Maaaring hindi mabilis ang mga sloth ngunit sa isang longboard ay hindi nila kailangang maging mabilis. Ang gravity at isang mahusay na hanay ng mga gulong ay nag-aasikaso sa lahat ng pagsusumikap, na iniiwan kay Eddy ang longboarding sloth na malaya upang harapin ang mas teknikal na hinihingi na mga aspeto ng pagpipiloto at balanse. Ang daan sa bundok ay umiikot at lumiliko pababa sa halos walang katapusang dalisdis, dumaan sa mga bangin, talon, at paminsan-minsang shortcut trail, at ang kailangan lang gawin ni Eddy ay sumakay sa linya sa dulong gilid ng kontrol. Dagdag pa, maaaring gumawa ng isang trick o dalawa habang siya ay nag-drift sa mga sulok, para lang panatilihing kawili-wili ang mga bagay.
Ang Driftwood ay isang longboarding game na medyo tungkol sa bilis ngunit karamihan ay tungkol sa vibe ng pag-cruise pababa ng bundok, pag-iwas trapiko at pag-slide sa mga kanto habang naghahanap ng mga shortcut at mga kahaliling daanan. Ang matataas na marka ay nag-a-unlock ng mga bagong outfit at board para gumayak ang isang stylin’ sloth sa paglipat, ngunit kung si Eddy ang bida sa palabas, ang mga kabundukan ang kanyang mga costars. Ang tanawin ay kasinghalaga ng bilis at mga trick, na nagdaragdag sa pakiramdam ng pagpapahinga na nagsisilbing counterpoint sa adrenaline. Kailangan kong i-play ang demo ng Driftwood bago ito matapos sa simula ng Mayo at ito ay nasa aking personal na watchlist mula noon, at ngayon ang Early Access ay handa nang magsimula sa Hunyo 1. Ang anunsyo ay kasama ng tradisyonal na trailer, kaya bigyan ito ng isang relo upang makita kung ano ang ginagawa ng isang sloth sa aksyon.