Kakalabas lang ng bagong Elden Ring patch, nagmamadaling inayos ang ilang problema sa laro na gumagawa ng magaan na nilalaman ng PvP at PvE. Ang mga target? Ash of War Endure, na ganap na nagpapawalang-bisa sa mga papasok na pag-atake at pag-flip ng mga online na duel sa kanilang ulo, pati na rin ang Inescapable Frenzy na hindi pa rin masyadong tama sa kabila ng maraming mga nerf na pinapanatili ito pababa.
Ang Patch 1.07.1 ay available na ngayon, ibig sabihin, kakailanganin ng mga manlalaro na i-restart ang kanilang laro at i-download ang update upang matanggap ang mga pag-aayos na ito at maglaro online. Isang malungkot na sandali para sa mga umaabuso sa Endure sa huli, ngunit magandang balita para sa lahat.
Hindi pa rin ba sapat ang Elden Ring? May Boardgame na ginagawa!
Ngunit ano nga ba ang kuwento sa likod ng Ash of War Endure? Buweno, mula sa patch 1.07, nagawa mong i-cast ito para sa isang masaganang window ng kabuuang kawalan ng pag-atake. Maganda na itong pre-patch 1.07, ngunit habang pinahaba ang patch na iyon ay naging 3 segundo ito (higit pa sa sapat na oras para sa isang malaking paggaling o hindi mapaparusahan na pag-atake), pati na rin inalis ang mga opsyon upang labanan ito sa pagkawala ng dugo o mga epekto ng freeze. , ginawa ka nitong isang hindi mapigilan na juggernaut.
Dahil dito, halatang dinadala ito ng mga tao sa PvP at nagdudulot ng kalituhan. Sa tatlong segundo ng pag-atake ng invulnerability, maaari mong itulak ang anumang mga papasok na pag-atake nang madali at gumawa ng mga laban sa isang panig. Ang pag-aayos dito ay mabilis na dumating, at sa totoo lang, salamat sa diyos.
Nakuha din ng Inescapable Frenzy ang patch na ito, at bagama’t hindi ito halos nagkaroon ng gaanong epekto sa meta kamakailan, ito ay isang incantation na may kasaysayan ng pagiging ganap na OP, at mapangwasak na mga nerf. Noong nakaraan, lumaki ito gamit ang crit modifier sa iyong pangunahing kamay na sandata, ibig sabihin ay maaari mong ihampas ang isang magandang dagger at mag-borderline ng one shot sa mga tao gamit ito. Nang maglaon, naisip ng mga manlalaro na maaari mong i-double-hand ang Frenzied Flame seal sa iyong off-hand para sa isang katulad na epekto.
Ang nerf sa pagkakataong ito ay hindi upang pigilan ang anumang bagay na kasing dramatiko, inaayos lang ang FP pagbawas dahil hindi mo nawawala ang halaga na nilayon, ngunit ito ay kagiliw-giliw na kung gaano karaming sakit-point ang partikular na spell na ito ay napatunayan sa mga nakaraang patch. Sino ang makakapag-isip na ang isang grab ay maaaring maging isang bigkis?
Iyon ay bumabalot sa patch! Binago ba nito ang iyong build sa anumang paraan? Ipaalam sa amin sa ibaba, pati na rin kung mayroon kang anumang mga nakakatakot na kwento mula sa PvP ng mga nag-aabuso sa Endure!
Para sa higit pang artikulo ng Elden Ring, tingnan ang aming mga piraso sa Mula sa Software na nagbabalanse ng PvE at PvP nang hiwalay, pati na rin ang isang kamakailang update na nagpapahiwatig ng ray tracing at DLC sa lalong madaling panahon!