Inilunsad ng Hello Games ang No Man’s Sky Endurance Update 3.99 sa lahat ng platform, at narito ang ginagawa nito.

Ang bagong patch para sa Endurance update ay naglalayong ayusin ang maraming naiulat na isyu sa loob ng laro, kabilang ang mga pag-crash na nauugnay sa memorya, visual glitches, at gameplay bug.

Sa ibaba makikita mo ang mga kumpletong tala ng release para sa update na ito, gaya ng ibinigay ng developer.

No Man’s Sky Endurance Update 3.99 Release Notes PC/PS5/PS4/Xbox Series/Xbox One

Mga pag-aayos ng bug

Available na ang glass version ng freighter stairs sa pananaliksik at pagbuo. Inayos ang ilang isyu sa pag-customize ng freighter na naging sanhi ng pagiging masyadong maliit ng mga bahagi ng pintura o maling na-label bilang pangunahin/pangalawa/tertiary. Ang mga detalye sa ibabaw ng freighter (tulad ng mga numero at decal) ay muling nakukulay kapag binabago ang mga opsyon sa pintura sa screen ng pag-customize ng freighter. Inayos ang isang isyu na maaaring maging sanhi ng orb ng freighter Trade Room na mahiwalay at maanod sa kargamento. Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong maglagay ng mga panloob na pader nang malaya sa paligid ng kanilang kargamento, kabilang ang sa loob ng awtomatikong nabuong mga pintuan. Ang freighter industrial expansion room ay mayroon na ngayong kakaibang palapag. Ang mga lumang istilong freighter na pang-industriyang expansion room ay idinagdag bilang mga variant na bahagi. Ipinapakita na ngayon ng mga lalagyan ng imbakan ng kargamento ang kanilang pagtatalaga ng numero bilang bahagi ng kanilang hologram. Inayos ang isang isyu na nagtago ng ilang partikular na storage container mula sa build menu kung hindi sila binuo sa partikular na baseng iyon. Ang mga lalagyan ng imbakan ng kargamento na naitayo na sa loob ng kasalukuyang base ay naka-gray na ngayon sa menu ng mga bahagi. Inayos ang isang isyu na pumigil sa iba pang mga base na bahagi mula sa paglalagay sa mga Shelf Panel. Inayos ang isang isyu na maaaring maging sanhi ng paglalagay ng mga bahagi ng base ng kargamento ng ibang tao sa loob ng iyong sariling base ng kargamento sa panahon ng isang ekspedisyon. Inayos ang isang isyu na maaaring maging sanhi ng mga manlalaro na mahulog sa kanilang kargamento kapag ini-save ang laro sa matinding distansya mula sa gitna ng solar system. Inayos ang isang isyu sa kung paano kinakalkula ang natitirang buhay ng baterya para sa mga power grid. Inayos ang isang isyu na naging sanhi ng pagkabaligtad ng mga bonus sa koordinasyon ng fleet para sa paggamit ng gasolina. Inayos ang isang isyu na maaaring magsanhi sa mga organic na frigate na paminsan-minsan ay gumulong ng mga istatistika na may 0 lakas. Inayos ang isang isyu na nagbigay-daan sa mga duplicate na organic na frigate na lumabas kapag nakolekta na ng player ang natatanging frigate ng system na iyon. Inayos ang ilang mga visual na isyu at aberya sa mga koridor na nagkokonekta sa hangar ng kargamento sa tulay. Pinahusay ang hitsura ng mga landing light sa freighter hangar. Nag-ayos ng ilang maliliit na visual glitches sa mga freighter technology room. Inayos ang isang visual glitch na maaaring mangyari kapag nag-warping sa kargamento. Inayos ang ilang visual na isyu sa mga pandekorasyon na item na masyadong kumikinang. Nag-ayos ng aberya sa ilaw na nakaapekto sa interior ng freighter. Inayos ang isang isyu na maaaring magdulot ng maling dialog ni Nada sa panahon ng Artemis path. Inayos ang isang isyu na maaaring pumigil sa pag-unlad sa mga misyon ng Sentinel Pillar Nexus kung huminto ang mga manlalaro. Inayos ang isang isyu na maaaring magpapahintulot sa mga manlalaro na makaalis sa teleporter ng tulay ng kargamento kung sila ay nag-jetpack sa pagpasok. Inayos ang isang isyu na maaaring pumigil sa mga manlalaro mula sa pag-claim ng mga expedition reward frigates sa iba pang mga save. Inayos ang isang isyu na maaaring magdulot ng progression blocker sa Taste of Metal mission (at iba pa) sa panahon ng isang ekspedisyon. Inayos ang isang isyu na maaaring pumigil sa mga manlalaro na kunin ang reward para sa unang Polestar Log milestone kung na-max na nila ang kanilang imbentaryo ng barko. Inayos ang isang bihirang isyu na maaaring magdulot ng mga misyon ng Infestation Nexus na idirekta ang mga manlalaro sa isang hindi naaangkop na planeta. Inayos ang isang isyu na pumigil sa ekspedisyon na magwakas nang tama pagkatapos makumpleto nang maaga ang lahat ng layunin. Inayos ang isang isyu na maaaring pumigil sa pag-unlad ng misyon sa panahon ng mga misyon ng Sentinel Pillar Nexus. Nag-ayos ng ilang pagkakataon kung saan hindi na-reset ng mga manlalaro ang mga misyon na kinasasangkutan ng mga naka-block na destinasyon ng misyon (tulad ng pag-recharge ng portal). Inayos ang isang bihirang isyu na maaaring pumigil sa mga manlalaro na makuha ang Dream Aerial sa mga partikular na sitwasyon. Ang ilang mga baseng bahagi na dati ay pinaghihigpitan bilang sa ilalim ng tubig lamang ay maaari na ngayong itayo sa lupa. Inayos ang isang isyu na nagdulot ng maling data ng pagpepresyo sa loob ng Quicksilver shop UI. Inayos ang ilang mga isyu sa pag-synchronize ng network sa pakikipaglaban sa Sentinel. Inayos ang isang isyu na maaaring maging sanhi ng pansamantalang paghinto ng mga sentinel sa pag-sync ng network kapag namatay ang isang manlalaro. Ipinakilala ang isang bilang ng mga pag-optimize sa paghahanap ng landas ng freighter NPC. Inayos ang ilang mga pag-crash na nauugnay sa memorya sa PlayStation 4, PlayStation 5 at PC.

Ang No Man’s Sky ay available sa buong mundo ngayon para sa PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, at Xbox One. Kasalukuyang ginagawa ang bersyon ng Nintendo Switch.

Mga produktong binanggit sa post na ito

Categories: IT Info