Nakunan sa Nintendo Switch (Handheld/Undocked)
Nang una naming marinig na ang Crytek ay nagdadala ng Crysis sa Switch sa remastered form, seryoso kaming nag-alinlangan na ang malasakit na maliit na console ng Nintendo ay maaaring hawakan ang diin ng pagpapatakbo ng PC na ito-melting behemoth, kahit na 13 mahabang taon na ngayon pababa ng linya sa mga tuntunin ng teknolohiya. Tulad ng itinuturo ng aming pagsusuri sa larong iyon, gayunpaman, nagkamali kami upang mag-alinlangan sa makinis na mga kasanayan sa pag-port ng Saber Interactive.
bilang isang bundle ng trilogy) na ang ante sa mga tuntunin ng parehong panoorin at graphic na lakas, maihahatid pa ba ang Switch? Kaya, oo maaari. Sa katunayan, ang Crysis 2 at Crysis 3 ay tumatakbo nang mas mahusay kaysa sa kanilang hinalinhan dito, marahil salamat sa Crytek na isinasaalang-alang ang kakayahang sumukat kapag ang mga sumunod ay orihinal na binuo. Kaya kunin ang iyong Nanosuit, pakisali ang iyong balabal at manghuli tayo ng ilang Ceph.
Sumusunod mula sa nakalulugod na magulong bukas na sandbox sa mundo na orihinal na Crysis noong 2007, ang mga sumunod na ito ay kapwa tumatagal ng iba’t ibang mga diskarte sa kanilang super-sundalo pagpatay. Sa pagsisimula ng Crysis 2, nakikita natin ang isang paglilipat sa isang mas tradisyonal na estilo ng blockbuster ng FPS, na may aksyon na itinakda sa loob ng mahigpit na mga limitasyon ng isang nasirang New York City. Mayroong mas maliliit na malawak na bukas na puwang ng unang laro dito at isang higit na pagtuon sa pagsasalaysay at pag-shuttling sa iyo sa labing walong kilos ng kampanya. width=”900″taas=”506″>Nakunan sa Nintendo Switch (Handheld/Undocked)
pagiging ganap na matapat, ngunit muling suriin ito ngayon nararamdaman na parang kami ay naging isang malupit na bata. Oo, ibinagsak nito ang walang katapusang nakakaaliw at napakalokong mga elemento ng sandbox na sandali ng unang laro-ang dahilan para sa aming orihinal na pagkabalisa-ngunit kung ano ang narito ay napakalaking nakakaaliw at kahanga-hangang nababaluktot na bagay na naghahatid ng maraming paputok na mga set-piraso at higit pa sa sapat na pagkakataong makaupo bumalik, obserbahan ang iyong paligid at ilipat ang iyong mga taktika upang umangkop sa iyong kalagayan. Nais mong lumusot diretso sa labanan sa iyong baluti naaktibo? Puntahan mo yan Mas gusto na mag-snipe mula sa malayuan, i-flank ang iyong mga kaaway o lumusot lamang sa marami sa kanila at dumiretso sa iyong susunod na layunin? Para sa karamihan ng bahagi, tinatanggap ka.
Ang Crysis 2 ay kapansin-pansin din na nagpapabuti ng pangunahing mekanika ng gameplay ng serye. Mayroong mas mababa jank dito, ang iyong mga kakayahan sa suit ay pakiramdam na parang natutunaw sila sa lumilitaw na likas na labanan sa isang mas kasiya-siyang paraan, ang mga sandata ay mas nakakainit at kaaway ng AI-kahit na medyo pipi pa rin kapag nagpasya kang umakyat sa kanilang mga mukha-ay isang mas mahusay na trabaho ng accounting para sa iyong mga pagtatangka sa madiskarteng pakikipag-ugnayan.
Mayroon pa ring mga problema, syempre. Ang pag-tag ng visor ng mga indibidwal na kaaway ay medyo walang silbi, ang mga taktikal na pagkakataon ay malinaw na na-flag at nakikita ka ng mga kaaway nang napakabilis kapag nag-decloak ka, ngunit sa pangkalahatan ito ay isang malaking FPS sa badyet na naghahatid ng kasiya-siyang tanawin at mga pagkakataon upang maging malikhain sa pantay na pantay na sukat.
Ang kwento ay maaari pa ring maging ganap na tosh, at palaging gugustuhin nating labanan ang mga kalaban ng tao kaysa sa kanilang bahagyang hindi gaanong kagiliw-giliw na mga variant ng alien, ngunit sampung taon na mula sa orihinal na paglabas nito, ito ay pa rin isang magandang kamangha-manghang tagabaril na tumingin at gumaganap nang hindi kapani-paniwala mabuti at namamahala upang talunin ang maraming higit pang mga modernong pagsisikap pagdating sa pagbibigay sa mga manlalaro nito ng pagpipilian na ihalo ito ayon sa gusto nila.
Crysis 3 ng mga hinalinhan nito. Ang mga antas nito ay mas nakakulong pa rin na ang orihinal na laro, ngunit mayroong higit na saklaw, mas maraming puwang para sa paggulo sa iyong mga kapangyarihan at landi sa iyong mga kaaway kaysa sa bahagi deux. Nagtatampok din ito ng higit na kasiya-siyang at ganap na paggalaw ng pagnanakaw na laro, na may isang masinop na bagong bow na hindi makagambala sa iyong camo at isang pinabuting mas mahusay na sistema ng pag-target ng visor na pinagsasama upang talagang pahintulutan kang makapasok sa isang kasiya-siyang tahimik na assassin uka.
Oo, sa pag-iisipan ng Crysis 3 ay maaaring talagang maging mataas na punto ng buong trilogy mula sa isang pulos na pananaw ng makina. Nag-hit ito ng isang tunay na matamis na lugar, binibigyan ka ng maraming kalayaan upang gawin ang nais mo sa mga maluluwang nitong dinisenyo na antas, habang hinihigpit ang mga nakatagong at madiskarteng mga aspeto upang hindi mo makita ang iyong sarili na bumagsak sa mga kaaway na tila nakikita ka sa pamamagitan ng solidong bato o alerto sa isang buong base dahil sinaksak mo ang isang tao sa likuran. Ito ay isang sobrang makinis na tagabaril, walang alinlangan, isang hakbang mula sa mga hinalinhan nito nang graphic at isang laro na mas mahusay na pakiramdam upang lumipat sa bawat sandali.
Nakuha ang Itim Wala na ang bawat taktikal na oportunidad na naka-flag up na may isang malaking malaking dilaw na marker sa iyong visor-naiwan ka talagang mag-isip para sa iyong sarili nang kaunti pa. Mayroon ding ilang mga maayos na layunin sa panig na ipinakilala na nakikita kang ginantimpalaan para sa iyong labis na pagsisikap, hinihikayat kang pabagalin at siyasatin ang kabuuan ng mga antas sa halip na sumiklab lamang sa kanila. Maaari kang kumuha ng suportang air air ng kaaway offline upang gawing mas madali ang paglusot ng isang base, halimbawa, o kahit na matulungan ang isang pangkat ng mga sundalo bilang kapalit ng suporta sa iyong susunod na sunog. Ito ay nagkakahalaga ng paglalaan ng iyong oras dito sa halip na gumawa ng isang beeline para sa asul na marker ng layunin, at ang net na resulta ay ang aksyon ng Crysis 3 na parang ang pinaka mahusay na idinisenyo at maayos na pinakintab na alok ng lote. at medyo malaki ito subalit, ito rin ay isang napakaikling laro. Sinabog namin ang kampanya dito nang higit sa limang oras, at gumugugol kami ng oras upang gumawa ng mga misyon sa panig. Ang Crysis 3 ay isang panandaliang karanasan at isa na mawawala din ang pagtakbo nito sa huling oras nito, na binibigyan ang multo at ganap na yakapin ang isang hindi pinayuhan na wakas na nakikita ang gameplay na bumalik sa isang backseat sa ilang mga medyo sira-gulong mga set-piraso at isang kuwento na ngayon ay ganap na nawala ang sarili nitong mga mas mababang rehiyon. Kailangan din nating isaalang-alang na ang remastered trilogy na ito ay dumating sa anumang uri ng multiplayer kaya, kung pipiliin mo ang mga larong ito nang paisa-isa, ang pangatlong entry na ito ay magiging mas mahirap magrekomenda ng mga tuntunin ng halaga para sa pera.
“bagaman, ang Crysis Remastered Trilogy ay isang matunog na tagumpay sa Switch kapag sinabi at tapos na ang lahat. Sa parehong mga naka-dock at handheld mode na ang mga larong ito ay mahusay na tumatakbo nang mahusay, na may maliit na menor de edad na mga isyu sa rate ng frame sa isang maliit na matinding laban at kaunting utal kapag naglo-load sa mga bagong lugar upang magreklamo. Mas malampasan nila ang graphic ng kanilang orihinal na paglabas ng console, at partikular na naglalaro ng partikular na hindi namin maiwasang mapahanga ng lubos na ang buong taba na karanasan sa Crysis ay magagamit na ngayon upang dalhin ka at makaalis sa kung saan mo nais. Para sa mga tagahanga ng FPS na nagmamay-ari ng Switch ng isang ito ay medyo walang pag-iisip at madaling isa sa mga nakatayo na karanasan ng tagabaril sa console ng Nintendo hanggang ngayon.
Lumipat sa isang kamangha-manghang hanay ng mga port na naghahatid ng buong taba na karanasan ng sobrang sundalo na may napakakaunting paraan ng pag-stutter, mga bug o iba pang mga teknikal na pagkabigo. Kung pinipili mo ang isang ito bilang isang kumpletong hanay, mayroon kang isang toneladang mahusay na aksyon ng tagabaril upang mapaso ang iyong daan sa isang trilogy ng mga laro na may edad na sa paglipas ng mga taon at mukhang at mahusay na gumaganap sa hybrid console ng Nintendo. Indibidwal, gayunpaman, ang mga bagay ay nakakakuha ng isang mas kumplikado, sa unang dalawang mga laro madaling rekomendasyon, habang ang bilang ng tatlong ay kaunti sa maikling panig at pakiramdam ng halip threadbare nang walang mga multiplayer na mga aspeto sa karne ng baka mga bagay. Walang maiiyak.Kapag una naming narinig na ang Crytek ay nagdadala ng Crysis sa Lumipat sa form na remastered, seryoso kaming nag-alinlangan na ang malasakit na maliit na console ng Nintendo ay maaaring hawakan ang diin ng pagpapatakbo ng PC na ito-melting behemoth, kahit na 13 mahabang taon na ngayon pababa ng linya sa mga tuntunin ng teknolohiya. Tulad ng itinuturo ng aming pagsusuri sa larong iyon, gayunpaman, nagkamali kami upang mag-alinlangan sa makinis na mga kasanayan sa pag-port ng Saber Interactive.
bilang isang bundle ng trilogy) na ang ante sa mga tuntunin ng parehong panoorin at graphic na lakas, maihahatid pa ba ang Switch? Kaya, oo maaari. Sa katunayan, ang Crysis 2 at Crysis 3 ay tumatakbo nang mas mahusay kaysa sa kanilang hinalinhan dito, marahil salamat sa Crytek na isinasaalang-alang ang kakayahang sumukat kapag ang mga sumunod ay orihinal na binuo. Kaya kunin ang iyong Nanosuit, pakisali ang iyong balabal at manghuli tayo ng ilang Ceph.