Wala pang isang linggo ang natitira bago pumasok ang Apple sa virtual na yugto para sa pangunahing tono sa taunang Worldwide Developers Conference nito. Sumasang-ayon ang maramihang mga mapagkukunan na ito na ang sandali na makikita natin sa wakas na ibunyag ng kumpanya ang matagal nang napapabalitang mixed-reality na headset, at sa tinatawag na”Reality Pro”na malamang na handa nang gamitin, ang mga huling minutong detalye ay lumalabas tungkol dito. specs.

Matagal na naming alam na ang headset ng Apple ay inaasahang magtatampok ng 8K na mga display — ang mga alingawngaw nito ay bumalik sa 2018 — ngunit ngayon ay binibigyan kami ng analyst ng industriya ng display na si Ross Young ng ilang mas partikular na insight sa kung ano lang kami. maaaring asahan na ang headset ay mag-beam sa iyong mga eyeballs.

Una, kinumpirma ni Young na ang mga display ay gumagamit ng Micro OLED na teknolohiya, at idinagdag na ang indibidwal na 4K display (na nagsasama-sama upang makabuo ng isang 8K field of vision sa magkabilang mata) magtatampok ng retina-searing brightness na higit sa 5,000 nits.

Gusto mo pa, bibigyan kita ng higit pa: Micro OLED specs para sa AR/VR headset ng Apple:
1.41″sa dayagonal
4000 PPI
>5000 nits ng liwanag

— Ross Young (@DSCCRoss) Mayo 30, 2023

Upang ilagay iyon sa pananaw, itinulak ng mga modelo ng iPhone 14 Pro noong nakaraang taon ang peak display brightness sa 2,000 nits — at iyon ay para sa panlabas na paggamit. Kung tama ang impormasyon ni Young, ang headset ng”Reality Pro”ng Apple ay magiging 2.5 beses na mas maliwanag.

Para sa higit pang konteksto, ang Meta’s Quest 2 ay lumampas sa 100 nits ng liwanag, ang PSVR 2 ng Sony ay umabot sa humigit-kumulang 250 nits, at ang HoloLens 2 ng Microsoft ay nalampasan silang lahat sa 500 nits.

Bagama’t sapat na upang magtaka kung gumawa ng typo si Young, kinukumpirma niya na ito nga 5,000 nits ng peak brightness. Gayunpaman, malamang na hindi nilayon ng Apple na ang dami ng liwanag na iyon ay talagang paliguan ang iyong mga eyeballs-ito ay ang pinakamataas na liwanag ng mga screen, at posibleng kailangan nila ang antas ng pag-iilaw upang mabayaran ang pagkawala at chromatic aberration mula sa mga lente.

Dagdag pa, hindi nangangahulugan na ang mga screen ay may kakayahang 5,000 nits ng liwanag ay tatakbo sila sa antas na iyon. Dahil gagamit ang headset ng mga HDR display, hindi ito tungkol sa kung gaano kaliwanag ang makukuha nila ngunit sa halip ay naghahatid ng mas magandang contrast at mas makikinang na mga kulay, na magiging mahalaga sa paglikha ng nakaka-engganyong virtual reality na karanasan.

Ipinapahiwatig din ni Young na ang magtatampok ang mga display ng pixel density na 4,000 pixels per inch (psi). Bagama’t napakarami nito kumpara sa 460 ppi ng iPhone 14 Pro, ito talaga ang uri ng spec na inaasahan namin dahil pinag-uusapan natin ang tungkol sa 4K na mga screen na ipoposisyon sa loob ng ilang pulgada ng iyong mga mata.

May malapit na kaugnayan sa pagitan ng laki ng screen at distansya ng pagtingin kumpara sa kakayahan ng isang tao na makita ang resolution ng screen. Halimbawa, kahit na lahat ay bumibili ng 4K TV sa mga araw na ito, ang pag-unawa sa pagkakaiba sa pagitan ng 4K at 1080p HD ay mas kumplikado kaysa sa napagtanto ng marami kapag tumitingin mula sa higit sa ilang talampakan ang layo. Ang lahat ng iba pang bagay ay pantay-pantay, sa isang 60-pulgadang screen, karamihan sa mga tao ay hindi matukoy ang pagkakaiba sa pagitan ng 4K at HD mula sa higit sa 10 talampakan ang layo.

Ang panuntunan ng thumb para sa 4K TV ay kailangan mo upang tingnan sa layo sa loob ng 1x-1.5x ang laki ng screen upang pahalagahan ang mas mataas na resolution. Para sa isang 60-pulgadang TV, iyon ay nasa pagitan ng lima at 7.5 talampakan. Para sa isang 1.41-inch na screen, iyon ay nasa pagitan ng 1.41 at 2.12 na pulgada — na mukhang tama pagdating sa mga display sa isang AR/VR headset.

Gayunpaman, sa mga spec ng display na tulad nito, madali itong makita kung bakit ang”Reality Pro”ng Apple ay inaasahang magbebenta sa isang $3,000+ na tag ng presyo — hindi bababa sa ayon sa mga alingawngaw. Gayunpaman, tulad ng itinuro ni John Gruber sa unang bahagi ng buwang ito, ang mga pagtatantya ng mga presyo ng pagbebenta ay ganap na haka-haka , at nasorpresa na tayo ng Apple noon.

Ngunit paulit-ulit ko ring iniisip ang mga alingawngaw na ang orihinal na iPad ay magsisimula sa $1,000, at sa halip ay nag-debut ito na may entry na presyo na $500.

John Gruber

Sa huli, walang nakakaalam maliban sa Apple kung para saan ibebenta nito ang headset. Ilang supply chain analyst ang naiulat na nag-pegged sa mga gastos sa materyal sa humigit-kumulang $1,600, habang ang iba ay nagmungkahi na hindi inaasahan ng Apple na maglagay isang makabuluhang markup sa headset para sa unang henerasyon dahil gusto nitong makuha ito sa mga kamay ng pinakamaraming developer at maagang nag-adopt hangga’t maaari. Gayunpaman, mayroon ding mga gastos sa pagsasaliksik at pagpapaunlad at software na dapat isaalang-alang, kaya ang $3,000 ay maaaring hindi gaanong maisip, kahit na ang Apple ay mananatili sa manipis na mga margin.

Alinmang paraan, sa bagong headset ng Apple na”Reality Pro”na inaasahang mangunguna sa kaganapan sa Lunes, hindi na namin kailangang maghintay ng mas matagal para malaman ito.

[Ang impormasyong ibinigay dito. ang artikulo ay HINDI kinumpirma ng Apple at maaaring haka-haka. Maaaring hindi totoo ang mga ibinigay na detalye. Kunin ang lahat ng tsismis, tech o iba pa, na may butil ng asin.]

Categories: IT Info