Ang pagpipiliang diyalogo na ibinigay sa iyo sa prologue ng Diablo 4 beta ay hindi walang kabuluhan, kahit na ang iyong desisyon ay hindi makakaapekto sa kuwento.
Bago tayo magpatuloy, narito ang isang spoiler warning para sa prologue ng Diablo 4. Kung hindi mo pa nilalaro ang prologue at gustong pumunta sa Diablo 4 na ganap na bago, bumalik ngayon.
Kung naglaro ka ng kahit ilang minuto ng Diablo 4 beta, malamang na nataranta ka sa paghahanap ang iyong sarili sa pagpapasya sa pagitan ng ilang mga pagpipilian sa diyalogo sa unang bahagi ng kuwento. Nangyayari ito bago ka pumasok sa Kyovashad, ang unang pangunahing bayan na matutuklasan mo sa beta at ang kabiserang lungsod ng The Fractured Peaks. Nais ng mga bantay sa gate na magsagawa ka ng isang”ritwal ng paglilinis”kung saan pipiliin mo ang isang kasalanan upang mapatawad. Ang iyong mga pagpipilian ay takot, galit, pagmamalaki, at kasakiman, ngunit anuman ang pipiliin mo, papahintulutan kang pumasok sa lungsod na tila maliit na resulta para sa iyong pinili.
Sa Lunes pagkatapos ng bukas na beta weekend , ipinaliwanag ng senior quest designer na si Harrison Pink na mayroong”ilang”dahilan kung bakit idinagdag ang pagpili sa laro mula sa isang pagsasalaysay at teknikal na pananaw.
Sa panahon ng #DiabloIV beta weekend, napansin ko ang isang grupo ng mga tao na nagtatanong tungkol sa sandaling ito sa Prologue. Gusto kong maglaan ng sandali at ipaliwanag kung paano nabubuo ang isang beat na tulad nito at ang pangangatwiran sa likod nito. Mga spoiler sa loob! 1/pic.twitter.com/szRzKoZdN2Marso 27, 2023
Tumingin ng higit pa
Una, sinabi ni Pink na nakakatulong ang desisyon na ituro sa manlalaro ang tungkol sa mga tradisyon at kaugalian ng kabiserang lungsod, at sa gayon ay nagtutulak kung gaano kahigpit ang paniniwala nito sa ilalim ng relihiyosong grupo ng Cathedral of Light.”Agad-agad kang makakuha ng isang malakas na pakiramdam ng kung gaano kahalaga ang kanilang relihiyon ay para sa kanila, at sa pamamagitan ng extension ay makikita mo kung gaano kalakas ang Cathedral of Light,”sabi ni Pink.”Lahat ng bagay sa Kyovashad ay umiikot dito.”
Sinasabi rin nito sa manlalaro na sila ay”hindi makapangyarihan”at hindi sila maaaring mag-steamroll sa AI sa laro, gaano man nila kagustong subukan. ang kanilang bagong maalamat na kagamitan.”May mga ibang tao, kultura at grupo sa kwento na may kanya-kanyang pagnanasa, at hindi mo sila basta-basta mapapahiya dahil ikaw ang pangunahing tauhan,”sabi ni Pink.
Sa wakas, mula sa teknikal na pananaw, kailangan ng Blizzard ng dahilan para umalis si Lorath sa panig ng manlalaro at pumasok sa Kyovashad bago sila. Sa pamamagitan ng pagpapaubaya sa mga guwardiya sa katigasan ng ulo ni Kyovashad at pinahintulutan siyang makapasok nang hindi ginagawa ang ritwal, nagbibigay ito sa iyo ng mahalagang insight sa karakter ni Lorath at kung paano siya nakikita at ginagalang ng iba.
Habang binanggit ni pink na malayo siya sa nag-iisang developer na gumagawa sa sequence na ito, inamin niya na”kumuha siya ng isang page mula sa panahon ko sa Telltale Games dito nang lubusang basahin ka ni Lorath at hulaan kung ano ang inilagay mo Gayunpaman, ang tablet. Isa pang beat upang ipakita na siya ay labis na mapagmasid.”
Narito kung bakit iniisip ni Josh West ng GR na kailangang-kailangan ng world boss ng Diablo 4 beta ang ilang fine-tuning bago ang buong paglulunsad ng laro.