Ang pagkuha ng Microsoft ng Activision Blizzard (Act. Blizz.) ay na-block sa UK ng Competition and Markets Authority (CMA). Ito ay dahil sa mga alalahanin sa mga isyu sa cloud gaming na nauugnay sa deal. Tingnan natin ngayon ang mga dahilan sa likod ng desisyon at ang potensyal na epekto nito sa industriya ng paglalaro.

Ang desisyon ng CMA

Ang desisyon ng CMA na harangan ang deal ay dumating pagkatapos ng mga buwan ng pagsusuri sa milyun-milyong dokumento at email mula sa publiko. Napagpasyahan ng CMA na maaaring”baguhin ng deal ang mapagkumpitensyang tanawin”at nabigo ang iminungkahing solusyon ng Microsoft na epektibong matugunan ang mga alalahanin sa cloud gaming market.

Ang CMA ay may mga alalahanin na makikita ng Microsoft na komersyal na kapaki-pakinabang ang paggawa ng Act. kay Blizz. mga larong eksklusibo sa sarili nitong serbisyo sa cloud gaming, na magpapatibay sa kalamangan ng Microsoft sa merkado sa pamamagitan ng pagbibigay dito ng kontrol sa mahalagang content ng gaming gaya ng Call of Duty, Overwatch, at World of Warcraft. Ipinahayag din ng CMA na ang mga panukala ng Microsoft ay papalitan sana ang kumpetisyon ng hindi epektibong regulasyon sa isang bago at dynamic na merkado.

Gizchina News of the week

Epekto sa industriya ng paglalaro

Ang desisyon na harangan ang deal ay may malaking implikasyon para sa industriya ng gaming. Bibigyan sana ng deal ang Microsoft ng kontrol sa ilan sa mga pinakasikat na franchise sa paglalaro sa mundo. Kabilang dito ang mga tulad ng Call of Duty, Overwatch, at Candy Crush.

Ang deal ay magbibigay din sa Microsoft ng malaking kalamangan sa cloud gaming market, na inaasahang lalago nang mabilis sa mga darating na taon. Ang desisyon na harangan ang deal ay isang dagok sa mga ambisyon sa paglalaro ng Microsoft. Malaki ang pamumuhunan ng Microsoft sa industriya ng paglalaro nitong mga nakaraang taon. Binili nito ang Bethesda noong 2020 at inilunsad ang cloud gaming service nito, ang Xbox Game Pass, noong 2017.  The deal of Act. Blizz. magiging isang malaking hakbang pasulong para sa Microsoft sa mga pagsisikap nitong maging dominanteng manlalaro sa industriya ng paglalaro.

Ang desisyon na harangan ang deal ay isa ring babala sa iba pang mga tech firm na naghahanap upang bumili ng mga gaming firm. Ang desisyon ng CMA ay nagpapadala ng mensahe na hindi nito papayagan ang mga brand na magkaroon ng labis na kontrol sa industriya ng paglalaro, lalo na sa namumuong cloud gaming market. Ang desisyon ay maaari ring humantong sa mas mataas na pagsisiyasat sa iba pang pagkuha ng gaming sa hinaharap.

Mga Pangwakas na Salita

Ang desisyon ng CMA na harangan ang pagkuha ng Microsoft ng Act. Blizz. ay isang malaking dagok sa mga ambisyon sa paglalaro ng Microsoft at may malaking implikasyon para sa industriya ng paglalaro sa kabuuan. Ang desisyon ay nagpapadala ng mensahe na hindi papayagan ng CMA ang mga kumpanya na magkaroon ng labis na kontrol sa industriya ng paglalaro, lalo na sa bagong merkado ng cloud gaming. Ito ay nananatiling upang makita kung ano ang magiging epekto ng desisyon na ito sa hinaharap na diskarte sa paglalaro ng Microsoft at kung ito ay hahantong sa mas mataas na pagsisiyasat ng iba pang mga pagkuha ng gaming sa hinaharap.

Source/VIA:

Categories: IT Info