Ang Call of Duty na maging isang eksklusibong serye ng Xbox ay hindi kumikita, ayon sa Microsoft, at kung nangyari ito, wala itong mapagkumpitensyang epekto sa laro dahil sa matinding kompetisyon sa merkado ng pag-publish ng laro.

Sa isang bagong dokumentong ipinadala sa Administrative Council for Economic Defense ng Brazil na tumatalakay sa pagkuha ng Activision Blizzard, gaya ng iniulat ng VGC, tinugunan pa ng Microsoft ang ilang sa mga alalahanin ng Sony hinggil sa matagumpay na serye ng first-person shooter na naging eksklusibo sa Xbox, na nagsasabing ang gawing eksklusibo ang mga laro ng Activision Blizzard ay hindi magiging kapaki-pakinabang:

“Hindi alintana kung gaano hindi nakakagulat ang pagpuna ng Sony sa pagiging eksklusibo ng nilalaman-dahil ang buong diskarte ng PlayStation ay nakasentro sa pagiging eksklusibo sa iyo ars – ang katotohanan ay ang diskarte ng pagpapanatili ng mga laro ng Activision Blizzard sa pamamagitan ng hindi pamamahagi ng mga ito sa mga kalabang console shop ay hindi magiging kumikita para sa Microsoft.”

“Ang ganitong diskarte ay magiging kumikita lamang kung ang mga laro ng Activision Blizzard ay nakakaakit ng sapat na malaking bilang ng mga manlalaro sa Xbox console ecosystem, at kung ang Microsoft ay makakakuha ng sapat na kita mula sa mga benta ng laro upang mabawi ang mga pagkalugi mula sa hindi pamamahagi ng mga naturang laro sa mga kalabang console.”

Sa karagdagan, ang paggawa ang mga laro tulad ng Call of Duty na eksklusibo sa Xbox ay may kasamang mga gastos na partikular sa pamagat na, idinagdag sa mga nawalang benta sa iba pang mga platform, ay magreresulta sa hindi mabawi ng Microsoft ang mga pagkalugi, dahil ang pagiging eksklusibo ay hindi hahantong sa mas mataas na kita sa Xbox ecosystem , lalo pang isinasaalang-alang ang diskarte ng Microsoft at ang sobrang tapat na userbase ng Sony.

“Ang ganitong mga gastos, na idinagdag sa mga nawalang benta na tinantyang […] sa itaas, ay nangangahulugang hindi mabawi ng Microsoft ang mga pagkalugi sa pamamagitan ng pagkakaroon ng mas mataas na kita sa ang Xbox ecosystem bilang resulta ng pagpapatupad ng pagiging eksklusibo.”

“Totoo ito lalo na kung isasaalang-alang (i) ang’gamer-centric’– taliwas sa’device-centric’– na diskarte na pinasimunuan ng Microsoft sa Game Pass , at (ii) ang katotohanan na ang PlayStation ang may pinakamaraming tapat na user sa iba’t ibang henerasyon nito, kasama ang lahat ng indikasyon na naipon ang katapatan ng brand sa mga nakaraang round ng’console wars’na nagmumungkahi na ang PlayStation ay patuloy na magkakaroon ng malakas na posisyon sa merkado.”

Kahit na magiging kumikita ang paggawa ng Call of Duty na eksklusibong Xbox, nararamdaman ng Microsoft na wala itong mapagkumpitensyang epekto, dahil sa matinding kompetisyon sa merkado ng pag-publish ng laro at sa mataas na antas ng katapatan ng userbase ng mga kakumpitensya.

Matatagpuan ang buong dokumentong ipinadala sa Administrative Council for Economic Defense ng Brazil dito.

Categories: IT Info