The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ay narito na, at sa puntong ito ay malamang na walang spoiler na sabihin na ang titular na Prinsesa ay muling isang hindi nalalaro na karakter sa sarili niyang serye. Sinabi ng Nintendo na bukas ito sa pagbibigay kay Zelda ng pangunahing papel sa isang laro sa hinaharap, ngunit kung mayroong isang”partikular”na uri ng gameplay na akma sa kanya.
“Pakiramdam namin, ang pinaka-priyoridad ay ang ideyang ito ng gameplay ,”sabi ng producer at boss ng serye na si Eiji Aonuma Vanity Fair (bubukas sa bagong tab).”Kung ito ay lumabas na ang partikular na gameplay na sinusubukan naming dalhin sa katuparan ay pinakamahusay na maihatid sa pamamagitan ng pagkakaroon ng Zelda na gawin ang papel na iyon, kung gayon posible na iyon ay isang direksyon na maaari naming gawin. Sa sinabi na iyon, siyempre, dahil kami hindi sigurado kung ano ang susunod na karanasan sa gameplay, hindi namin masasabi kung ano ang magiging susunod na hakbang ni Zelda.”
Si Zelda ay hindi kailanman naging pangunahing puwedeng laruin na bida sa sarili niyang serye, kahit na siya ay panandaliang nape-play sa ilang mga sequence ng DS game na Spirit Tracks. Naging bahagi siya ng roster sa lahat ng bagay mula sa grand Nintendo crossover ng Super Smash Bros. hanggang sa mga spin-off ng serye ng Zelda tulad ng Hyrule Warriors at Cadence of Hyrule. At, siyempre, siya ang nangunguna sa kasumpa-sumpa, semi-opisyal na mga laro sa CD-i.
Ang mga manlalaro ay nakikiusap na si Zelda ay maging bahagi ng pangunahing serye sa loob ng maraming taon, at may bago ikot ng pag-asa at pagkabigo sa tuwing may bagong laro na inihayag at ipapalabas. Ang Tears of the Kingdom ay hindi eksepsiyon sa mga pag-asang iyon na si Zelda ay magiging isang mapaglarong bayani, at hindi rin naging eksepsiyon sa pagkabigo.
nangyayari na naman ito pic.twitter.com/K1u0w708i4Hunyo 11, 2019
Tumingin pa
Madalas na binibigyang-diin ng Nintendo na idinisenyo nito ang mga laro nito na may pagtuon sa paglalaro sa itaas ng kuwento at mga karakter. Sa isang kamakailang panayam sa The New York Times (bubukas sa bagong tab), sinabi ni Aonuma na”Ang Ganondorf ay isang sangkap na ginagamit namin upang madagdagan ang gameplay,”halimbawa.
Ngunit hindi ako sigurado na ang argumento ay talagang may anumang kinalaman sa ang ideya ng isang mapaglarong Zelda. Ang mute everyman Link ba ay talagang napakaespesyal na may kakayahang pangasiwaan ang mga mekanika ng laro na si Zelda ay hindi? Kung ang serye ay talagang gameplay-una, mahalaga ba kung sino ang nangunguna sa papel? Mayroon kaming perpektong pagkakataon na parehong makakuha ng isang babae sa pangunahing papel ng isa sa mga pinaka-maimpluwensyang serye sa paglalaro, at matupad ang matagal nang hiling mula sa mga tagahanga ng seryeng iyon nang sabay-sabay.
Siyempre, habang ang aming pagsusuri sa Zelda: Tears of the Kingdom ay nasira, wala sa mga ito ang pumipigil sa bagong laro mula sa pagiging isang ganap na hindi kapani-paniwalang pakete. Sa paghusga sa pagtugon sa buong industriya, tila ang Tears of the Kingdom ay nakatakdang maging isang angkop na kalaban ng GotY. Sa anumang kaso, marahil ang susunod na larong Zelda ay sa wakas ay magpapatunay na ang aming pag-asa ay magiging kapaki-pakinabang.
Tingnan ang mga tip sa Zelda Tears of the Kingdom na gusto mong malaman bago mo simulan ang iyong pakikipagsapalaran.