Ang nakakagambalang lakas ng teknolohiya ng blockchain ay kumain ng malalim sa mga tela ng halos lahat ng mga umiiral na industriya na maaaring isipin. Bilang isa sa pinakamabilis na lumalagong teknolohiya sa kasalukuyang dekada, ang blockchain ay mabilis na binabago ang paraan ng pagpapatakbo ng internet-space, kung paano isinasagawa ang pananalapi, at ngayon ay nasasaksihan natin ang pinakamalaking teknolohiyang naaanod sa metaverse. Ang isang metaverse ay maaaring inilarawan bilang isang mirror na imahe ng totoong mundo na mayroon. Tulad ng teknolohiya ng Blockchain na pinasimunuan ang pag-unlad ng gaming metaverse, marami ang hindi naririnig tungkol sa pang-edukasyon na aspeto ng metaverse, hanggang sa magpakita si WinkyVerse.
upang malaman, lumikha, maglaro, at kumonekta gamit ang WinkyVerse.
WinkyVerse ay ang unang pang-edukasyon na platform na nagsama ng walang mas kaunti kaysa sa anim sa mga pinaka-promising teknolohiya upang lumikha ng isang tunay na natatanging ecosystem ng pang-edukasyon, kabilang ang robotics, AI, programa, paglalaro, pinalawak na katotohanan, at blockchain.
bumuo at magbenta ng kanilang sariling mga pang-edukasyon na laro at nilikha para sa mga bata, pati na rin ang iba’t ibang mga intuitive na materyal para sa mga pang-edukasyon na pang-edukasyon na laro tulad ng kasaysayan, palakasan, at pangkalahatang libangan.. Mas intuitively, ang mga gumagamit ay maaaring makisangkot sa isang pang-edukasyon na proseso sa pamamagitan ng paglalaro ng VR MMORPG sa halip na basahin ang isang grupo ng mga libro.
Metaverse: Ang virtual na representasyon ng pisikal na mundo Ang metaverse ay isang virtual na kapaligiran na nagsasama ng video conferencing, mga laro cryptocurrency, email, virtual reality, social networking, at live-streaming. Karaniwan ito ay isang 3D na bersyon ng internet, kabilang ang mga nakaka-engganyong at interoperable na negosyo, impormasyon, at mga teknolohiya sa komunikasyon. Sa ilang mga paraan, ito ay isang digital na representasyon ng kung paano tayo nabubuhay sa totoong mundo. Ito ay isang digital na pagtulad sa kung paano tayo nabubuhay sa totoong mundo sa ilang mga paraan. Ang isang piraso ng virtual art na binili bilang isang”hindi magagamit na token”mula sa Company A, halimbawa, ay maaaring ipakita sa digital wall ng isang bahay sa isang laro ng Company B. isang metaverse sa paglalaro na nagbibigay-daan sa mga gumagamit na tuklasin ang inspirasyon sa likod ng paglulunsad ng isang bagong linya o bigyan ng hands-on na edukasyon tungkol sa mga bagong materyales sa isang mas mabilis at mas may kakayahang umangkop na tulin. Ang mga gumagamit ay nakatuon sa pansin at nakatuon sa nakaaaliw, nakapag-aral, at malikhaing nilalaman ng paglalaro. Ecole Polytechnique (nangungunang paaralan ng engineering sa France). Ang layunin ng Mainbot ay gumamit ng modernong teknolohiya upang mapagbuti ang edukasyon ng mga bata at ihanda sila para sa hinaharap. habang nagbibigay din ng mga aktibidad upang mapabuti ang kanilang memorya, pansin, at iba pang mga kasanayan. Bagaman noong una ay itinayo si Winky para sa edukasyon ng mga bata, lumawak ito upang matulungan ang parehong mga may sapat na gulang at mga bata na makapag-aral nang higit pa sa kasiya-siya at kamangha-mangha. Ang AI Robot ay kasalukuyang magagamit para sa pagbili sa buong mundo at tinanggap ng libu-libong mga tahanan. Nakatanggap din sila ng malawak na atensyon ng media mula sa CNN, BBC, at higit sa 250 iba pang mga outlet. at naghahanap upang makalikom ng isang karagdagang € 20 milyon sa pamamagitan ng isang token sale sa Oktubre 25, na pinapayagan silang lumikha ng isang pang-edukasyon na metaverse at ang crypto, $ WNK, ang kakanyahan ng ecosystem. simulan ang proyekto, ilalabas ang mga ito sa mga batch simula Oktubre 18 sa Minting Presyo ng 0.07ETH. Ang mga may-ari ng WickyVerse NFT ay magiging karapat-dapat para sa maraming mga perks, kasama ang isang $ WNK airdrop, ETH at NFT raffles.
Nag-aalok ang WinkyVerse Native Token ng isang suite ng mga kagamitan. magbayad ng isang beses na bayad sa pagpasok upang makakuha ng access sa WinkyVerse sa natitirang bahagi ng iyong buhay Ang mga manlalaro ay makakabili ng mga in-game item at pagpapasadya ng mga avatar/pagpapasadya Ang mga may hawak ng mga token ng WNK ay makakakuha ng pag-access upang makakuha ng mga premium na laro Kumuha ng maagang pag-access sa mga bagong laro sa pamamagitan ng pagbili ng isang WinkyPlay Premium Subscription Winky Robot ay maaaring mabili sa isang 50% na diskwento gamit ang isang $ WNK token (kung ihinahambing sa tingi na presyo sa fiat cash) Gumamit upang gantimpalaan ang mga developer ng laro at artist na lumilikha ng mga aksesorya ng WinkyMaker Bilang isang miyembro ng isang Ibinahaging Autonomous na Organisasyon, maaari kang lumahok sa proseso ng pamamahala sa WinkyVerse.
Kilalanin ang Koponan ng WinkyVerse ng mga propesyonal at tagasuporta.
Kilalanin ang Koponan ng WinkyVerse ng mga propesyonal at tagasuporta.
Ang koponan ng WinkyVerse ay isang mahusay na halo ng parehong propesyonalismo at maraming taon ng nauugnay na karanasan sa industriya. Ang proyekto sa metaverse na proyekto ng edukasyon ay pinamumunuan ng CEO na si Boris Kesler, isang serial na negosyante, at dalubhasa sa AI.
Ang WinkyVerse ay may isang portfolio ng mga kilalang/kilalang tagapayo/mamumuhunan kasama si Sebastien Borget, co-founder ng The Sandbox Game, Nicolas Gilot, CEO ng Ultra, Mickael Canu, CEO ng Ternoa, Kyle Chassé, CEO ng Paid Network at Master Ventures at ang ilan sa mga pinakadakilang indibidwal sa industriya ng paglalaro at robotics. isang maginoo na proseso ng pag-aaral. Bilang isa sa pinakamabilis na lumalagong teknolohiya sa kasalukuyang dekada, ang blockchain ay mabilis na binabago ang paraan ng pagpapatakbo ng internet-space, kung paano isinasagawa ang pananalapi, at ngayon ay nasasaksihan natin ang pinakamalaking teknolohiyang naaanod sa […]