Ang Star Wars Jedi: Fallen Order ay halos hindi nagtatampok ng Jedi protagonist, dahil hindi sigurado si Lucasfilm sa ideya noong una.

Tulad ng isiniwalat ng Star Wars Jedi: Fallen Order director na si Stig Asmussen (sa pamamagitan ng The Guardian (bubukas sa bagong tab)), hindi ganap na naibenta ang Lucasfilm sa ideya ng Respawn na bumuo ng isang Jedi-centered video game sa una.”Gusto naming gumawa ng third-person action adventure, at gusto naming magkaroon ng Jedi na may lightsabers,”Asmussen reveals,”and then [Lucasfilm was] like – wait.”

“Ito ay isang malaking proseso,”Idinagdag ni Asmussen, na nagbibigay ng higit na konteksto sa pakikipagtulungan sa Lucasfilm sa pinakamahalagang IP nito.”Sa puntong iyon, para kay Lucasfilm, ang Jedi ay parang holy grail. Ibig kong sabihin, ito ay isang bagay na malamang na sila ang pinaka-protective, maliban kay Baby Yoda. Kaya kailangan naming kumita iyon.”

Sa pagsasalita tungkol sa Star Wars Jedi: Fallen Order protagonist na si Cal Kestis, isang force-sensitive na indibidwal na nagpapatuloy na maging isang Jedi Knight, ipinaliwanag ni Asmussen:”Kailangan naming dumaan sa isang buong proseso ng, bakit mo ito gusto maging isang Jedi? Ano ang gusto mong gawin sa Jedi? Talagang hindi sila komportable kay Jedi, at sinabi nila,’I-reset natin ito. Tawagin natin ang karakter na ito bilang isang force user.'”

Sa kabutihang palad, Respawn at nagawa ni Lucasfilm ang isang bagay na nagbigay sa amin ng Cal na kilala at mahal naming lahat ngayon. Nakatakdang makipagkita kami sa isang medyo mas lumang Cal sa loob lamang ng ilang linggo kapag ang Star Wars Jedi: Survivor (isang sequel sa Fallen Order na itinakda limang taon pagkatapos ng mga kaganapan sa unang laro) ay inilabas noong Abril 28, 2023, para sa PS5, Xbox Serye X/S, at PC.

Alamin kung ano pa ang ibinunyag sa katapusan ng linggo gamit ang lahat ng aming inanunsyo sa Star Wars Celebration 2023 na gabay.

Categories: IT Info