Ipinaliwanag ng Mga Larong Gerilya kung paano nila binago ang parehong kapaligiran at ang mga tool na mayroon si Aloy sa kanyang pagtatapon sa Horizon: Forbidden West upang bigyan ang mga manlalaro ng hanay ng mga bagong kakayahan sa paparating na laro. Bagama’t magkakaroon ng katulad na halaga ng kalayaan tulad ng nangyari sa Horizon: Zero Dawn, gusto ng developer na mag-alok ng higit pang mga paraan upang galugarin at maranasan ang mundo.

Maraming bagong paraan na makukuha ni Aloy sa buong mundo.. Ang isang bagong karagdagan ay ang kakayahang umakyat sa”malaking bahagi ng mabatong lupain”nang hindi nangangailangan ng mga handhold ng tribo. Ang high vault traversal mechanic ay hinahayaan si Aloy na ihiga ang kanyang sarili sa ibabaw ng anumang bagay na may luksong taas hangga’t may puwang para gawin ito. Kapag isinama sa wall jumping, ang kakayahang tumalon palayo sa isang climbing surface, at ang mga dagdag na grapple point na nagbibigay-daan para sa vertical traversal sa mas maraming lugar, magkakaroon ng maraming pagkakataon upang ilagay ang photo mode sa mga bilis nito.

Kapag hindi umakyat, magagamit ng mga manlalaro ang mas maraming mekanikal na nilalang bilang mga mount kaysa sa unang laro na maglakbay ng mas malalayong distansya nang mas mabilis. Maaari na ring lumangoy si Aloy, hindi na limitado sa pagtatago lamang sa ilalim ng tubig. Siyempre, nangangahulugan ito na ang Mga Larong Gerilya ay muling nag-isip ng antas ng disenyo upang bigyan ang mga manlalaro ng higit pang mga opsyon, gaya ng ipinaliwanag ng Lead Systems Designer David McMullen:

Ang malawak na hanay ng mga bagong opsyon ay nagdulot din ng mga hamon sa kung paano namin iniisip ang tungkol sa antas ng disenyo. Kailangan nating pahintulutan ang mga manlalaro na madaig tayo, gamit ang mga bagong galaw o tool upang lampasan ang ilan sa ating mga hamon sa matalino at hindi mahuhulaan na mga paraan. Ang mga traversal puzzle ay hindi palaging magkakaroon ng binary solution; hinihikayat namin ang mga manlalaro na mag-eksperimento at magsaya sa mga bagong tool. Mag-aalok kami ng iba’t ibang hamon, anuman ang playstyle o kasanayan o nakaraang karanasan sa Horizon Zero Dawn.

May mga bagong tool din na magagamit. Ang Pullcaster ay ang mekanikal na aparato na inilagay ni Aloy sa kanyang pulso. Ito ay nagpapahintulot sa kanya na makipagbuno sa mga mukha ng bato, pati na rin ang paghagis sa kanya sa hangin upang hampasin ang mga kaaway mula sa itaas. Ang aparato ay maaari ding gamitin bilang isang winch upang ilipat o sirain ang iba’t ibang mga bagay sa loob ng kapaligiran, tulad ng paghila ng dibdib mula sa isang pasamano o pagbubukas ng vent. Samantala, binibigyang-daan ng Shieldwing si Aloy na mag-slide pababa mula sa matataas na elevation pati na rin ang pagkakaroon ng mga gamit sa panahon ng labanan.

Para sa pagpapabagsak sa mga kaaway, ang mga manlalaro ay makakakuha ng mga bagong mekanika ng labanan, mga uri ng kaaway, at pagkakaiba-iba ng armas. Ang isang bagay na dapat tandaan ngayon ng mga manlalaro ay ang mga tao at mga makina ay maglalaban nang magkasama at hindi na sila magkahiwalay na labanan. Ang ilang paksyon ng kalaban ay maaari ding gumamit ng mga makina bilang mga mount at ang mga manlalaro ay kailangang magpasya kung alin ang unang kukuha. Ang suntukan at ranged combat ay mas malapit din ang kaugnayan. Halimbawa, ang Resonator Blast ay nangangahulugan na ang isang sibat ay maaaring singilin sa bawat suntukan at kapag ito ay ganap na pinapagana, ang isang high-powered na projectile ay maaaring ipadala sa kanilang paraan upang harapin ang malaking pinsala sa pagsabog. Mayroon ding kabuuang 12 kakayahan sa Valor Surge na may mga partikular na diskarte upang labanan. Ang mga ito ay maaaring i-unlock at i-upgrade sa pamamagitan ng skill tree, na ngayon ay may higit pang mga track at kasanayan pati na rin ang kakayahang makipag-synergize sa mga outfit ni Aloy.

Ang Horizon Forbidden West ay nagdadala ng mga bagong armas tulad ng Spike Thrower, na tumatalakay ng mataas. dami ng pinsala at madaling matamaan ang malalaking target kung itatapon sa tamang sandali. Nagbabalik ang iba pang pamilyar na armas, tulad ng Hunter Bow, Sharpshot Bow, at Blast Sling. Maaaring i-upgrade at palakasin ang mga armas at outfit sa bagong workbench, kung saan ang mga perk, mod slot, at kasanayan ay nagbibigay ng pagkakataong i-customize ang mga armas sa playstyle ng isang player.

Sa wakas, ang mga naglalaro ng Horizon Forbidden West sa PlayStation 5 maaaring gumamit ng iba’t ibang feature ng DualSense:

Ang DualSense wireless controller ay lubos na itinatampok sa aming mekanika. Mula sa pagkamot ng mga durog na bato habang tinutulak mo ang isang crate, hanggang sa pakiramdam ng isang nakakalas na winch habang ginagamit mo ang Pullcaster — na may tumaas na adaptive trigger tension habang hinihila mo! Nagdagdag din kami ng mga karagdagang pandamdam na dimensyon upang mapataas ang parehong halaga ng gameplay at ang pakiramdam ng pagiging bahagi ng mundong ginagalawan ni Aloy; ang mga ito ay maaaring maging banayad bilang ang pakiramdam ng damo na nagsisipilyo sa paligid mo upang ipahiwatig na ikaw ay pumapasok sa stealth na damo, o ang pop ng adaptive trigger habang naabot mo ang maximum na draw gamit ang isang bow. Ginagamit pa namin ang kawalan ng adaptive tension para tumulong sa pakikipag-usap kapag wala ka nang ammo.

Maaaring subukan ng mga manlalaro ang lahat ng feature na ito kapag inilabas ang Horizon: Forbidden West sa PS5 at PS4 noong Pebrero 18, 2022.

[Source: PlayStation Blog]

Categories: IT Info