Minsan sinubukan ng BioWare ang kanilang kamay sa procedural generator para sa mga script, at ang resulta ay”walang kaluluwa.”

Ang dating BioWare narrative lead na si David Gaider ay nagpunta kamakailan sa Twitter upang tumugon sa isang Guardian na artikulong pinag-uusapan ang posibilidad ng pagsulat ng mga script ng AI para sa mga developer ng laro. Naisip ni Gaider ang oras na sinubukan ng BioWare ang kanilang kamay sa”procedural content generation,”at ipinahayag na ang resulta ay hindi gaanong kasiya-siya.

Sa bawat pagkakataon, ang koponan ay sama-samang naniniwala-naniniwala sa kanilang CORE-na ito ay posible. Maabot lang. At sa bawat oras na natuklasan namin na, kahit na ang mga linya ng pamamaraan ay isinulat ng mga kamay ng tao, ang resulta kapag sila ay binuo ay… walang kinang. Walang kaluluwa.Mayo 29, 2023

Tumingin pa

Isinulat ni Gaider na habang ang AI ay nagbigay sa BioWare ng hindi mabilang na RPG-style quests, wala sa mga ito ang mas mahusay kaysa sa iyong pamantayan”dalhan mo ako ng 20 beetle head.”Iyon, lubos na mauunawaan, ay hindi ang layunin ng BioWare sa kanilang diskarte sa paghahanap ng disenyo sa mga laro tulad ng Mass Effect at Dragon Age.

Ang beterano ng BioWare ay nagpatuloy na sabihin na ang mga developer ay hindi dapat maghangad ng higit pa kaysa sa ito mula sa pagsulat ng AI. Sa kasamaang-palad, iisipin ng mga developer na maaari silang makakuha ng higit pa mula sa isang AI kaysa sa iyong karaniwang mapurol na questline, pagtatapos ni Gaider, ngunit talagang magkakamali sila sa pag-iisip nito.

Kapag iniisip natin ang tungkol sa mga mahusay na BioWare tulad ng Dragon Age at Mass Effect, iniisip natin ang mga ito para sa kanilang mga sumasanga na salaysay at hindi malilimutang mga karakter. Alam ni Gaider, at walang alinlangan na iba pang mga tauhan ng BioWare, na hindi ito maibibigay ng AI, at hindi maibibigay sa manlalaro ang tunay na gusto nila: mga kakaibang sandali sa pagkukuwento.

Ang susunod na pakikipagsapalaran ni Gaider ay Stray Gods, isang musical roleplaying game kung saan ang mga Greek God ay nagsalubong sa mga tao lamang. Wala pa kaming nakikitang gameplay para sa Stray Gods, ngunit alam naming itatampok nito ang mga pagpipiliang nagbabago sa pagsasalaysay, at musika mula sa kompositor ng Journey at The Banner Saga na si Austin Wintory.

Tingnan ang aming mga bagong laro 2023 gabay para sa isang pagtingin sa lahat ng mga laro na maaari mong laruin habang hinihintay mo ang Stray Gods na dumating.

Categories: IT Info