Inilunsad ang The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sa Switch noong unang bahagi ng buwang ito, at sa sorpresa ng sinuman, isa itong pambihirang laro. Ngunit sa kabila ng hype at napakalaking pag-asa kasunod ng tagumpay ng Breath of the Wild, hindi naghanda ang mga developer o mga manlalaro para sa kung gaano kahanga-hanga ang pinakabagong pakikipagsapalaran ng Links. Napakaganda nito, sa katunayan, na ayon sa developer ng laro na si Lawrence Young ay”hindi dapat posible sa Switch”.

Sa isang TikTok video na ibinahagi sa Twitter ni @TheAndyCortez, sinabi ni Young,”Ang mga bagay na ginagawa ng Tears of the Kingdom, hindi ito dapat maging posible sa Switch. Ito ay isang napakalaking bagay na gagawin sa kasalukuyang mga susunod na henerasyong console, ngunit kahit papaano ay nagawa ito ng Nintendo sa isang bagay na katumbas ng halaga isang limang taong gulang na cellphone.”

Narito ang isang game dev (@ModestLaw) na nagpapaliwanag kung bakit isang teknikal na tagumpay ang Tears of the Kingdom. pic.twitter.com/q8arTEBfZfMayo 21, 2023

Tumingin pa

Kabilang sa mga”bagay”na tinutukoy ni Young ay ang Ultrahand na kakayahan ng Link, na nagbibigay-daan sa iyong pagdikitin ang halos anumang bagay, at Recall, isang kapangyarihan na nagbibigay-daan sa iyong ipadala ang mga bagay pabalik sa direksyon kung saan sila nanggaling sa pamamagitan ng pag-rewind ng oras. Mayroon ding ilang makapangyarihang kahanga-hangang physics na ipinapakita, tulad ng ipinapakita ng shrine puzzle na ito, at marami pang iba bukod pa.

“Ang bawat isa sa mga sistemang ito ay kahanga-hanga kung ito lamang ang mag-isa. Upang mangyari ang lahat ng ito. sa parehong oras at lahat ng ito upang maging interconnecting at nagtatrabaho at nakikipaglaro ng mabuti sa isa’t isa habang ang buong laro ng Legend of Zelda, ang normal na loop na nararanasan namin mula sa Breath of the Wild, ay nasa itaas lamang, iyon ay hindi mukhang posible.”

Tulad ng itinuturo ni Young, ang Switch ay”kilalang-kilala sa pagkakaroon ng napakahinang CPU”at bilis ng memorya na”napakabagal kumpara sa modernong hardware”, kaya ang lahat ng ito ay nangyayari sa minsan at ang”behaving predictably”ay walang kulang sa milagro.”Narito ang Nintendo na ginagawang parang mga tanga ang mga tao sa hardware na literal na sampung beses kung ano ang Switch,”pagtatapos niya,”at gumagawa sila ng mga bagay na inaakala ng mga tao na imposible sa modernong hardware.”

Lahat ng iyon ay gumagana. ay nagbayad para sa Nintendo dahil ang Tears of the Kingdom ay nagbenta ng nakakagulat na 10 milyong kopya sa buong mundo sa loob lamang ng tatlong araw pagkatapos ilunsad na ginawa itong pinakamabilis na nagbebenta ng larong Zelda sa kasaysayan.

Tingnan kung ano ang naisip namin sa pinakabagong pakikipagsapalaran ng Link sa aming pagsusuri sa Legend of Zelda Tears of the Kingdom.

Categories: IT Info