Ang Mga Larong Romero ay nag-post kamakailan sa Twitter na ang koponan ay pagkuha ng bagong FPS. Naghahanap sila ng mga tao sa iba’t ibang larangan at sa iba’t ibang antas ng karanasan. Isinasaad pa ng kanilang website na”bagong bukang-liwayway”para sa kanilang studio dahil 100% silang nakatutok sa mga first-person shooter, kasama ang susunod na pamagat ng ang kanilang pagiging bagong orihinal na IP. Nakikipagtulungan sila sa isang hindi pa pinangalanang”pangunahing publisher”at gagamit sila ng”makabagong teknolohiya,”iyon ay Unreal Engine 5.

John Romero, na kilala sa kanyang trabaho sa maagang mga pamagat ng Doom at Quake noong 90s, nagbukas ng sarili niyang studio sa Galway, Ireland na kilala bilang Romero Games. Gayunpaman, mula nang mabuo ang studio noong 2015, kakaunti ang nagawa ng koponan sa larangan kung saan pinakakilala si Romero, iyon ay ang pagiging first-person shooter. Bagama’t hindi ang una sa uri nito, ang Doom ay itinuturing ng karamihan bilang ama ng mga first-person shooter, dahil pinasimulan nito ang isa sa mga pinakasikat na genre sa paglalaro ngayon.

DUALSHOCKERS VIDEO OF THE DAY

Tatlong laro lang ang nai-release ng Romero Games, isa ay hindi opisyal na Doom mod, isa pang side-scrolling mobile game na tinatawag na Gunman Taco Truck, at pinakahuli ay inilabas nila ang Empire of Sin noong 2020, isang panahon ng pagbabawal-batay sa taktikal na laro ng diskarte. Ang Empire of Sin ay nagdusa sa pamamagitan ng magkahalong pagtanggap, na marahil ay naglalagay sa konteksto ng mga salitang ginamit sa website ng koponan nang sabihin nila ang mga bagay tulad ng”bagong bukang-liwayway”at”100% na nakatuon sa mga first-person-shooter.”

Sa katunayan, ang bagong pamagat na ito ay higit na naaayon sa kung ano ang karaniwang inaasahan mula sa isang studio na binuo ng isang co-creator ng Doom. Ang Unreal Engine 5, ang kasalukuyang standard na ginto para sa mga lisensyadong game engine, kasama ang ideya ng isang”pangunahing publisher”ay humahantong sa marami na maniwala na maaaring ito ay isang FPS na may mataas na halaga ng produksyon sa likod nito. Gayunpaman, kahit na hindi maikakaila ang makasaysayang kasaysayan ni Romero, wala pa kaming nakikitang mga inilabas na proyekto mula sa kanya sa modernong FPS space.

Ang mga bukas na posisyon sa website ay nagpapakita ng ilang maliliit na impormasyon tungkol sa laro, kahit na wala. major. Isang Online Architect na posisyon at isang Senior Multiplayer Programmer na posisyon ang gusto, kaya ligtas na sabihin na ang laro ay magkakaroon ng multiplayer na bahagi, gayunpaman, isang Lead Level Designer ang kailangan din. Ang pahina sa pag-hire ng huli ay nagsasaad, sa bahagi, na ang kandidato ay mamumuno sa kanilang koponan”sa isang magkakaugnay na disenyo ng mundo na sumusuporta sa salaysay…”na nagmumungkahi na ang mode ng kampanya ng single-player ay hindi mawawala.

Ibinigay na ang proyekto ay nagsimula pa lamang sa pag-hire, at para sa mga ganoong mataas na antas na posisyon, ang laro ay malamang na maraming taon na ang nakalipas kaya’t huwag umasa ng higit pang nakikitang balita sa lalong madaling panahon.

Categories: IT Info