Sinasabi ng co-creator ng kulto ng PS1 na klasikong MediEvil na ibinebenta niya ang kanyang”buong archive ng sining at disenyo ng gameplay”para sa laro dahil sa patuloy na mga problema sa pananalapi.
Sa isang thread kanina, si Jason Wilson ( kilala rin bilang Jay Gunn), na dokumentado kung ano ang sinasabi niyang pagbebenta ng”marahil ang pinakakomprehensibo at kumpletong archive ng development ng pag-develop ng laro,”na may mga dokumento at mga guhit”mula sa unang pitch hanggang sa lahat ng mga yugto ng pag-unlad.”
1. Mabigat ang loob ko na nagpasya akong ibenta ang aking buong archive ng sining at disenyo ng gameplay para sa “MediEvil.” Ito ang gawaing ginawa ko bilang lead game designer, art director, concept art, level design, co-writer. at direktor ng boses/aktor. pic.twitter.com/5jrARs0hCdMayo 12, 2023
Tumingin pa
Sinasabi ni Wilson na ibinebenta niya ang archive”dahil sa mga pagbabago sa aking personal na buhay”at ang kanyang kahirapan sa pagtawid”sa matagal na sitwasyon na sinusubukang makakuha ng trabaho sa video-game.”Binabalangkas ang mga proseso ng pakikipanayam na maaaring tumagal ng ilang buwan upang makumpleto, sinabi ni Wilson na”ang problemang kinakaharap ko sa mga tungkulin sa disenyo ng laro ay ang aking karera ay sumasaklaw sa direksyon ng sining, nangunguna sa disenyo ng laro, sining ng konsepto, creative director at producer.”Ang”eclectic”na karerang iyon ay”may posibilidad na malito”ang pagkuha ng mga manager, at sa pagitan ng mga panayam na iyon at ang gastos ng krisis sa pamumuhay sa UK, sinabi ni Wilson na siya ay”may problema.”
Sinabi ni Wilson na nalulungkot siyang ibenta ang koleksyon, at na”ang halaga ng naturang koleksyon ay hindi magiging mura.”Ang ilang mga tagahanga ay nagmungkahi na i-publish niya ang mga disenyo sa isang artbook upang makalikom ng pera, ngunit ang Sony, hindi si Wilson, ang nagmamay-ari ng mga karapatan sa laro-ang aklat na iyon ay magiging masama sa batas ng IP, at kahit na ginawa ito ng Sony, si Wilson ay walang mga royalty.
Ang mga tugon sa thread ni Wilson ay nagpahayag ng pakikiramay at kalungkutan na kailangang ibenta ang archive. Bagama’t mayroong ilang bilang ng mga lugar na maaari itong mapunta, malinaw na ang koleksyon ay ang pangarap para sa mga preservationist ng laro o mga museo ng disenyo. Sana ay kung saan ito mapunta.
Tingnan ang aming listahan ng pinakamahusay na mga laro sa PS1.