Kahit na ang serbisyo ay may mahirap na simula, ang Nintendo Switch Online ay patuloy na lumalago sa isang mahalagang serbisyo para sa mga may-ari ng Switch. Malamang na hindi pa rin kung ano ang dating Virtual Console sa mga tuntunin ng pagpili at pagiging limitado sa palaging online na streaming, ngunit ang halaga ay patuloy na lumalaki. Sa ilan pang mga entry mula sa N64, GBA at SNES na nagtatampok ng bagong pinaganang online Multiplayer, ang Nintendo Switch Online (NSO) ay maaaring malampasan nang husto ang hinalinhan nito balang araw.
Ano ang maglalagay nito sa itaas, gayunpaman, ay ilang mga pamagat mula sa ngayon ay dalawampung taong gulang na GameCube. May maliit na pagdududa na ang Switch ay may kakayahang patakbuhin ang mga ito, ngunit wala pa ring senyales na sila ay lalabas. Kaya’t ito ay isang oras na lang o may gagawin pa ba ang Nintendo sa isip para sa pinakamahusay na mga hit ng indigo box?
Habang umunlad ang serbisyo, nagtatampok ang NSO ng maraming paborito mula sa bawat pangunahing platform ng Nintendo maliban sa tatlo: Nintendo DS, Nintendo 3DS at GameCube. Ang dating dalawa ay malamang na hindi lilitaw dahil sa kahirapan ng pagtulad sa kanilang dual-screen na teknolohiya, ngunit walang ganoong limitasyon pagdating sa GameCube. Sa totoo lang, kung isasaalang-alang na ang 3DS ay may kakayahang magpatakbo ng mga mahuhusay na bersyon ng mga laro tulad ng Luigi’s Mansion, malamang na kakaunti ang paraan sa teknolohiya.
Gayunpaman, wala pa rin kaming naririnig kahit isang bulong mula sa Nintendo sa paksa. Tila isang bagay na magiging isang slam-dunk sa mga tuntunin ng mga subscription sa NSO at malamang na ganap at sa wakas ay bigyang-katwiran ang tag ng presyo ng serbisyo sa mga mata ng mga gumagamit nito. Kung titingnan ito nang malinaw, tila may anumang dahilan ang Nintendo na gawin. Well, maliban kung ang kumpanya ay may iba pang mga plano, iyon ay.
Pagdating sa mga laro ng GameCube, mukhang nag-aatubili ang Nintendo na gawing available na lang ang mga orihinal. Sa halip, maging para sa Wii U, 3DS o Switch, mas pinili ng kumpanya na ibenta ang mga ito nang paisa-isa bilang mga HD remaster. Ang Alamat ng Zelda Twilight Princess HD, Wind Waker HD, Luigi’s Mansion 3DS at ngayon ay Metroid Prime Remastered ay lahat ng mga halimbawa nito. Ito ay hindi isang mahirap at mabilis na tuntunin; Ang Super Mario Sunshine ay (sa madaling sabi) magagamit para sa Switch bilang bahagi ng Super Mario 3D All-Stars, ngunit tila mas gugustuhin ng Nintendo na ibalik ang mga laro ng GameCube para sa remastered na mga indibidwal na paglabas hangga’t maaari. Dapat isipin nito na may mas maraming pera sa kanila sa ganoong paraan.
Hindi ito nangangahulugan na hindi pa rin maglalagay ang Nintendo ng *anumang* laro ng GameCube sa NSO, kundi ang mga ayaw nito. expend effort sa remastering or sa mga hindi nya akalain na makakabenta ulit. Kaya’t habang ang mga tagahanga ng Nintendo ay malamang na hindi makakita ng isang bagay tulad ng Wind Waker sa NSO (na halos tiyak na magbebenta muli para sa buong presyo), hindi ito magiging masyadong malayo doon upang isang araw ay makita ang Mario Tennis: Toadstool Tour o Mario Party 4-7 sa serbisyo isang araw. Ano ba, kung isasaalang-alang kung gaano katanyag ang serye ng Fire Emblem mula noong Fire Emblem: Awakening, marahil ay sasamantalahin ng Nintendo ang pagkakataon na palakihin pa ang fandom sa pamamagitan ng paglalagay ng mga laro tulad ng Fire Emblem: Path of Radiance doon.
May mga laro na malamang na hindi aakyat sa iba pang mga kadahilanan; mga classic tulad ng Eternal Darkness: Sanity’s Requiem halimbawa. Maaaring ito ay isang mahal na horror cult-classic, ngunit ang pag-alis sa legal na web ng pagmamay-ari ng IP at mga karapatan sa pag-publish para sa isang iyon ay malamang na maging isang napakalaking bangungot upang maging katumbas ng halaga.
Pagkatapos, may mga laro tulad ng Super Smash Bros. Melee na tila mas gusto ng Nintendo na mawala na lang. Ang Nintendo ay tila hindi sila naging masaya tungkol sa katotohanan na ang mga laro ng Smash ay may mapagkumpitensyang eksena, at hindi ito partikular na nakakaengganyo patungo sa eksena ng Melee mula sa simula. Marahil ang Nintendo ay nag-aalala tungkol sa pagprotekta sa tatak nito, o marahil ito ay iba pa. Anuman ang sitwasyon, gayunpaman, tila hindi malamang na gagawin ng Nintendo ang anumang bagay upang gawing mas madaling ma-access ang laro kaysa sa kasalukuyan.
Habang tumatanda ang Switch at hinahanap ng Nintendo ang sarili nitong kailangang bigyan ang mga user ng higit pang mga dahilan upang manatili naka-subscribe sa NSO, sa lahat ng posibilidad ay isasama nito ang GameCube sa library ng serbisyo. Kaduda-duda na makikita ng mga tagahanga ang karamihan sa mga larong inaasahan nila dito. Halos tiyak na gagamitin ng Nintendo ang pinaka-inaasahang mga pamagat bilang (pinabuting) standalone na mga release para sa isa, at para sa isa pa, malamang na hindi nito (o hindi) maglalagay ng maraming iba pang mga fan-favorite doon para sa isang kadahilanan o iba pa. Oo, malamang na makikita ng mga tagahanga ng Nintendo ang GameCube sa NSO tulad ng dati nilang gusto, ngunit halos tiyak na hindi ito gagana sa paraang inaasahan nila.