Ibinunyag ng Square Enix na walang umiiral na mga plano upang lumikha ng DLC ​​para sa Final Fantasy 16, bagama’t ang studio ay hindi pa nagsasara ng anumang mga pinto.

Nakipag-usap sa Game Informer, Binigyang-diin ng producer ng Final Fantasy 16 na si Naoki Yoshida na ang numero unong priyoridad sa ngayon ay ang pagkuha ng laro sa mga kamay ng mga manlalaro at ang pagtiyak na kung ano ang naroroon ay katumbas ng halaga ng admission.

“Ito ay isang one-off na laro.”sabi ni Yoshida.”Hinihiling namin sa mga manlalaro na bayaran ang buong presyo para sa karanasang ito, at kaya gusto namin ng karanasan na katumbas ng halaga ng pera na babayaran ng mga manlalaro at gusto naming magkaroon sila ng kasiyahan na katumbas ng kanilang binayaran o kahit na higit pa riyan.”

Ang pagbabasa nito ay tiyak na musika sa pandinig ng sinumang nagdusa na makita ang kanilang mga paboritong franchise na naging mga online na live-service na laro, ngunit idinagdag ni Yoshida na mas marami tayong makikita sa Final Fantasy 16 post-ilunsad kung may sapat na interes.

“Wala kaming ideya kung ang mga tao ay maiinlove kay Valisthea at maiinlove sa kuwento ni Clive at gustong makita ang higit pa sa mundo at higit pa sa mga karakter nito,”sinabi niya.”Kaya habang gusto naming isaalang-alang ang DLC ​​o mga spinoff o ang mga uri ng mga bagay kung saan maaari kang matuto nang higit pa tungkol sa laro, gusto muna naming makita kung ang Valisthea at Clive ay talagang mga bagay na gustong makita ng mga manlalaro sa buong mundo at pagkatapos ay gawin iyon. desisyon.”

Sa ngayon, ang Final Fantasy 16 ay naglalabas ng Hunyo 22 sa PS5, na may gameplay demo na ilulunsad halos dalawang linggo bago ang petsang iyon. Maaari mong tingnan ang aming hands-on na Final Fantasy 16 preview para makita kung ano ang tingin namin sa maagang pagbuo.

Narito ang pinakamahusay na mga laro ng PS5 na laruin ngayon.

Categories: IT Info