Ang Switch port ng The Dark Pictures Anthology: Man of Medan ay wala na ngayon, na may isang kakaibang caveat: ito ay tumatakbo lamang sa 24 FPS.

Ang paglulunsad ngayon ay isang sorpresa, lalo na kung isasaalang-alang na ang orihinal na laro inilunsad sa PS4, Xbox One, at PC noong 2019. Ang narrative-first horror game, tulad ng iba pang kamakailang mga pamagat mula sa developer na Supermassive, ay nagbibigay ng malaking diin sa photorealistic cast nito, at dahil sa mga limitasyon ng Switch hardware, ito ay magiging patas na asahan ang ilang kompromiso.

Ngunit sa palagay ko ay hindi inaasahan ng sinuman na makakita ng babala ng disclaimer na”ang bersyon ng Nintendo Switch ay tumatakbo sa 24 FPS”doon mismo sa eShop page (bubukas sa bagong tab) (tulad ng nabanggit ni Wario64 (bubukas sa bagong tab)). Ito ay tinatanggap na nakabaon sa ibaba ng pahina ng tindahan kasama ng impormasyon sa copyright at mga babala sa pagkasensitibo sa larawan, ngunit makikita rin ito sa pahina ng console store.

Hindi karaniwan na makitang tumatakbo ang mga larong Lumipat sa 30 FPS at madalas na lumubog sa ibaba ng target na iyon, ngunit ito ay hindi pangkaraniwan-sa katunayan, ito ay hindi naririnig, kahit na hanggang sa aking pandinig ay napupunta-upang makita ang isang laro sa anumang platform na aktibong nagta-target ng 24 FPS. At habang hindi ko pa nalalaro ang port na ito sa aking sarili, ang frame rate na iyon ay parang masamang oras.

Karamihan sa mga modernong TV ay nagpapakita ng 60 mga larawan sa bawat segundo, kaya ang mga laro ay may posibilidad na i-target ang alinman sa 30 FPS o 60 FPS, dahil sa alinman sa kaso mayroong isang magandang, kahit na supply ng mga frame sa TV upang tumakbo. Ang isang 30 FPS na laro ay eksaktong dalawang beses na magpapakita sa bawat isa sa mga frame nito, halimbawa. Kung ang isang laro ay lumihis mula sa target na iyon, ang isang frame ay maaaring ipakita nang tatlong beses, at ang isa pang frame ay apat na beses, na humahantong sa kung ano ang tinutukoy ng mga video nerds bilang’judder.’

Ang isang pagkakataon ng judder ay epektibong hindi mahahalata, ngunit ang matagal na paghusga sa loob ng ilang segundo, o mas matagal, ay humahantong sa isang laro na pakiramdam na maalog at hindi naaayon sa paglalaro. Ang isang 24 FPS na laro ay walang paraan upang makatakas sa isyung ito. Ang mga pelikula, na halatang kinukunan sa 24 FPS, ay higit na nagagawang magmukhang maganda sa mga modernong TV salamat sa pagtatago ng mga epekto ng motion blur, ngunit wala pa akong nakikitang laro na kayang pamahalaan ang pareho.

Bilang pagtatanggol sa mga developer, naglabas sila ng trailer para sa bersyon ng Switch na medyo malinaw na nagpapakita ng mga kompromiso ng port na ito, kaya kung gusto mo ng ideya kung ano ang iyong pinapasukan, bigyan ito ng relo. Para sa akin, mabuti, hindi pa rin ako naghihintay para sa Nintendo Switch Pro na iyon.

Ano ba, maaari kang makahanap ng ilang 60 FPS oasis sa mga pinakamahusay na laro ng Switch.

Categories: IT Info