Ang seasonal na kaganapan sa Guardian Games ng Destiny 2 ay bumalik para sa 2023, at nagdadala ito ng PVP mode na tinatawag na Supremacy.

Ang mode na ito ay pinaghahalo ang mga koponan ng anim na Tagapangalaga laban sa isa’t isa, at hinihiling sa kanila na mangolekta ng mga crest mula sa mga nahulog na kaaway upang makapuntos.

Mukhang isang masayang paraan ito upang ipakita ang tunggalian ng klase na nagpapasigla sa Mga Larong Tagapangalaga, ngunit hindi nasisiyahan ang ilang manlalaro sa kung paano gumagana ang mode.

Destiny 2 Supremacy mode Pinuna ang Matchmaking

Isa sa pangunahing reklamo ay tungkol sa sistema ng paggawa ng mga posporo. Mukhang hindi gumagamit ang Supremacy ng skill-based matchmaking (SBMM) o connection-based matchmaking (CBMM) tulad ng iba pang Crucible mode (1,2,3,4,5,6,7).

Source

Iniulat ng mga manlalaro na ang mga laban ay nagtatapos sa isang tabing panalo para sa isa koponan o iba pa, na ginagawang halos hindi kasiya-siya para sa parehong nanalo at natalong mga koponan.

Ang kawalan ng timbang na ito sa mga laban ay humantong sa kawalan ng sigasig para sa mode ng laro dahil kadalasang nararamdaman ng mga manlalaro na walang saysay ang kanilang mga pagsisikap, at hindi sila maaaring manalo dahil sa hindi balanseng paggawa ng mga posporo.

Ang ilang mga manlalaro ay nag-ulat na naitugma sa 3v6 o 2v6 na mga laro, kung saan ang kanilang koponan ay nahihigitan ng koponan ng kaaway.

Ang mga bagong manlalaro na sumali sa koponan na may mas kaunting mga manlalaro ay umalis kaagad, na nagiging sanhi ng kawalan ng timbang sa mga numero ng koponan, na nagiging halos imposible para sa natalong koponan na bumalik at makipagkumpetensya.

Hindi ko alam kung may kulang ba ako dito, pero laban pagkatapos ng laban, nakakakuha ako ng aking-blam!-TALAGANG nasipa o ang aking koponan ay nanalo ng MARAMING at halos hindi ako makakuha ng anumang mga pumatay at Patuloy akong namamatay laban sa koponan ng kalaban. Ako ay katamtaman sa PvP na may pangkalahatang KD na bahagyang mas mababa sa 1.0.
Source

bakit gagawa si bungie ng gamemode na nagpapakita kung gaano hindi balanse ang PvP… kadalasan may 2 o 3 manlalaro na walang kills bawat laro at 20 plus ang namamatay lol
Pinagmulan

Ang isa pang isyu ay ang kawalan ng panuntunan sa awa. Ang mga supremacy match ay nagpapatuloy hanggang ang isang koponan ay umabot sa 150 puntos, na maaaring tumagal ng mahabang panahon kung ang mga koponan ay hindi pantay o hindi sanay.

Ang ilang mga manlalaro ay nagmungkahi na ang mode ay dapat na magtapos nang mas maaga kung ang isang koponan ay nangingibabaw sa isa pa, o na ang limitasyon ng iskor ay dapat na babaan.

Alam ko ang hard code na PvPers are enjoying supremacy but it’s been brutal for newcomers bc the no mercy rule is barbaric. Kapootan ito kahit na gusto ko ang PvP at sinusubukan kong maging mas mahusay. Hindi ko kakayanin kapag sobrang one sided #Bungie #Destiny2
Source

Ang isa pang problema na napansin ng ilang manlalaro ay pinapaboran ng Supremacy mode ang ilang klase kaysa sa iba.

Sa partikular, ang Titans ay mukhang may bentahe sa Warlocks at Hunters sa mode na ito, dahil sa kanilang mga kakayahan at exotics na ginagawang mas matibay at agresibo ang mga ito.

Napakahalaga na ang Destiny Tinutugunan ng 2 devs ang mga isyu sa Supremacy mode Matchmaking at gumawa ng mga pagpapabuti upang makapagbigay ng mas balanse at kasiya-siyang karanasan sa paglalaro para sa lahat ng manlalaro.

Tandaan: Mayroon kaming higit pang mga ganitong kuwento sa aming nakatuong Gaming Seksyon kaya siguraduhing sundan din sila.

Itinatampok na Larawan: Destiny 2 Lightfall

Categories: IT Info