Kung may itinuro sa akin si Anthony Bourdain, makikita mo ang puso ng isang bansa sa pamamagitan ng pagkain nito. Maging ito man ay sa mga malungkot na pagkain na kinakain ng mga tao kapag dumaan sila sa mga maginhawang kusina habang naglalakbay sila sa iba’t ibang lugar, sa malalaking kapistahan na tulad ng kaganapan na ginagawa natin kapag nagdiriwang tayo, o ang mga pagkaing ibinibigay natin bilang mga regalo sa isa’t isa upang pasayahin, pakainin, at aliwin, ang pagkain ay ang tumataginting na puso ng kultura. Sa totoong mundo, at sa virtual.

Paano kung ang Tears of the Kingdom ay may permadeath? Ano ngayon?

Maraming mundo ng laro na pinamamahalaang ipakita ang kaluluwa na napupunta sa pagkain. Pumasok sa isip ang Final Fantasy 15 at ang masaganang pagkain nito – lahat ay gawa ng human labrador na si Ignis –, pati na rin ang maraming pagkain na maaaring gawin ng sinumang mahusay na chef sa Final Fantasy 14. Ang Monster Hunter ay alam sa loob ng maraming taon na ang sinumang matapang na explorer na nagkakahalaga ng kanilang asin ay uupo at kakain kasama ang mga kaibigan bago magtungo sa isang ekspedisyon. At kahit na nakaupo kasama ang isang malungkot na lata ng maligamgam na beans ay may sarili nitong romantikong kagandahan sa Red Dead Redemption 2.

Ngunit iba ang ginagawa ng The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Tulad ng sa hinalinhan nito, ang Breath of the Wild, ang Nintendo ay nagbigay ng walang kapantay na antas ng pangangalaga at atensyon sa Hylian na pagkain ng Tears of the Kingdom. Naghahampas ka man ng impromptu skewer upang bigyan ka ng lakas bago ang iyong susunod na labanan sa Bokoblin, o ibuhos ang iyong puso (lalagyan) at kaluluwa sa isang hindi kanais-nais na nilaga na magtutulak sa iyo sa tuktok ng susunod na bundok, na gumaganap bilang isang chef sa TotK ay hindi lamang nakapagpapasigla… ito ay mahalaga kung gusto mong mabuhay.

Ang ilang mga culinaryan ay gustong mag-post ng kanilang mga paboritong recipe sa mga dingding! Panatilihing nakapikit ang iyong mga mata.

Bawat solong bagong lokasyon na mararating ko, sinimulan ko kaagad ang pagsinghot ng mga lokal na sangkap – ibang genus ng paminta? Pinulot. Isang bagong uri ng karne mula sa lokal na fauna? Hinahabol. Ilang kakaibang bagong nut, na tumutubo mula sa ilang mabangis na halaman na nakasiksik sa pagitan ng dalawang bato? Kinuha. Kadalasan, ang mga lokal na sangkap na ito ay naglalaro sa kung ano ang kailangan mong gawin-makakahanap ka ng mga sili na nagbibigay sa iyo ng malamig na panlaban na lumalaki sa niyebe, nakakakita ka ng mga butiki na nagbibigay ng init na lumalaban sa pag-aagawan sa tuyong magma ng isang bulkan.

Maglatag ng ilang kahoy, hampasin ang ilang bato, dalhin ang isa sa iyong mga palayok ng Zonai mula sa kakaibang sci-fi capsule nito, at viola; nagluluto ka ng apoy. Isang mabilis na pagsasama-sama ng mga sangkap, isang sandali ng kasabikan mula sa Link habang isinasabuhay niya ang kanyang napakasarap na mga pantasya, at makakain ka na. Ito ba ay isang sabaw na pipigil sa hangin sa iyong mga buto sa loob ng ilang minuto? Ito ba ay isang masarap at pinalamig na ulam ng karne na hahayaan kang matiis nang kaunti pa ang mainit na init ng mga magma caves? Bahala ka. Katulad ng pagluluto sa totoong buhay, sa mga hindi kapani-paniwala, hindi malamang na sangkap ng iyong mga pangarap.

May kakaibang lohika na may kasamang pagkain sa Tears of the Kingdom, masyadong – ang pagdaragdag lang ng itlog sa ilang hiniwang karne at paminta ay hindi ka magkakaroon ng omelette. Upang talagang maunawaan ang lutuing Hylian, dapat kang mag-eksperimento-ihagis ang isang paminta at ilang bawang kasama ng ilang isda, durugin ang kaunting rock salt sa malambot na pinaghalong itlog at gatas, ihalo ang limang buong pakpak ng manok sa isang palayok nang sabay-sabay… para lang Tingnan kung anong mangyayari.

Tingnan mo kung gaano siya kasaya sa lahat ng pagkain niya. Mga layunin sa buhay.

Ang mga resulta ay maaaring maging pagbabago ng laro. Kagabi, umaakyat ako sa Death Mountain. Medyo maaga pa ako sa laro, hinahanap ang aking mga paa-at mga pakpak-sa bagong patayong mundong ito. Marahil ay gumawa ako ng higit na pag-unlad kung maaari akong lumayo sa crockpot (o dapat bang Korok pot iyon?). Mayroon lamang akong isang singsing ng lakas, at mahalagang ilang mga puso. Ngunit gayunpaman, ang pag-unlock sa isang Sky Tower ay nakita kong nababangko ako sa banayad na simoy ng hangin hanggang sa paanan ng Death Mountain, at hindi ko madaling tanggihan ang isang hamon na ganoon kalaki. Kaya nagsimula na akong umakyat.

Nagpapahinga sa ilang mainit na paliguan at sinisilip ang mga gilid ng spa para sa ilang lokal na lasa, umakyat ako sa karamihan ng bundok nang walang tigil. Ngunit, habang papalapit ako sa summit, ang lahat ay nagsimulang maging medyo… matarik. Ang maraming escarpment ng bulkan ay nagdulot ng isang matinding hamon (pun intended) na magpapagana sa mga kalamnan ng braso ng kahit na ang pinaka-batikang umaakyat. Pero ang kulang sa mga season ng training, binaya ko sa training na may seasoning. Isang mabilis na campfire at ilang mala-damo na pagluluto mamaya, at mayroon akong sapat na pagkain na nakasiksik sa aking satchel upang maibangon ako sa huling kahanga-hangang mantle sa tuktok.

Nakita mo, naisip ko na ang paghampas ng ilang masasarap na aromatic sa isang meat dish ay magbibigay ng stamina recovery – at maaari mong lagyan ito ng iyong mukha, sa kalagitnaan ng pag-akyat! Kaya kahit ang malalaking impasses at malalawak na granite slab ay nagiging walang halaga kapag mayroon kang sapat na Rosemary Chicken sa iyong bulsa sa likod. Kahanga-hanga.

Kumuha ng sopas, kumain ng sopas, magpainit.

Nariyan ang kagandahan ng Tears of the Kingdom, katulad ng Breath of the Wild bago ito: malalampasan mo ang halos anumang hamon sa halos anumang paraan na gusto mo. May pokus (at pagmamahal, at paggalang) para sa pagkain, ngunit isa lamang itong sangkap sa masaganang nilagang ito ang bukas na obra maestra ng mundo.

Pinili kong gumanap bilang isang chef sa Tears of the Kingdom dahil ito ay nagpapaalala sa isang buhay na halos naranasan ko, ngunit maaari mo ring gampanan ang Link bilang isang inhinyero, mandirigma, piloto, walang-dibdib na prize-fighter , roaming pacifist, ekspertong rally na driver ng kotse, o… well, halos kahit ano. Ito ay RPG catnip, at madaling maunawaan kung bakit iniisip ng napakaraming tao na isa ito sa pinakamagagandang laro sa lahat ng panahon.

Bilhin ang The Legend of Zelda Tears of the Kingdom

Ilabas na ang TOTK para sa Nintendo Switch! Tingnan ang mga link sa ibaba upang ma-secure ang iyong kopya ngayon.

Upang makita ang nilalamang ito mangyaring paganahin ang pag-target ng cookies. Pamahalaan ang mga setting ng cookie

Categories: IT Info