Ang mga skeleton sa Diablo 4 beta ay nakakainis sa mga manlalaro sa maraming paraan, ngunit huwag mag-alala-Nagsusumikap na ang Blizzard na pahusayin ang mga ito.

Isang pag-scroll sa Diablo subreddit (bubukas sa bagong tab) ay nagsiwalat na ang mga manlalaro ay talagang hindi nasisiyahan sa kasalukuyang kalagayan ng Necromancer summons sa laro. Ayon sa ilang mga post, ang mga pangunahing isyu dito ay tila nauugnay sa pangkalahatang hitsura ng mga skeleton, na marami ang nagsasabi na ang mga ito ay kamukha ng mga skeleton ng Diablo 3 at ang mga ito ay”masyadong cartoony.”Sinabi pa ng isang manlalaro na”nakakaabala”sila kapag sinusubukang i-enjoy ang Diablo 4 beta.

Katulad nito, sinabi ng isa pang manlalaro na ang mga skeleton ng Necromancer ay”dapat magmukhang mas marumi”at ang kanilang asul na kulay ay mukhang masyadong maliwanag at”malinis”. Gaya ng paliwanag ng parehong manlalaro:”Nagbangon lang ako ng bangkay para sa Diyos, kailangan nilang magmukhang magaspang, madumi o kahit duguan.”Sa kabutihang palad, tila pareho ang pakiramdam ng Blizzard sa, sa isang post (bubukas sa bagong tab) na nagha-highlight sa mga kilalang isyu ng Diablo 4, isinulat ng developer:”Ang mga antas ng luminance ng pagpapatawag ng Necromancer ay hindi pa ganap na natapos. Isasaayos ang mga ito para sa paglulunsad.”

ang post na ito (nagbubukas sa bagong tab) sa parehong subreddit , ang mga skeleton ay sobrang laggy at makikitang lumalaktaw sa bawat frame sa tabi ng player. Ibinahagi din ng isa pang manlalaro na sa panahon nila sa beta, naranasan nila ang mga skeleton na nagiging sanhi ng mga boss na mag-glitch (magbubukas sa bagong tab) palabas.

Skeletons lagging kapag naglalaro mula sa r/Diablo

Kung sakaling nagtataka ka, malalaro mo pa ba ang Diablo 4 beta?

Categories: IT Info