Road’s End Catacombs ay isa sa mga nakatagong piitan sa mundo ng Elden Ring. Sa partikular, ang menor de edad na piitan na ito ay matatagpuan sa kahabaan ng kanlurang gilid ng Liurnia of the Lakes. Bagama’t tuwirang lumalabas sa simula, ang Road’s End Catacombs ay may ilang illusory walls na kalabanin.

Dagdag pa rito, naglalaman ito ng ilang mahusay na Spirit Ashes at isang malakas na sandata ng Lakas sa Watchdog’s Staff. Magbasa pa upang matuklasan ang lahat ng mga lihim na iniaalok ng End Catacomb ng Kalsada.

Paano Maabot ang Mga End Catacomb ng Kalsada

Habang lumilitaw ito sa kanluran ng Converted Tower sa mapa, medyo mas kumplikado itong abutin.

VIDEO OF THE DAYPumunta sa hilaga mula sa Converted Tower at dumaan sa sangang-daan pababa sa silangang landas na tumatakbo sa tabi/sa ibaba ng menor de edad na burol ng Erdtree—sa halip na ang landas na patungo dito mismo. Sundin ang silangang landas na ito pataas at pagkatapos ay lumihis sa landas at tumuloy sa kanluran kapag naalis mo na ang burol. Kung naabot mo na ang Revenger’s Shack, medyo malayo ka na. Naghahanap ka ng landas na tumatakbo sa ibaba ng kanlurang bahagi ng menor de edad na burol ng Erdtree, na tumatakbo sa pinakakanlurang gilid ng mapa. Sundan ang landas na ito sa timog, lampasan ang ilang Giant Bats sa kahabaan ng daan, at makikita mo ang pasukan ng catacomb sa gilid ng bundok.

Paggalugad sa Dulo ng Kalsada Catacombs

Mula sa Dulo ng Daan na Catacombs na lugar ng biyaya, magpatuloy pababa, mas malalim sa mga catacomb. Tiyaking may dalang torch o may lantern na nilagyan sa iyong sinturon—Road’s End Catacombs ay gumagapang na may mga palihim na Imp na gustong tumalon mula sa mga anino. Halimbawa, kapag una kang nakarating sa kanto junction, mag-ingat sa isang agresibong Imp na tumalon patungo sa iyo. Ipadala ang kalaban at pagnakawan ang Grave Violet, pagkatapos ay magpatuloy.

Naghihintay sa iyo ang isa pang Imp sa ang susunod na silid, umaatake mula sa likod lamang ng kanan ng pintuan. Sa unahan, makikita mo ang pingga ng piitan. Hilahin ang lever, at ikaw ay gagantimpalaan ng pamilyar na mensaheng”Sa isang lugar, isang mabigat na pinto ang bumukas”at ang tunog ng pagbukas ng pinto ng boss sa isang lugar sa piitan—ngayon ay kailangan mo na lang itong hanapin.

Mula sa antas na ito, bumaba sa hagdan patungo sa sahig sa ibaba at kolektahin ang Grave Glovewort [2] at dalawang Grave Glovewort [3]. Bumaba sa susunod na hagdan at talunin ang Imp na naghahagis ng mga kutsilyo sa iyo mula sa ibaba.

Mag-ingat sa susunod na bulwagan. Isang Imp ambusher ang naghihintay sa alcove sa kaliwa, at isang pressure plate trap ang nakaupo sa intersection ng hall. Ang pagtapak sa plato ay magpapadala sa iyo ng tatlong arrow na pumutok mula sa bulwagan. Talunin ang Imp at pagnakawan ang Grave Glovewort [2] sa alcove.

Magpatuloy sa susunod na silid at pagnakawan ang Grave Glovewort [2] sa kanan pagpasok mo. Magpatuloy sa paligid ng gitnang haligi ng silid hanggang sa malayong bahagi at pagnakawan ang Grave Glovewort [3].

Mapapansin mo ang isang alcove dead-ending sa dulong bahagi ng kuwartong ito. Ito ang iyong unang illusory wall ng piitan. Hampasin ito upang ipakita ang silid sa kabila—makikita mo ang isang altar sa dulong bahagi na may naghihintay sa iyo na dibdib.

Mag-ingat: makakatagpo ka ng tatlo Mga impsa kwartong ito. Ang isa ay bababa mula sa pader sa pinakadulo, hihilahin ang iyong atensyon, ngunit may dalawa pang Imp na kumikilos na parang mga estatwa, na nasa magkabilang gilid ng pasukan ng silid.

Pagkatapos alisin ang tatlong Imp, pumunta sa ang altar at pagnakawan ang dibdib, na nakuha mo ang iyong sarili ng Raya Lucaria Soldier Ashes.

Ang landas na ito ay umabot na sa dulo nito, ngunit wala pa ring pinto ng amo. Ibalik ang iyong mga hakbang pabalik sa paraan kung saan ka dumating (at mag-ingat sa pressure plate trap sa pasilyo).

I-pause sa ibaba ng unang hanay ng mga hagdan na iyong narating. Nakikita mo ba ang nagliliwanag na asul na tanglaw sa dingding? Ang dalawang bricked-over na alcove sa kaliwa nito ay illusory walls. Sa loob ng bagong hayag na kwarto, makikita mo ang dalawang Imp—isa sa kaliwa at isa sa kanan. Gusto nilang tumalon sa iyong likod na may marahas na grab attack, kaya mag-ingat. Pagkatapos talunin ang dalawang Imp, makakahanap ka ng isang Grave Glovewort [3], isang Human Bone Shard, at Watchdog’s Staff.

Sa kabila ng ipinahihiwatig ng pangalan, ang Watchdog’s Staff ay talagang isang Lakas na sandata, at isang napakahusay na armas doon.

Ngayong naalis mo na ang kwartong ito, umakyat sa susunod na hanay ng mga hagdan at huminto sa susunod na landing. Humarap sa sulok sa kanan ng hagdan. Mula kaliwa hanggang kanan, ang una at ikaapat na alcove ay mga ilusyong pader. Sa loob, makikita mo ang isang nagpapatrolyang Imp, isang Ghost Glovewort [2], at isang Rune Arc. Nakaharap sa ika-4 na alcove, makikita mo ang daanan pasulong—isang manipis na pasilyo na humahantong nang mas malalim sa mga catacomb.

Bumaba sa pasilyo na ito kung saan ito dead-ends sa ibaba. Kunin ang Root Resin mula sa bangkay, pagkatapos ay i-ugoy sa isa pang ilusyon na pader ng piitan upang ipakita ang silid sa kabila. Sundin ang hagdan pababa, sa paligid ng sulok, at isang Grave Glovewort [2] sa—hulaan mo—isa pang illusory wall. Sa kabutihang palad, ito ang pangwakas. Higit pa rito, makikita mo ang pamilyar na mga pinto ng boss, na nabuksan na mula noong hinila mo ang lever pabalik sa simula ng piitan.

Boss: Spirit-Caller Snail

Medyo irregular ang boss na ito, ngunit medyo simple. Sa unang pagpasok mo, sasalubungin ka ng isang napakaagresibong espiritu na Crucible Knight na may hawak ng Siluria’s Tree spear weapon. Mag-ingat sa kaaway na ito—maaari siyang gumawa ng kaunting pinsala—ngunit hindi siya ang iyong pangunahing target. Maaari mo siyang salakayin at talunin, ngunit lilitaw lamang siyang muli. Sa halip, tumingin sa paligid ng silid para sa isang maliit na lugar na may puting glow tungkol dito. Ang puting glow na ito ay nagmamarka ng iyong tunay na target: ang Spirit-Caller Snail.

Kailan hampasin mo ang Spirit-Caller Snail, lilitaw ito sa ilang sandali bago mawala muli at mag-teleport sa ibang lokasyon sa arena ng boss. Manghuli muli ng puting glow pababa, iniiwasan ang mga pagsalakay ng Crucible Knight, at patuloy na hampasin ang Spirit-Caller Snail kapag kaya mo. Ang Spirit-Caller Snail ay medyo squishy, kaya hangga’t maiiwasan mo ang pinakamasama sa mga pag-atake ng Crucible Knight at patuloy na ituloy ang puting glow, matatalo mo ang boss na ito sa lalong madaling panahon.

Sa pagkatalo, ibababa ng Spirit-Caller Snail ang 3,000 Runes at ang Glintstone Sorcerer Ashes.

Categories: IT Info