Sinabi ng manunulat ng Dragon Age na si David Gaider na nagbago ang saloobin ng BioWare sa mga manunulat nito sa paglipas ng panahon, kung saan ang ilang tao sa kumpanya ay”tahimik na nagdamdam”sa kanila sa paglipas ng panahon.
Sa liwanag ng patuloy na Writers Guild of America strike, nagbahagi ang developer ng laro na si David Gaider ng insight sa kung paano tinitingnan ang pagsusulat para sa mga laro sa industriya. Ayon sa dating BioWare dev:”Ang pagsulat ay isa sa mga disiplina na patuloy na hindi pinahahalagahan. Ito ay isang bagay na iniisip ng lahat na magagawa nila.”
Sa isang Twitter thread, ipinaliwanag ni Gaider:”Kahit na ang BioWare, na nagtayo ng tagumpay nito sa isang reputasyon para sa magagandang kuwento at mga karakter, ay dahan-dahang lumiko mula sa isang kumpanyang pinahahalagahan nang husto ang mga manunulat nito tungo sa kung saan tayo… tahimik na hinanakit, na may pag-asa sa mamahaling salaysay na nakikita bilang’albatross’na pumipigil sa kumpanya.”
Marahil iyon ay parang isang mabigat na singil, ngunit ito ang malinaw kong naramdaman hanggang sa umalis ako sa 2016. Biglang nagtanong ang lahat ng may hawak na”paano tayo KULANG pagsulat?”Mangyayari lang ang isang magandang kuwento, sa pamamagitan ng magic wand, sa halip na maging isang bagay na nangangailangan ng suporta at priyoridad.Mayo 3, 2023
Tumingin pa
“Siguro parang mabigat na singil iyon,”dagdag ni Gaider,”ngunit ito ang malinaw kong naramdaman hanggang sa umalis ako noong 2016. Biglang lahat ng tao sa charge was asking was’paano tayo kakaunti ang pagsusulat?’Ang isang magandang kuwento ay mangyayari lamang, sa pamamagitan ng magic wand, sa halip na maging isang bagay na nangangailangan ng suporta at priyoridad.”Sa buong panahon niya sa BioWare, kilala si Gaider sa kanyang trabaho sa serye ng Dragon Age at Star Wars, ngunit ang mga komentong ito ay tila partikular na nauugnay sa Anthem, ang multiplayer sci-fi effort ng studio. Isang makabuluhang pag-alis mula sa mga pagsusumikap sa pagsasalaysay na ginawa ang pangalan ng BioWare, ang Anthem ay isang napakalaking kabiguan, na nabigong maihatid sa alinman sa kwentong single-player nito o sa multiplayer na gameplay nito.
Sa mga araw na ito, abala si Gaider sa pangunguna sa Summerfall studio na kamakailan ay nag-anunsyo ng isang”roleplaying musical”na tinatawag na Stray Gods. Tulad ng para sa BioWare, ang studio ay nagtatrabaho pa rin sa Dragon Age 4 (aka Dragon Age: Dreadwolf) at isang bagong Mass Effect game na tinatawag naming Mass Effect 5 sa ngayon. Hindi pa kami nakakakuha ng petsa ng paglabas para sa alinman sa mga pamagat na ito ngunit sino ang nakakaalam, marahil ay makakarinig kami ng higit pang mga balita sa oras ng Summer Games Fest sa susunod na buwan?
Habang naghihintay kami upang malaman ang higit pa, tingnan ang aming pinakamahusay na listahan ng mga laro sa BioWare.