Ang Nintendo, ang kumpanya ng video game sa Japan, ay maaaring nahaharap sa isang bagong demanda sa pagkilos ng klase sa laro nito, ang Mario Kart Tour. Ang demanda, na isinampa ng isang tagapag-alaga sa ngalan ng kanilang menor de edad, ay naglalayong pilitin ang Nintendo na i-refund ang lahat ng binili ng loot box na ginawa ng mga menor de edad mula noong inilabas ang laro noong Setyembre 2019.
Kaya, ang demanda ay nagsasaad na ang Nintendo ay gumagamit ng “ dark patterns”para patnubayan ang mga manlalaro patungo sa madalas na pagbili ng”Spotlight Pipes”-mahalagang mga loot box sa Mario Kart Tour. Ang mga”madilim na pattern”na ito ay sinasabing mga elemento ng addiction-enhancing na mga elemento ng disenyo ng laro na mas madaling kapitan ng mga menor de edad. Ang karanasan ng pagkuha ng mga sorpresang reward at ang nauugnay na kasabikan sa pag-alis ng mga hindi inaasahang in-game na item ay mayroong matinding apela para sa mga menor de edad at nagpapatibay sa kanilang pagnanais na patuloy na maglaro at patuloy na makakuha ng mga reward.
Ang demanda talaga pinaghihinalaan ang mga karaniwang alalahanin tungkol sa free-to-play/loot box system. Ang mga giling ay ipinatupad upang hikayatin ang mga manlalaro na gumastos ng tunay na pera sa mga item upang mauna sa laro, makatipid ng oras, o magkaroon lamang ng karagdagang nilalamang paglalaruan. Dapat tandaan na ang Spotlight Pipes ay inalis sa Mario Kart Tour noong taglagas ng 2022.
Gayundin, ang sistema ng monetization ng laro ay nagtaas ng kilay sa paglulunsad. Ito ay may mataas na pagpepresyo at napakababang mga rate ng draw. Sa kabila nito, patuloy na umiral ang laro. Nag-aalok ito ng mga update sa isang pana-panahong batayan. Available ang mga bagong kurso, racer, at iba pang update. Ito ay patuloy na gumagana nang tahimik sa background.
Sa karagdagan, ang potensyal na class action na demanda laban sa Nintendo ay hindi ang una sa uri nito. Ang mga looot box ay isang pinagtatalunang isyu sa industriya ng paglalaro sa loob ng ilang panahon, na may ilang bansa at hurisdiksyon na nagbabawal o naghihigpit sa kanilang paggamit sa mga laro. Noong 2018, ang Belgium ang naging unang bansang nagdeklara ng mga loot box na ilegal, na sinundan ng Netherlands at iba pang mga bansa.
Loot Boxes sa Video Games: Hinaharap ng Nintendo ang Class Action Lawsuit sa Mario Kart Tour
Ang isyu sa mga loot box ay madalas itong ibinebenta sa mga menor de edad at maaaring ituring na isang uri ng pagsusugal. Gumagastos ang mga manlalaro ng totoong pera sa isang item nang hindi alam kung ano mismo ang matatanggap nila. Lumilikha ito ng pakiramdam ng kawalan ng katiyakan at pananabik, katulad ng naranasan sa tradisyunal na pagsusugal, na maaaring nakakahumaling para sa ilang indibidwal.
Nakaharap ang mga pangunahing publisher ng laro ng pagpuna para sa mga loot box. Kabilang sa mga ito ang Electronic Arts at Activision Blizzard. Noong 2021, nag-ayos ng demanda ang Electronic Arts. Ang kaso ay tungkol sa mga loot box sa mga laro ng FIFA. Ang Electronic Arts ay nagbayad ng $10 milyon para bayaran ito.
Ang potensyal na demanda laban sa Nintendo ay nagpapakita ng pangangailangan para sa higit na regulasyon ng industriya ng paglalaro. Ang mga looot box at in-game na pagbili ay nangangailangan ng pangangasiwa. Maaaring pagkakitaan ng mga looot box ang mga laro. Gayunpaman, hindi nila dapat i-target ang mga menor de edad. Hindi nila dapat hikayatin ang nakakahumaling na pag-uugali.
Ang industriya ng paglalaro ay lumalaki at umuunlad. Ang mga regulator at pinuno ng industriya ay dapat magtulungan. Kailangang idisenyo at i-market ng mga developer ng laro ang kanilang mga laro sa responsable at etikal na paraan. Isinasaalang-alang ang kapakanan ng mga manlalaro.
Source/VIA: