Ang artikulong ito ay naglalaman ng mga spoiler para sa Silent Hill 2, kabilang ang ilan sa mga pagtatapos ng laro.
Sa aking hindi mapakali na panaginip, nakikita ko ang hangal, makasarili na baboy sa paradahan, si James Sunderland. Hindi ganoon ang takbo ng Silent Hill 2, ngunit hindi ko mapigilang isipin ang kakila-kilabot, kakila-kilabot na paradahan ng bida na si James.
Tulad ng maraming bagay, nagsimula ang nakakagambalang paghahayag na ito sa Twitter. Hindi ko masabi sa iyo kung ilang beses ko nang nilaro ang Konami at ang sikat na survival horror ng Team Silent, ngunit sa palagay ko ito ay mahusay sa double figures. Sa lahat ng oras na iyon ay hindi ko na inisip ang paraan ng pag-alis ni James sa kanyang sasakyan, na sumabay sa isang espasyo na malinaw na sinadya para sa isang mas malaking sasakyan.
Hindi mo rin ito maaalis sa pagtingin. Paumanhin.
Ngunit salamat sa tweet na ito, na nangangatwiran na ang kamakailang inanunsyong remake ay”naayos ang kakila-kilabot na paradahan ni James sa simula,”Talagang hindi ko ito maalis sa paningin at pinababa ako nito sa isang butas ng kuneho sa pag-iisip sa bawat bit na kasing dilim ng mga kalye ng Silent Hill na puno ng fog.
Tanggapin, ang masamang paradahan ay isang bagay na talagang pumipilit sa aking mga pindutan. Habang kumakanta si Alice Cooper,”ang maliliit na bagay lang ang nagtutulak sa akin,”at ang aking instinct, nang makita ang isang kotse na nakaparada sa ibabaw ng mga marka, ay pumarada nang malapit na kailangan nilang pumasok sa pintuan ng kanilang pasahero.
Nakakatawa ba iyon? Oo. Nag-iiwan ba ito sa akin ng isang mainit, malabong glow? Oo din. Kaya nang bumagsak ang paghahayag na ito, sinimulan kong tingnan si James sa ibang liwanag. Ang aking poot ay nagsimula sa maliit ngunit habang iniisip ko ang kanyang kawalan ng paggalang sa iba, lalo itong lumalago at lumago.
Grabe ito sa orihinal.
Kalimutan ang anumang mga paglabag na may kaugnayan sa unan na maaaring nagawa niya, ang masamang paradahan ang tunay na kasalanan. Siguro ang totoong dahilan kung bakit si Pyramid Head ay nag-i-stalk kay James ay dahil gusto niyang ilipat niya ang kanyang sasakyan. Hindi lang niya mabalanse ang kanyang cap ng Traffic Warden sa matulis niyang ulo.
Sa bagong kaalaman na ito at puno ng sama ng loob, pinili kong i-replay ang Silent Hill 2, para lang matiyak na hindi ako masyadong masasaktan. Hindi ito nakatulong. Nakalimutan ko na iniwan ni James na nakabukas ang pinto ng kotse niya kaya may iba akong dapat pag-isipan nang umalis ako sa overlook rest area at bumaba sa forest path.
Karaniwan, iniisip ko kung, sa kabila ng paglalaro ng laro hanggang sa kamatayan, ito na ang oras na may tumalon sa akin mula sa kagubatan. Sa halip, sa loob-loob ko ay nagmumukmok ako sa kawalan ng konsiderasyon ni James. Oo, si James ay nagluluksa diumano-ngunit ako ay naguguluhan pa rin sa proseso ng pag-iisip na hahantong sa ganitong uri ng kalamidad sa paradahan.
“Han on…” baka iniisip mo.. “Hindi ba ganap na inabandona ang Silent Hill?” Maaaring isipin mo ngunit ito ay kanon na ang Silent Hill ay tinitirhan pa rin. Ang Foggy Silent Hill at Otherworld Silent Hill ay ang mga bagay ng mga bangungot ngunit mayroon ding regular, mataong Silent Hill.
At, dahil ipinakita sa pagtatapos ng Maria ng Silent Hill 2 ang kotse ni James na nakaupo sa isang Silent Hill na walang fog, mayroong kahit isang senaryo kung saan ito umiiral sa normal na mundo. Marahil ay huminto ang isang pamilyang may apat na miyembro, naghahangad ng pahinga, para lamang matuklasan na walang mapaglagyan ng kanilang mobile home. Forget Silent Hill 2’s Born From a Wish episode, kumusta naman ang isang add-on kung saan ako makakagala sa bayan, maghanap ng trak ng basura at iparada ito sa likod mismo ng kanyang sasakyan? Kunin mo iyan, ikaw na puno ng pagkakasala, floppy-haired git.
Nakakita ka na ba ng ganoong kabangis na pagkamakasarili?
At least, ganyan ang tingin ko noon sa pagiging makasarili ni James at/o kawalan ng kasanayan sa pag-park. Alinman sa sobrang kawalan niya ng kakayahan ay hindi siya makapagparada sa mga regular na espasyo, o pinili niyang aktibong maging isang asno. Naisip ko pa na ang In Water Ending ay nabangga si James sa bangka ng isang tao bago bumaba sa Toluca Lake.
Ngunit pagkatapos, may nangyari sa akin. Paano kung hindi ako nag-o-overthink sa sitwasyon, hindi ko lang halos nababasa ito? Pagkatapos ng lahat, ang Silent Hill 2 ay puno ng kaunting mga touch. Ang ilan ay idinisenyo upang hindi ka mapalagay, habang ang iba ay mga pahiwatig kung ano talaga ang nangyayari kay James.
Kunin ang katawan na nakatagpo mo sa Wood Side/Blue Creek apartment. Sa unang tingin ay binawian nila ng sariling buhay, isa pang nawala o nagkasalang kaluluwa ang ipinatawag sa Silent Hill. Ngunit ang katawan, na natatakpan ng dugo, ay kay James. Pagkatapos ay mayroong simbolismo ng iba’t ibang mga halimaw na nakatagpo mo. Sila ay ipinatawag o hindi bababa sa hinubog ng subconscious ni James, na naghahayag ng higit pa tungkol kay James kaysa sa gusto niyang aminin. Paano kung ang kanyang space-hogging ay tulad ng nagsasabi?
Ang In Water ending ay ang karaniwang tinatanggap na canonical ending, tiyak na pupunta sa Silent Hill 4. Kaya, sa ilang antas ay alam niyang hindi na niya magagamit ang kanyang sasakyan. At kung wala ito noong bumalik siya, nakahanap na siya ng ibang paraan para wakasan ang kanyang buhay.
Nakapasok pa nga ito sa remake, nawalan ako ng pag-asa.
Kaya maaaring literal na ganoon ang walang ingat na pagparada ni James – wala siyang pakialam, at hindi lang ito dahil nagluluksa siya sa pagkawala ng kanyang asawang si Mary. Bagama’t hindi niya inaamin ang kanyang pagkakasala hanggang sa magkano, sa ibang pagkakataon sa laro, hindi niya malay na nararamdaman na karapat-dapat siyang hatulan. Wala siyang planong bumalik, hindi talaga. Sa totoo lang, ngayon ko talaga iniisip ang tungkol dito, sa pag-aakalang siya ay isang kumpletong jackass ay ang hindi gaanong mapagpahirap na opsyon.
Natapos ko man o nasa ilalim ng pagsusuri sa mga krimen ni James Sunderland laban sa paradahan, maaabala ako nito hanggang sa lumabas ang Silent Hill 2 remake. Tulad ng para sa muling paggawa, sa kabila ng paninindigan ni @Shanksspeare, mayroon pa ring ilang diagonal na overhang na nangyayari, na nagpapataas ng sarili nitong mga katanungan. Nagkataon lang ba? O nagpasya ba si Bloober na i-mirror, sa mas mababang antas, ang orihinal na kabangisan sa paradahan ng Silent Hill 2? Either way, nararamdaman ko na ang pagkislot ng mata ko.
Upang makita ang nilalamang ito mangyaring paganahin ang pag-target ng cookies. Pamahalaan ang mga setting ng cookie