Noong nakaraang buwan, na-publish ng NVIDIA ang RTX-Remix v0.1 para sa pagdadala ng path tracing sa mga klasikong laro. Lumabas ngayon ang RTX-Remix v0.2 na may higit pang mga pagpapahusay sa tech na ito at na-open-source na rin nila ang RTX Runtime Bridge.
Layunin ng RTX Remix v0.2 na ayusin ang maraming isyu sa compatibility sa iba’t ibang laro na natuklasan kasunod ng malawakang pagsubok ng inaugural release. Bilang karagdagan sa maraming pag-aayos sa compatibility ng laro, nakakita ang DXVK-Remix ng ilang pagpapabuti upang ayusin ang iba’t ibang isyu sa laro at iba pang pangkalahatang pagpapahusay. Ang RTX Remix 0.2 ay naglilipat din ng mga simbolo ng debug sa kanilang sariling packaging at may ilang mga pagpapahusay sa dokumentasyon para sa proyektong software na ito upang dalhin ang pagsubaybay sa landas sa mas lumang mga laro sa PC.
Dagdag pa sa RTX Remix 0.2, ginawa ng NVIDIA na open-source ang Remix Runtime Bridge. Alinsunod sa na bagong GitHub repository, ito ay tungkol sa pagpayag sa 32-bit na mga laro sa PC na gumana sa 64-bit na NVIDIA RTX Remix software:
“Ang proyekto ng NVIDIA RTX Remix ay nagbibigay-daan sa pagdadala ng mataas na kalidad na pathtraced rendering, pag-iilaw, mga anino atbp. sa mga klasikong laro. Ang repo na ito ay naglalaman ng NVIDIA RTX Remix Bridge client at mga bahagi ng server na kinakailangan para sa pagpapagana ng isang 32-bit na laro na makipag-ugnayan gamit ang 64-bit Remix Runtime DLL.”
Higit pang mga detalye sa bagong v0.2 release at mga pag-download sa pamamagitan ng GitHub.