Ang Fields of Hatred PvP zone ng Diablo 4 ay hindi para sa mahina ang loob, sabi ni Blizzard.
Sa panahon ng developer ngayon livestream (magbubukas sa bagong tab), kinumpirma ng associate game director na si Joseph Piepiroa na hindi mapoprotektahan ng mga PvP area ng Diablo 4 ang mga solo player mula sa pagiging ganked ng mas malalaking squad, bagama’t magkakaroon ng”bucketing”in place to prevent super high-level players from killing low-level players.
“Ang mga larangan ng poot na mayroon tayo sa D4 ay hindi isang lugar para sa karangalan, sila ay isang lugar para sa pagpatay, kaya kung pumunta ka sa mga lugar na iyon kailangan mong alalahanin na ikaw ay pumapasok sa isang magulong kaharian ng panganib at banta. Iyan ang pantasya. Iyan ang sinusubukan naming gawin.”
“May mga bagay sa lugar sa mga tuntunin ng kung paano namin bucket ang mga manlalaro ayon sa antas upang matiyak na hindi ka palaging lumalaban sa mga talagang matataas na antas ng mga manlalaro sa isang napakababang antas. Ngunit sa mga tuntunin ng tulad ng,’Naglalakad ako sa espasyong ito, mayroon bang anumang garantiya na walang tatlong taong gumagala sa lugar na ito na naghahanap ng gank sa mga lonely na tulad ko?’Ang sagot ay, walang mekaniko sa lugar upang maiwasan iyon na mangyari, kaya kailangan mong alalahanin iyon kapag naglalakad ka dito.”
Hindi tulad ng kontrobersyal na pagpapalabas ng Diablo 3, ang Diablo 4 ay magkakaroon ng isang ganap na sistema ng PvP sa lugar kapag naglulunsad ito noong Hunyo 6. Nahiwalay sa mga natatanging zone na tinatawag na Fields of Hatred, hahayaan ng Diablo 4 PvP ang mga matatapang na adventurer na makawala sa Wild West ng Sanctuary, kung saan hindi lamang maaaring palayain at lantarang patayin ng mga manlalaro ang isa’t isa, ngunit maaari rin nilang kunin ang iyong pagnakawan.
Ang mga Patlang ng Pagkapoot ay hindi lamang PvP-eksklusibong arena; ang mga ito ay napakalaking lugar upang galugarin gamit ang kanilang sariling mga aktibidad sa PvE upang kumpletuhin at isang eksklusibong pera na kikitain na tinatawag na Shards of Hatred. At dito papasok ang risk vs. reward element. Kapag nakakolekta ka na ng Shard of Hatred, mamarkahan ka bilang pagalit sa mapa at magiging pangunahing target para sa iba pang mga squad, na sa pamamagitan ng pagpatay ay magkakaroon ka ng pagkakataong kunin ang anumang Shards na iyong nakolekta. Gayunpaman, kung nagawa mong makarating sa isang altar bago iyon, maaari mong linisin ang iyong Shards of Hatred at sa puntong iyon, sa iyo ang mga ito upang panatilihin kung mamatay ka man o hindi.
Si Piepiora ay hindi tiyak tungkol sa kung paano pipigilan ng Diablo 4 ang mga high-level na manlalaro mula sa pagdadalamhati sa mababang antas ng mga manlalaro, ngunit nilinaw niya na ang Fields of Hatred ay sapat na malaki na malamang na hindi ka makakaharap sa parehong manlalaro nang dalawang beses sa parehong session.
Kinumpirma ngayon ng Blizzard na may isa pang livestream ng developer na magaganap sa”unang bahagi ng Mayo,”ngunit malamang na hindi ito masyadong maapektuhan sa PvP, dahil kumpirmadong nakatutok ito sa seasonal progression system at battle pass.
Mayroon ding bagong Diablo 4 open beta na magaganap sa Mayo.