Labis na humanga ang mga tagahanga sa kung paano nananatili ang mga server ng Diablo 4 kaya idineklara nila itong”pinakamahusay na paglulunsad kailanman para sa Blizzard sa PC.”

Ito ay isang mahaba at masakit na paghihintay, ngunit sa wakas, narito na ang Diablo 4. Ang pinaka-inaasahang ika-apat na yugto sa iconic action-RPG series ay available na ngayon sa Early Access para sa mga nag-opt para sa Deluxe o Ultimate Edition. At ang mga may express ticket papuntang Sanctuary ay nabigla sa kawalan ng mahahabang online na pila, lag, at iba pang isyu na kadalasang humahadlang sa mga live-service na laro sa paglulunsad.

“Smoothest launch ever for Blizzard on PC ,”isinulat ng user na si AbraKdabra sa Diablo 4 subreddit, at idinagdag,”Kakatapos ko lang ng Act 1 sa level 16, nanatiling konektado sa buong oras at wala kahit kaunting lag. Talagang nalampasan ng Blizzard ang kanilang mga sarili at nakakamangha ang larong ito.”

Ang user na kestononline ay nagkaroon ng parehong tahimik na unang karanasan sa Diablo 4.”Nakalipas ang 10 minuto bago ang nakaiskedyul na oras ng paglulunsad,”sabi nila.”Walang queue sa pag-log in, error, o disconnection sa ngayon.”Marami pang iba ang pumuri sa mga pagsisikap ni Blizzard.”Pagkatapos maglaro ng 5 oras na walang ganap na isyu sa PC,”sabi ng isang tagahanga. Ang isa pa ay sumulat:”Natulala ako na walang mga pila at walang lag”, at inilarawan ito ng isang pangatlo bilang isang”silky smooth launch”.

Napansin din ng isang manlalaro ng Diablo 4 kung gaano kahusay ang pagganap ng laro gamit ang crossplay.”Nasa PC ako at naglaro kasama ang 2 kaibigan sa Xbox nang mga 3 at kalahating oras,”sabi nila.”Wala ni isa sa amin ang nagkaroon ng mga isyu, walang lag, walang disconnect. 4 min lang na pila para makapasok sa simula.”

Habang ang karamihan sa mga manlalaro, lalo na ang mga nasa PC, ay tila nagkaroon ng magandang karanasan sa Diablo 4 sa ngayon, hindi lahat ay naging masuwerte. Ang ilang mga manlalaro ay nakakaranas ng mga isyu sa koneksyon, tulad ng TBE_RavagR, na nagpaliwanag na sila ay”nakalaro ng mga 15 minuto sa kabuuan dahil sa patuloy na pag-crash”. Kahapon, may mga ulat ng mga pila at error code na pumipigil sa mga manlalaro na makapasok sa aksyon. Sa kabutihang palad, kinilala ng Blizzard ang mga isyu at nagsasabing may darating na pag-aayos.

Nararapat ding tandaan na dahil ito ay Early Access, isang fraction lang ng Diablo 4 fanbase ang kasalukuyang nagpe-play at na sa buong release, na magsisimulang ilunsad sa susunod na Lunes, Hunyo 5, maaari tayong makakita ng higit pa mga isyu sa mga oras ng paghihintay at pagkaantala habang tumataas ang mga numerong pumapasok sa Sanctuary at ang mga server ay napapailalim sa mas mataas na presyon.

Naging sulit ba ang paghihintay? Alamin sa aming pagsusuri sa Diablo 4.

Categories: IT Info