Ang isang bagong patent mula sa Sony ay naglalayong gawing mas masaya ang mga nakakalason na manlalaro ng PS5 kaysa sa aktwal na mga ito, ito ay nahayag.

Ang patent ay nagbabalangkas ng isang bagong sistema na magpapatakbo ng mga mensahe ng mga manlalaro sa pamamagitan ng isang’Emotion Analytics Server,’pagtuklas ng negatibong wika at ginagawa itong mga positibong mensahe. Ayon sa patent, isasama pa nito ang voice chat, na tila sinusuri ng system ang tono at nilalaman ng mensahe ng isang manlalaro, bago ito baguhin upang maging mas kaaya-aya.

Tinatalakay ng patent ang “mga profile ng emosyon ng gumagamit” na ay tinukoy ng mga manlalaro, at habang pinananatiling malabo ang mga detalye, tila mapapansin ng mga manlalaro ng PS5 ang uri ng komunikasyon na gusto nilang marinig. Halimbawa, kung ayaw ng isang player na makarinig ng anumang negatibong in-game na voice chat, imo-moderate ng bagong system ang lahat ng komunikasyon upang matiyak na hindi ito mangyayari. Sinabi ng patent na makakatulong ito na mapabuti ang kalusugan ng isip ng mga manlalaro.

Ang ang patent ay naihain noong 2021, bagama’t kamakailan lamang ay nai-publish sa pamamagitan ng Gamesual. Nangangahulugan ito na isinasaalang-alang ng Sony ang sistemang ito sa loob ng hindi bababa sa dalawang taon na ngayon, bagama’t hindi pa nito naisasagawa.

Hindi malinaw kung paano ito eksaktong ipapatupad. Isasa-censor lang ba ang voice chat para alisin ang negatibong wika, o hahanapin ng Sony na kahit papaano ay baguhin ang mga komunikasyon sa pagitan ng mga manlalaro? Ito ay tiyak na isang kakaibang patent, ngunit kung ito ay nagpapasaya sa mga manlalaro, kung gayon gusto naming makita ito sa aksyon.

Sa ibang balita ng Sony, ang kumpanya ay kasalukuyang naghahanda para sa isang malaking cloud gaming push. Tinawag din nitong kamakailan ang isang regulator na”hindi makatwiran”para sa paninindigan nito sa deal ng Microsoft at Activision.

Categories: IT Info