Nang ipahayag ng Square Enix ang pagbebenta ng mga Western studio nito (Square Enix Montréal, Eidos Montréal, at Crystal Dynamics) sa Embracer Group, maraming analyst sa industriya ang nagsabing na bahagi ito ng mas malaking diskarte sa Square Enix na makukuha nang may mas kaunting bagahe ng isang tulad ng Sony.

Ang tagapagtatag ng Eidos Montréal na si Stephane D’Astous ay dumating sa parehong konklusyon, gaya ng kanyang isiniwalat sa isang panayam na naging live kaninang araw sa GamesIndustry.biz.

Ito ay isang tren na bumagal at nangangailangan ng ilang iniksyon ng enerhiya o pera o iba pa, ngunit ang tren ay bumagal. At nakakapanghinayang dahil maraming mabubuting tao sa mga studio na iyon. Kung magbabasa ako sa pagitan ng mga linya, ang Square Enix Japan ay hindi nakatuon tulad ng inaasahan namin sa simula. At may mga alingawngaw, malinaw naman, na sa lahat ng mga aktibidad na ito ng mga pagsasanib at pagkuha, na talagang gusto ng Sony na magkaroon ng Square Enix sa loob ng kanilang wheelhouse. Nakarinig ako ng mga tsismis na sinabi ng Sony na talagang interesado sila sa Square Enix Tokyo, ngunit hindi ang iba. Kaya, sa tingin ko, ang CEO ng Square Enix na si Yosuke Matsuda-san ay inilagay ito na parang garage sale.

Itinuro din ni D’Astous ang kakaibang malaking pagkakaiba sa pagbili ng isang katulad na laki ng kumpanya tulad ng Gearbox (na nakuha din ng Embracer Group ngunit sa mas mataas na halaga).

Ang Gearbox ay may humigit-kumulang 1,000 kawani. Ang Eidos ay may humigit-kumulang 1,000. Karaniwang mayroon silang Borderlands at iba pa, at ang Eidos ay may limang beses ang mga IP. Kaya bakit apat na beses na mas mababa? Sa palagay ko ay hindi gaanong mga pangunahing tao ang interesado. At ipinapakita nito ang kalusugan ng halaga ng potensyal ng Eidos, sa kasamaang-palad.

Sa katunayan, ipinagmalaki ng Saber Interactive CEO na si Matthew Karch sa panahon ng pinakabagong panawagan ng mga mamumuhunan ng Embracer Group na nakakuha ng Square Enix Montréal, Eidos Montréal, at Crystal Ang dinamika para sa $300 milyon ay ang steal of the century kung isasaalang-alang ang mga IP na pagmamay-ari (Tomb Raider, Legacy of Kain, Deus Ex, at Thief).

Kung ang pagbebentang ito ay ang unang hakbang patungo sa pagkuha ng Sony sa iba pang bahagi ng Square Enix ay nananatiling makikita. Manatiling nakatutok para sa lahat ng pinakabagong tsismis at update sa usapin.

Categories: IT Info