Kahapon ilang oras lamang pagkatapos magsulat tungkol sa isang RADV optimization ng Valve para sa isang”paparating na laro”upang halos tumugma sa pagganap na nakikita nila sa ilalim ng Windows, isa pang pagpapabuti ng pagganap para sa isang”paparating na laro”ay pinagsama.
Pag-hit sa Mesa 23.2-devel kahapon kasunod ng naunang artikulong iyon tungkol sa isang Valve optimization para sa paparating na laro ng Steam, isa pang patch ang dumating. Gamit ang radv: subaybayan ang DB_COUNT_CONTROL na mga pagbabago para maiwasan ang pag-roll ng konteksto, hindi matagal na Pitoiset na developer ng RADVve Samuel:
“Maaari itong maging talagang kapansin-pansin para sa pattern ng BeginQuery/Draw/EndQuery. Mukhang pinapahusay nito ang isang depth-only pass ng +35% sa isang paparating na laro dahil inaalis nito ang isang grupo ng konteksto rolls.”
Dahil sa timing, maaaring ang”paparating na laro”na ito na ino-optimize ng Valve ay pareho sa naunang commit noong Huwebes. Idinagdag ni Samuel sa MR,”Kinumpirma ni Hans-Kristian na wala nang anumang konteksto ang partikular na pass na ito rolls. Nagkumpara kami laban sa katutubong.”Si Hans-Kristian Arntzen ang nangunguna sa developer ng VKD3D-Proton.
Ang mga pag-optimize na ito ay makikita sa Mesa 23.2 na magiging matatag sa paligid ng Agosto.
Mahusay na makita ang gawaing ito ng pag-optimize ng Valve para sa pagtiyak ng isang mahusay na karanasan sa paglalaro ng Linux sa araw ng paglulunsad para sa anuman ang magiging pamagat na ito at kahit na ito ay nasa loob ng Steam Play para sa pagtangkilik sa mga laro sa Windows sa Linux.