Ang terminong”metaverse”ay tila nasa lahat ng dako. Ang Facebook ay kumukuha ng libu-libong mga inhinyero sa Europa upang magtrabaho dito, habang ang mga kumpanya ng video game ay binabalangkas ang kanilang pangmatagalang mga pangitain para sa kung ano ang isinasaalang-alang ng ilan sa susunod na malaking bagay sa online.
Ang metaverse, na maaaring muling sumibol kapag naglabas ang Facebook ng mga kita noong Lunes, ay ang pinakabagong buzzword upang makuha ang imahinasyon ng industriya ng tech.
Maaaring ito ang hinaharap, o maaaring ito ang pinakabagong magandang pananaw ng CEO ng Facebook na si Mark Zuckerberg na hindi lumalabas tulad ng inaasahan o hindi gaanong pinagtibay sa loob ng maraming taon-kung mayroon man.
Dagdag pa, marami ang may mga alalahanin tungkol sa isang bagong online na mundo na nakatali sa isang higanteng social media na maaaring makakuha ng pag-access sa higit pang personal na data at inakusahan ng hindi pagtigil sa mapanganib na nilalaman. tungkol sa:
ANO ANG METAVERSE?
Isipin ito bilang ang internet na binigyang-buhay, o kahit man lang na-render sa 3D. Inilarawan ito ni Zuckerberg bilang isang”virtual environment”na maaari mong pasukin-sa halip na tumingin lamang sa isang screen. Mahalaga, ito ay isang mundo ng walang katapusang, magkakaugnay na mga virtual na komunidad kung saan ang mga tao ay maaaring matugunan, magtrabaho at maglaro, gamit ang mga virtual reality headset, pinalawak na reality baso, mga smartphone app o iba pang mga aparato.
Isasama rin nito ang iba pang aspeto ng online na buhay tulad ng pamimili at social media, ayon kay Victoria Petrock, isang analyst na sumusunod sa mga umuusbong na teknolohiya.
“Ito ang susunod na ebolusyon ng koneksyon kung saan lahat ng mga bagay na iyon ay nagsisimulang magkasama sa isang walang pinagtahian, doppelganger na uniberso, kaya’t nabubuhay ka sa iyong virtual na buhay sa parehong paraan ng pamumuhay mo ng iyong pisikal na buhay,”sabi niya. “mahirap tukuyin ang isang label sa isang bagay na hindi pa nilikha,”sabi ni Tuong Nguyen, isang analyst na sumusubaybay sa mga nakaka-engganyong teknolohiya para sa firm ng pananaliksik na si Gartner.
Nagbabala ang Facebook na aabutin ng 10 hanggang 15 taon upang bumuo ng mga responsableng produkto para sa metaverse, isang terminong nilikha ng manunulat na si Neal Stephenson para sa kanyang nobelang science fiction noong 1992 na”Snow Crash.”
WHAT MAAARING MAGAWA AKO SA METAVERSE? home shift sa gitna ng coronavirus pandemic. Sa halip na makita ang mga katrabaho sa isang video call grid, halos makikita sila ng mga empleyado. > Inilunsad ng Facebook ang pagpupulong ng software para sa mga kumpanya, na tinatawag na Horizon Workroom, upang magamit sa mga Oculus VR headset, kahit na ang mga maagang pagsusuri ay hindi maganda. Ang mga headset ay nagkakahalaga ng $300 o higit pa, na hindi maaabot ng marami ang mga pinakahuling karanasan ng metaverse. Para sa mga may kayang bayaran, magagawa ng mga gumagamit, sa pamamagitan ng kanilang mga avatar, na lumagay sa pagitan ng mga virtual na mundo na nilikha ng iba’t ibang mga kumpanya. “Maraming karanasan sa metaverse ay magiging malapit sa kakayahang mag-teleport mula sa isang karanasan patungo sa isa pa,”sabi ni Zuckerberg. kanilang mga online platform sa isa’t isa. Ang paggawa nito ay mangangailangan ng mga katunggali na mga platform ng teknolohiya upang sumang-ayon sa isang hanay ng mga pamantayan, kaya’t walang”mga tao sa metaverse ng Facebook at iba pang mga tao sa Microsoft metaverse,”sabi ni Petrock.
Sa katunayan, magiging malaki si Zuckerberg sa nakikita niya bilang susunod na henerasyon ng internet dahil sa tingin niya ay magiging malaking bahagi ito ng digital economy. Inaasahan niya na magsimulang makita ang mga tao sa Facebook bilang isang metaverse na kumpanya sa mga darating na taon kaysa sa isang kumpanya ng social media.
Isang ulat sa pamamagitan ng tech na site ng balita na sinabi ng The Verge na tinitingnan ni Zuckerberg ang paggamit ng taunang virtual reality conference ng Facebook sa darating na linggo upang ipahayag ang isang pagbabago sa pangalan ng korporasyon, paglalagay ng mga legacy app tulad ng Facebook at Instagram sa ilalim ng isang metaverse-focus na kumpanya ng magulang. Ang Facebook ay hindi nagkomento sa ulat. Nagtataka ang mga kritiko kung ang potensyal na pivot ay maaaring isang pagsisikap na makagambala mula sa mga krisis ng kumpanya, kabilang ang mga pag-crack ng antitrust, patotoo ng pagsisiwalat sa mga dating empleyado at mga alalahanin tungkol sa paghawak nito ng maling impormasyon.
Dating empleyado Si Frances Haugen, na nag-akusa sa mga platform ng Facebook ng pananakit sa mga bata at pag-uudyok ng karahasan sa pulitika, ay nagpaplanong tumestigo sa Lunes sa harap ng komite ng parlyamentaryo ng United Kingdom na naghahanap na magpasa ng batas sa kaligtasan online.
ISANG FACEBOOK PROJECT LANG BA ANG METAVERSE?
Hindi kinilala ni Zuckerberg na”walang isang kumpanya”ang magtatayo ng metaverse nang mag-isa.
> Dahil lamang sa paggawa ng isang malaking pakikitungo ng Facebook tungkol sa metaverse ay hindi nangangahulugang ito o ibang tech higante ang mangingibabaw sa puwang, sinabi ni Nguyen.
mga startup na maaaring maging potensyal na kakumpitensya,”aniya.”May mga bagong teknolohiya at trend at application na hindi pa namin matutuklasan.”
Ang mga kumpanya ng video game ay nangunguna rin. Ang Epic Games, ang kumpanya sa likod ng sikat na video game ng Fortnite, ay nakalikom ng $ 1 bilyon mula sa mga namumuhunan upang makatulong sa mga pangmatagalang plano para sa pagbuo ng metaverse. Ang platform ng laro na Roblox ay isa pang malaking manlalaro, na binabalangkas ang pananaw nito sa metaverse bilang isang lugar kung saan”maaaring magsama-sama ang mga tao sa loob ng milyun-milyong 3D na karanasan upang matuto, magtrabaho, maglaro, lumikha at makihalubilo.”
> Ang mga tatak ng consumer ay nakakakuha rin dito. Ang Italyano na fashion house na si Gucci ay nagtulungan noong Hunyo kasama si Roblox upang magbenta ng isang koleksyon ng mga aksesorya na digital lamang. Nagbenta ang Coca-Cola at Clinique ng mga digital na token na itinayo bilang stepping stone sa metaverse.
sa internet nang madali, ngunit gusto rin naming makagalaw sa internet sa paraang hindi kami sinusubaybayan at sinusubaybayan,”sabi ng venture capitalist na si Steve Jang, isang managing partner sa Kindred Ventures na tumutuon sa teknolohiya ng cryptocurrency.
ITO AY ISANG IBA PA NG PARAAN UPANG MAKAKITA NG AKING DATA?
Tila malinaw na nais ng Facebook na dalhin ang modelo ng negosyo nito, na batay sa paggamit ng personal na data upang ibenta ang naka-target na advertising, sa metaverse.
“Ang mga ad ay magpapatuloy na maging isang mahalagang bahagi ng diskarte sa mga bahagi ng social media ng kung ano ang ginagawa namin, at malamang na ito ay magiging isang makabuluhang bahagi din ng metaverse,”sabi ni Zuckerberg sa kumpanya pinakabagong tawag sa mga kita. Petrock, sinabi niya na nag-aalala siya tungkol sa pagsisikap ng Facebook na manguna sa isang virtual na mundo na maaaring mangailangan ng higit pang personal na data at mag-aalok ng mas malaking potensyal para sa pang-aabuso at maling impormasyon kapag hindi nito naayos ang mga problemang iyon sa mga kasalukuyang platform nito. “Sa palagay ko hindi nila buong naisip ang lahat ng mga pitfalls,”aniya.”Inaalala kong hindi nila kinakailangang iniisip ang lahat ng mga implikasyon sa privacy ng metaverse.” > FacebookTwitterLinkedin