Malungkot si Cal Kestis. Ang pagiging isang terorista ay mahirap na trabaho, at walang halaga ng mga pagputol ng lightsaber ang nagpapasaya sa kanya. Sa Star Wars Jedi: Survivor , sinusundan mo ang kanyang mahusay na pakikipagsapalaran sa pakikipag-ugnayan sa mga lumang kaibigan, desperadong sinusubukang humanap ng mga bago kapag ang OG cast ay hindi maiiwasang maalala na siya ay natutunaw, at nag-cramming ng maraming buto at bato sa kanyang mga bulsa hangga’t pinapayagan ng puwersa.
Ang pinakabagong triple-A action game mula sa pabrika ng Apex Legends na Respawn Entertainment, ang Star Wars Jedi: Survivor ay ang sequel ng isang nakakagulat na hit mula 2019 na sumusunod sa paboritong ginger hero ng lahat habang nagsasagawa siya ng mga kahanga-hangang gawa na halos isang bazillion miles malayo sa anumang canon film. Ang unang laro ay nagawang pasayahin ang mga tao sa pamamagitan ng paghahalo ng ilang Soulsian mechanics sa isang menu ng pagtikim ng mga pinaka-iconic na aspeto ng Star Wars. Pinag-uusapan natin ang mga lightsabers, itinutulak ang mga trooper ng bagyo sa mga bangin, at isang salaysay na nakatuon sa pagrerebelde at kahalagahan ng paniniwala sa kabutihan ng uniberso. Ang mga bagay na pinaglalaruan ng mga tao sa loob ng ilang dekada.
Sa sumunod na pangyayari, pumasok ako nang may mas mataas na mga inaasahan. Ang koponan sa Respawn ay gumawa ng isang napakahusay na trabaho noong nakaraan, parehong sa paggawa ng isang mahusay na laro ng aksyon, at isang mahusay na produkto ng Star Wars. Pagkatapos ng dose-dosenang oras sa sequel, naniniwala ako na itinaas ng studio ang cantina sa parehong mga account.
Tingnan ang huling gameplay trailer para sa Star Wars Jedi: Survivor dito!
Magsisimula tayo sa tinapay at mantikilya. Kung may isang bagay na mas mahusay ang Jedi: Survivor, ginagawa nitong hindi kapani-paniwalang nakakaengganyo ang pagkilos ng pag-indayog ng iyong lightsaber. Kahit na sa simula ng laro, gumaganap si Cal tulad ng isang may karanasang Jedi, nagawang hatiin ang isang Stormtrooper sa dalawa at itulak ang mga kaaway sa mga bangin. Mahusay na simulan ka ng isang disenteng toybox ng mga pag-atake upang gulo, at salamat sa malalawak na mga puno ng kasanayan, mabilis mong nabibigyang-lakas ang iyong sarili.
Sa pundasyong ito, nagdagdag ka ng mga lightsaber stance, na kapansin-pansing nagbabago kung paano ka maglaro. Nakakalito ang pakiramdam ng isang lightsaber (higit pa sa pangkalahatang sword combat sa palagay ko) dahil maaari kang kumuha ng 10 nerd mula sa isang pulutong sa Star Wars Celebration at natural nilang mapupunit ang bawat isa sa kung gaano kabagal ang lightsabers, kung gaano kabigat ang dapat nilang maramdaman, at kung aling mga uri ng mga armas ang para sa mga talunan.
Kaya magandang balita sa lahat ng mga dorks na iyon (oo, kasama ako) na ang bawat istilo ay hindi lamang nakakatuwang gulo sa sarili nitong paraan, ngunit iba rin ang paglalaro. Gusto mong i-mash ang attack button na iyon nang napakabilis? Para sa iyo ang dual sabers. Gusto mong magwalis at maglabas ng mga wave ng droid nang sabay-sabay? Darth Maul-style double-sided para sa iyo, pare. 50+ ka na ba? Kunin ang nag-iisang saber na iyon tulad ng ginawa mo sa mga screening ng pelikula noong araw. At may higit pa, masyadong, ang isa ay paborito ko at humantong sa aking unang pag-reset ng skill tree-ngunit hindi ko ito sisirain. Nakakahiya lang na ang pag-eksperimento sa mga paninindigan ay nagkakahalaga ng mga puntos ng kasanayan; tila pinaparusahan ka dahil gusto mong subukan ang lahat ng opsyon.
Star Wars Jedi: Survivor ay marahil ang pinakakatuwaan ko sa isang Star Wars game mula noong The Force Unleashed. Bagama’t ang Survivor ay walang malapit sa mga antas ng fanfiction-esque na kabaliwan na nagpasaya sa mga lumang larong iyon, maaari itong magparamdam sa iyo na kasing lakas ng ginawa ni Unleashed-na isang tagumpay kung isasaalang-alang mo na hindi mo hinila ang Star Destroyers palabas ng langit o sinasampal si Obi-Wan sa isang blender.
Tungkol sa traversal, ang Jedi: Survivor ay napakalaki at nababalot ng mga puzzle at nakatagong basura. Sa sandaling makarating ka sa Koboh at magsimulang mag-strike out sa buong mapa, magsisimula kang makakita sa kung gaano nakakatakot ang gawain ng pagtitipon ng lahat. Hindi mo kailangang, siyempre, ngunit ang laro ay mahusay sa pagtukso sa iyo na makahanap ng isa pang kayamanan bago magpatuloy sa kuwento. Maraming mga gadget at naa-unlock na kakayahan ang madalas kang bumabalik sa mga lumang zone, na nangungulit sa mga patay na dulo na nagsusumikap sa mundo para sa pagnakawan.
Kung minsan, medyo lumalampas ito. Nakita ko na mayroong 100 Priorite shards, at naghanda ako para sa mahabang haul. Nakita kong may 145 na buto, at napabuntong-hininga ako. Pagkatapos ay mayroong mga scroll, datadisc at marami pang iba… ngunit ang mga buto ang pinakamasama; mahirap makita maliban kung mamasyal ka sa bawat sulok at cranny. Sa kalaunan ay minarkahan nila ang lahat sa mapa kapag sapat na ang iyong nakolekta, ngunit nakakaubos pa rin ito.
Hindi isang malaking tagahanga ng mga ito, kailangan kong sabihin.
Ang collectible burnout ay isang tunay na panganib sa Survivor, kaya huwag mag-ukol ng oras sa pag-iwas sa lahat maliban kung talagang gusto mo. Kung mananatili ka sa pagbubukas ng mga chest at pagkuha ng essence (na nagbibigay ng mga perks at pangunahing pag-upgrade ng character) mas magiging okay ka. Ang kagalakan ng paghampas sa isang buzzcut at balbas at pagpapalit ng Cal sa isang gingerbread MC Ride na may paborito mong kumbinasyon ng mga lightsaber at droid na bahagi sa iyong baywang ay mag-aalok ng malaking pagpapala sa iyong pangkalahatang kasiyahan.
Gaano kahusay ang Jedi: Nakaligtas sa Star Wars? Depende iyon sa kung anong mga bahagi ng giga-franchise na pagmamay-ari ng Disney ang pinakamahalaga mo! Kung ito ay ang laser fights pagkatapos, oo, Respawn nails ito. Gusto mo ba ng mga freaky alien, pakikipagsapalaran sa paligid ng mga kakaibang mundo, at pagtulong sa iyong mga freaky na kaibigan na talunin ang The Empire? Jedi: Mahusay din ang ginagawa ng Survivor! Kailangan ng recipe mula sa Lucas and co. cookbook at tapat itong ginagaya, habang tinitiyak na maglalagay ng ilang karagdagang sangkap dito at doon upang mapanatiling sariwa ang mga bagay.
Napakaweird ng batang ito. Siya ay napakatalino!
Siguraduhin ng Respawn na agad na ipagmalaki kung gaano nito hinuhukay ang IP mula sa segundong pindutin mo ang Coruscant, at nagtagumpay iyon sa paglalagay ng ngiti sa aking mukha. Ngunit ito ay hindi hanggang sa tumakbo ako sa Pyloon’s Saloon na alam ko na ang studio ay pinamamahalaang upang hilahin ito nang may kagalakan. Ito ang iyong tipikal na kantina ng Star Wars-kahit na may sapat na mga bagong ideya para hindi ka kaagad makatulog. Ito ang endemic ng laro sa kabuuan, na isa sa mga pinakamalaking tagumpay ng Survivor sa aking isipan.
Oh diyos, mayroon din itong katatawanan minsan. Ang mga kaaway ay huni sa isa’t isa, ang mga karaniwang droid ay magmonologo sa sarili nang may katalinuhan. Alam mong gumagana ito kapag nakita mo ang iyong sarili na huminto at naghihintay na matapos ang pag-uusap ng kaaway bago tumalon at patayin sila. Ngunit ito ay higit pa kaysa sa pagsasalita: Ilalagay ng Respawn ang mga kaaway sa pamamagitan ng mga ledge at talampas na parang nagmamakaawa sa iyo na patawarin sila. Kapag hinawakan mo at itinapon ang isang droid milya ang layo, sisigaw ito ng paalam habang lumilipad ito sa malayo. May isang gag mamaya sa laro na nagpagulong-gulong sa akin, na sa totoo lang ay hindi ko masisira. At hindi ko gagawin, kahit na kaya ko.
Respawn nails the aesthetic. Ang mga kompositor ay dinadala ang mga sungay at mga string na iyong inaasahan mula sa Star Wars nang eleganteng sa halo, masyadong. Ang bawat isa sa koponan na nagtrabaho sa mga skybox ay karapat-dapat sa pagtaas, isang mahigpit na pagkakamay, at isang nakakagulat na bilang ng mga high five. Ang mga designer ng character, level na designer… lahat ng tao sa team ay nalampasan ang kanilang mga sarili dito.
Ang laro ay may performance mode at naranasan ko ang paminsan-minsang pagbagsak ng frame kahit na nakasuot ito, ngunit sa karamihan ay tumatakbo ang laro A-OK. Maaari mong mahuli ang isang bihirang lumulutang na sinag o bugged out droid dito at doon, ngunit ang mga ito ay hindi laro breaking, o magaspang sapat upang mapunit ang aking pakiramdam ng kasiyahan sa oras. Nagkaroon ako ng isang pag-crash pagkatapos paghaluin ang mga bahagi ng lightsaber nang mabilis hangga’t kaya ko, ngunit talagang sinusubukan kong itulak ito doon. Sa mga tuntunin ng iba pang mga isyu? Bigyan ng pulang lightsaber crystal. Kung mahalaga ang lore reasons, hindi mo ako bibigyan ng purple o white. I get that red=bad in cinematics, but if the player equip it manually it’s their fault if they get confused. Halika na.
Star Wars Jedi: Survivor is a step up from its predecessor and brilliant fun, as long as hindi mo hahayaang mahawakan ka ng collectible-obssessed plunderer na iyon. Ito ay hindi isang obra maestra ng pagsasalaysay, at hindi rin ito ang pinaka-nakakahimok na larong aksyon sa mundo. Ngunit wala itong ginagawang masama, at higit sa lahat kung saan ito mahalaga. Kinakatawan nito ang uniberso ng Star Wars nang tumpak at binibigyang diin ang mga aspeto nito na nagpapanatili kahit na ang mga mahilig sa Andor na tulad ko ay interesado sa IP, kahit na pagkatapos ng lahat ng oras na ito. Isang malinaw na rekomendasyon sa mga tagahanga ng Star Wars, at isang nakabubusog na thumbs up sa sinumang maaaring maging malayuang interesado.
Pros
Mahusay na labanan Magandang tingnan ang mga lokasyon Mapanghamon Kaya, napakalaki
Kahinaan
Ang makolektang burnout ay isang panganib Ilang mga bug dito at doon
Kung gusto mong bilhin ang laro sa iyong sarili, magagawa mo ito dito kung ikaw ay mula sa UK, at dito kung ikaw ay mula sa US! Ang paggawa nito sa pamamagitan ng mga link na ito ay magbibigay sa amin ng ilang pagbabago, kaya bibigyan mo kami ng tulong kung magpasya kang gawin ito!
Tingnan ang listahan ng Amazon ng laro dito!
(Ang produktong ito ay nasuri sa isang PS5 na may code na ibinigay nang libre ng Electronic Arts.)