FromSoftware ay paulit-ulit na iginiit na ang paparating nitong mech game, Armored Core 6: Fires of Rubicon, ay hindi katulad ng mga laro ng Souls, ngunit sa isang bagong panayam ay hindi maiwasan ng studio na ilarawan ito sa mga katagang parang Souls.
Nakikipag-usap sa Eurogamer (bubukas sa bagong tab), ipinaliwanag ng producer ng Armored Core 6 na si Yasunori Ogura kung paano isinama ng mga developer ang mga elemento na pamilyar sa mga tagahanga ng mga laro ng Souls, pati na rin ang mga modernong laro sa pangkalahatan. , upang maiwasang maiparamdam sa anumang paraan ang pinakahihintay na sumunod na pangyayari.
Ang bagay ay, maraming mga terminong ginagamit ni Ogura upang ilarawan ang Armored Core 6 ay katulad ng kamakailang string ng Dark ng FromSoftware Mga larong katabi ng Souls at Dark Souls – Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, at Elden Ring. Halimbawa, sinabi ng direktor ng laro na si Masaru Yamamura na ang kanyang panahon bilang pangunahing taga-disenyo sa Sekiro ay hindi direktang nakaimpluwensya sa pakikipaglaban ng Armored Core 6.
“Sasabihin ko na ang ilan sa mga iyon ay tiyak na naroroon sa pagiging agresibo ng labanan sa Armored Core 6,”sinabi niya.”Nais naming gumawa ng isang bagay na napaka-visceral, napaka-agresibo, at may napakalinaw at natatanging ritmo o tempo sa labanan. Gusto naming maramdaman ng mga manlalaro ang mga mataas at mababang iyon, lumalaban sa malapit na distansya at malayong distansya.”
Sinabi ni Yamamura sa parehong panayam na ang Armored Core 6″ay hindi talaga dapat na isang story-driven na laro”at na ang mga developer ay”pakiramdam na mayroong higit na drive sa salaysay sa pamamagitan ng istraktura ng misyon.”Hindi ko alam ang tungkol sa iyo, ngunit iyon ay katulad ng hindi direktang pagkukuwento na naging kasingkahulugan ng mga pamagat ng FromSoftware.
“Umaasa kami na ang mga manlalaro, habang nakatagpo nila ang iba’t ibang paksyon at kapangyarihan sa paglalaro, na sila’re going to be thinking to themselves,’Ano ang ipinaglalaban ko, ano ang lugar ko sa lahat ng ito? At paano ko haharapin ang mga lumalaganap na pag-unlad sa kuwento?'”dagdag niya.
Oh, at hindi pa namin nabanggit ang mga higanteng labanan ng boss na nangangailangan sa iyo na matuto ng mga pattern ng pag-atake sa pamamagitan ng pag-uulit. Muli, sa konteksto ng patuloy na paggigiit ng FromSoftware na ang Armored Core 6 ay hindi katulad ng mga laro ng Souls, lahat ito ay ang pinakamaliit na pagtataas ng kilay.
(Credit ng larawan: Bandai Namco)
Siyempre, tulad ng itinuro ni Yamamura, ang mga larong FromSoftware ay kilala para sa kanilang mabigat na kaalaman sa pagbuo ng mundo at mapaghamong, pamamaraang labanan mula noong bago pa ang Dark Souls ay lumabas noong 2011. Marahil ang mga nakabahaging elementong ito ay mukhang mas katulad ng mga tagahanga na walang top-down na view ng pipeline ng disenyo ng studio.
“Sa Armored Core 6, sinusubukan naming isama ang mga elementong ito sa paraang hindi nababahiran ang mga orihinal na katangian ng kung ano ang ginagawa ng Armored Core kung ano ito,”sinabi ni Yamamura sa Eurogamer.”Sinusubukan naming isama ang mga elementong ito sa paraang nagbibigay-daan sa kanila na magkakasamang mabuhay at maging maayos sa aming modernong pilosopiya sa disenyo ng laro at madaling maunawaan ng manlalaro nang hindi sinisira ang pangunahing konsepto ng Armored Core.”
Iyon ay na sinasabi, mayroong ilang makabuluhang pagkakaiba na nagpapakilala sa Armored Core 6 mula sa mga larong Soulsborne. Pangunahin, ang Armored Core 6 ay nakabatay sa misyon at puro single-player, samantalang ang karamihan sa mga laro ng Souls ay may multiplayer na elemento at isang malawak na bukas na mundo. Ang saklaw ng labanan, lalo na kung paano ka gumagalaw, ay tila kapansin-pansing naiiba sa mabibigat na labanan sa medieval na alam natin. Ang Armored Core 6 ay mas mapagpatawad din kapag ang mga manlalaro ay namatay, na hinahayaan silang subukang muli ang mga misyon nang paulit-ulit na may”mga pagbabawas at pinsala sa kabayarang natatanggap nila.”
Ang petsa ng paglabas ng Armored Core 6 ay nakatakda para sa Agosto, at ito ay nagsiwalat lang ng magarbong $230 Collector’s Edition na magkakahalaga ng isa pang $220 kung gusto mo ang premium na”garahe.”
Narito ang ilan pang laro tulad ng Dark Souls na laruin habang hinihintay mo ang Armored Core 6.