Ang mga dev ng Diablo 4 ay nagtatrabaho sa dalawang pagpapalawak para sa laro ngayon.

Sa isang bagong panayam sa Kinda Funny Games, idinetalye ng general manager ng Diablo 4 na si Rod Fergusson ang lahat ng mayroon ang dev team sa Blizzard sa ngayon. Inihayag ni Fergusson na ang mga developer ay masipag sa trabaho sa hindi lamang mga patch at season para sa Diablo 4, kundi pati na rin sa dalawang bagong pagpapalawak para sa bagong laro.

“Kailangan nating bumuo ng mga bagay nang magkatulad,”sabi ni Fergusson.”Sa ngayon habang nakaupo ako dito, ilulunsad namin ang pangunahing laro, tinatapos namin ang season one, nagtatrabaho kami sa season two, ginagawa namin ang expansion one, sinisimulan namin ang expansion two-lahat nangyayari iyon ngayon,”patuloy ni Fergusson.

Iyan ay isang napakalaking trabaho para sa isang pangkat ng pagbuo ng laro sa anumang laki na dapat gawin, at sinabi ni Fergusson na kailangan mong buuin ang mga bagay na”nagpapatuloy.”Sinasabi ng lead ng Diablo 4 na hindi mo maaaring itulak ang iyong koponan sa limitasyon upang silang lahat ay bumagsak dahil sa sobrang pagod pagkatapos nilang matapos ang laro, dahil marami pang dapat gawin.

Sa katunayan, ang mga bagay na inilista ni Fergusson doon ay hindi kasama ang mga live-service na patch, isang malaking bahagi ng post-launch na nilalaman ng Diablo 4. Ang mga panloob na developer ng Blizzard ay talagang may trabaho para sa kanila.

Sa pagsasalita tungkol sa higit pang trabaho, ang mga dev ng Diablo 4 ay naglunsad na ng isang malaking rebalance patch, at naglunsad ng bagong hotfix. Iyan ay isang malaking halaga ng trabaho para sa isang laro na teknikal na hindi ilulunsad nang buo hanggang bukas sa Hunyo 6 sa buong mundo, kaya makikita mo kung bakit gustong gawing maayos ni Fergusson ang mga bagay para sa kanyang mga developer hangga’t maaari.

Tingnan ang aming gabay sa Diablo 4 Battle Pass para sa pagtingin sa kung paano gagana ang maraming nilalaman pagkatapos ng paglunsad ng Blizzard sa hinaharap.

Categories: IT Info