warhammer III ay makakasali pa rin sa kampanya, kahit na ang kanilang mga pagpipilian sa Legendary Lord ay (natural) ay limitado sa mga pag-aari nila.

Kabuuang Digmaan: Ilulunsad ang Warhammer III Immortal Empires sa PC sa Agosto 23. Libre ang pagpapalawak para sa lahat ng kasalukuyang may-ari ng laro.

Categories: IT Info