Maaga pa para sa mga aberya sa The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, ngunit isang aberya ang nakikita ng Link na nagtuturo sa mga NPC kung paano lumipad.
Madali mong mapagtatalunan na ang mga glitches at kakaibang tech sa paggalaw ay ang mismong pundasyon ng Breath of the Wild. Ito ang dahilan kung bakit ang laro ay may napakabilis na pagtakbo, na papasok sa ilalim ng 24 minuto ngayon. Ngunit ang Tears of the Kingdom ay wala pang isang linggo, kaya ang anumang mga glitches na natagpuan ay hindi pa nagpapatunay ng kanilang halaga (kahit na ang mga speedrunner ay nagsimula nang magtakda ng mga tala). Alam namin na may ilang kapaki-pakinabang na aberya, tulad ng duplication glitch na sumisira sa ekonomiya ng Hyrule. Gayunpaman, may ilang mga aberya na sadyang nakakatawa-at isa ang nagiging sanhi ng pagbaril sa mga NPC sa napakabilis na bilis patungo sa kalangitan.
Ang partikular na glitch na ito ay natuklasan ni Daniel Néia, na nagbahagi ng ilang clip ng glitch sa pagkilos, na kinabibilangan ng paggamit ng Ultrahand. Makikita sa unang clip si Néia na pinagsama ang isang gawang bahay na bagon sa isang bato na may babaeng Gerudo sa gitna. Kapag ang dalawang bagay ay pinagsama, lumilipad ito sa gilid, dinadala ang Gerudo NPC kasama nito.
Sa pangalawang clip, muling ginamit ni Néia ang Ultrahand upang literal na i-box ang isang NPC sa paggamit ng anim na piraso ng kahoy, pagkatapos ay iikot ang kahoy na iyon sa gilid nito, na nagiging sanhi ng parehong paglipad nito at ng NPC papunta sa ang langit. Talagang nagpapaalala sa akin ng mga maagang Breath of the Wild speedrun na gumamit ng stasis at stone slab para magpadala ng Link na lumilipad. Sa paghusga sa bilis ng pag-shoot nito, may posibilidad na ito ay maaaring maging kapaki-pakinabang na speedrunning tech, ngunit muli, maaga pa.
Kung nag-aalala ka tungkol sa pagwawalang-bahala nito sa mga NPC, huwag nang bumalik nang mabilis, kaya ngayon ay maaari mo na silang i-bully gaya ng lahat ng nang-aapi (at kalaunan ay nagpapako sa krus) Koroks.