Ang playbook para sa God of War’s jump sa PC ay nararamdaman na hindi nagbabago mula sa pagpapalabas ng Horizon Zero Dawn o Days Gone. Isang sorpresang anunsyo, isang port na punong-puno ng mga feature na partikular sa PC – mula sa mga pinahusay na visual hanggang sa remapping ng controller – at isang ugong ng kaguluhan mula sa komunidad. Ngunit habang ang diskarte ay mananatiling pareho, may isang bagay na partikular na napakahalaga tungkol sa paglipat ni Kratos sa Steam. Ang Kratos ay unang ginawaran ang aming mga screen noong 2005. Ang nag-iisa lamang na mga character ng Sony na nauna sa orihinal na God of War na aktibo pa rin ngayon ay ang Spyro at Crash-na kapwa matatag na mga numero ng multiplatform-at Ratchet & Clank. Ang Kratos ay naging bahagi ng PlayStation furniture sa loob ng dalawang taon na mas mahaba kaysa kay Nathan Drake, walong taon na mas mahaba kaysa kina Ellie at Joel, at higit sa isang dekada na mas mahaba kaysa kay Aloy. Bilang isang resulta, ang desisyon na ilipat ang pakikipagsapalaran ng Kratos sa 2018 sa PC ay nararamdaman na ang pinakamalaking pahayag ng Sony ng hangarin sa cross-platform.

Diyos ng (console) Digmaan

Mula sa paligid ng 2015, ang Sony ay matatag na nasa harap ng Microsoft pagdating sa mga pamagat ng unang partido. Pinuno ng sunod-sunod na eksklusibong hit ang nagpatibay sa PS4 bilang isang kailangang-kailangan na console ng huling henerasyon, ngunit kakaunti sa mga larong iyon ang dumating na may uri ng pamana na inaalok ng Kratos. Ang Horizon Zero Dawn, Days Gone, at Ghost of Tsushima ay bagong serye; Ang Spider-Man ay isang pagmamay-ari ng Marvel; kahit na ang The Last of Us Part 2 ay pangalawang installment lamang sa isang serye na nagsimula walong taon pagkatapos ng unang outing ni Kratos. Para sa Sony na ibigay ang pinakabagong yugto ng isa sa pinakamahabang tumatakbo na mga franchise sa mga manlalaro ng PC na nararamdaman tulad ng isang makabuluhang hakbang mula sa paglipat ni Aloy at Deacon St John sa Steam.

hindi eksaktong napapabayaan sa mga nagdaang taon. Dumating ang Uncharted 4 at The Lost Legacy noong 2016 at 2017 sa PS4, at inilunsad ang Rift Apart para sa PS5 mas maaga sa taong ito. Ang huli ay napakahusay na pagdating lamang upang tumalon sa PC pa lang, ngunit ang una ay papunta na-Uncharted: Legacy of Th steal Collection ay papunta sa PC pati na rin ang PS5 maaga sa susunod na taon-ngunit hindi iyon tila nakuha ang imahinasyon ng mga manlalaro ng PC sa parehong paraan tulad ng anunsyo kahapon.

Habang ang Uncharted ay lumalabas pa sa mga storefront, ang Steam page ng God of War ay nakalabas na, na nag-aalok ng agarang pakiramdam kung gaano kasabik ang mga manlalaro habang pinapataas nito ang mga pre-order chart. Habang ang pag-reboot ng Norse ng 2018 ay nag-iisa, ang Legacy of Th steal ay nag-aalok ng mga manlalaro sa PC ng pang-apat at ikalimang laro sa isang serye na kung hindi man ay wala sa kanilang platform, malamang na gumagawa ng isang mas mahirap hadlang sa pagpasok. Marahil ang kagandahan at talas ng isipan ni Nathan Drake ay hindi nagbawas hanggang sa parehong lawak ng kapangyarihan at kapusukan ni Kratos.

Noong 2018, ang pag-reboot ay parang isang tunay na korona ng tagumpay para sa Sony sa paningin ng mga tagahanga nito. Sa oras na ang kumpanya ay nakasakay nang mataas kasama ang mga kagaya ng Horizon Zero Dawn, Marvel’s Spider-Man, at kahit Lost Legacy, ang God of War ay nadama tulad ng isang hiwa sa itaas, pagmamarka ng magagandang pagsusuri at patuloy na mangibabaw sa pag-uusap ng Game of the Year. Para maipasa ng Sony ang ganoong uri ng kritikal na tagumpay sa isa pang platform ay nililinaw na ang lahat ng iba pa-mula sa The Last of Us hanggang Bloodborne-ay nananatili sa talahanayan. Sa pagbibigay ng mga manlalaro ng PC ng pag-access sa Kratos, ipinasa ni Sony na masasabing pinakamahalagang pigura sa kasaysayan nito, at tila may anumang masusunod na ngayon.

Digmaan: Ragnarok.

Categories: IT Info