“Tinatanggap namin at lubos naming ikinalulungkot na hindi naabot ng laro ang mga inaasahan namin para sa aming sarili o sa aming nakatuong komunidad,”ang sagot mula sa Daedalic ay nagbabasa,”Mangyaring tanggapin ang aming taos-pusong paghingi ng tawad para sa anumang pagkabigo na maaaring dulot nito. Ang aming layunin bilang isang studio, at bilang madamdaming tagahanga ng The Lord of the Rings, ay palaging magkuwento ng isang nakakahimok at nakaka-engganyong pakikipagsapalaran na hinimok ng kuwento. Ang paggawa ng isang kuwento na may Middle-earth bilang aming palaruan ay ang pinakamalaking karangalan-at ang pinakamalaking hamon na hinarap namin sa ngayon.”
Maraming beses ko na itong nasabi noon at gusto kong ulitin itong muli: mahirap gumawa ng mga laro. Sigurado ako na maraming mga panggigipit sa oras at mga deadline na kailangang matugunan, at hindi kailanman maganda na makita ang isang laro na kulang sa marka nito, dahil ang mga tao sa likod nito, sa halos lahat ng kaso, ay nagsusumikap hangga’t maaari. gumawa ng isang bagay na mahusay. Gayunpaman, hindi maiiwasan ang katotohanan na ang paggastos ng iyong pera o oras sa isang laro na nagpapalamig sa iyo ay isang hindi mapag-aalinlanganang kahihiyan.
Daedalic sabi nito na mahirap magtrabaho sa mga update, at”nakatuon sa pagbibigay sa iyo ng mga patch na magbibigay-daan sa iyong ma-enjoy ang laro sa buong potensyal nito.”Idinagdag nito,”Patuloy kaming panatilihing na-update ka sa aming pag-unlad at magbibigay ng malinaw na komunikasyon tungkol sa paparating na mga patch at pagpapabuti. Ang iyong hilig at dedikasyon bilang mga manlalaro ang naging puwersa sa likod ng aming determinasyon na ayusin ang mga bagay-bagay.”
Sana ay kayang lutasin ng team ang ilan sa mga mas kapansin-pansing isyu, ngunit ang mga problema ni Gollum ay higit pa sa mga bug at maliliit na isyu nito; tumatakbo ang mga ito nang mas malalim sa loob ng ilan sa pangunahing disenyo nito. Mayroong magagandang ideya doon, tulad ng panloob na salungatan ni Smeagol sa kanyang alter ego, ngunit kahit na ang mga iyon ay nakakaramdam ng kalahating lutong, at hindi sa paraang madali mong ibabalik sa oven para tapusin.
Kung naiwan kang may gusto pang linisin ang iyong panlasa, tingnan ang pinakamagagandang RPG na laro, o ang pinakamahusay na stealth game kung pakiramdam mo ay palihim ka. Bilang kahalili, abangan ang pinakamalaki at pinakamahusay na paparating na mga laro para sa natitirang bahagi ng 2023, at marahil ay makakahanap ka ng isang bagay na talagang mahalaga.