Ang Metroid Dread speedrunners ay tinatalo ang laro sa loob ng wala pang 90 minutong flat.

Gaya ng unang iniulat kahapon ng theKotakuid Ang komunidad ng speedrunning ay nasusunog ngayon. Kung pupunta ka sa Speedrun.com, isang database kung saan ang mga speedrunner mula sa buong mundo ay maaaring mag-catalog ng kanilang sa mga pagtatangkang matalo ang isang laro, makikita mo na walong kabuuang tao ang natalo sa Metroid Dread sa loob ng wala pang 90 minuto sa oras ng pagsulat.

Gayunpaman, sa ngayon, ang speedrunning na pamagat para sa Metroid Dread ay pag-aari ni Hardpelicn, na nag-post isang kamangha-manghang oras na isang oras, 25 minuto, at 21 segundo noong nakaraang linggo noong Oktubre 24. Maaari kang pumunta sa YouTube channel upang tingnan ang kanilang kumpletong speedrun nang buo, ngunit ihanda ang iyong sarili para sa isang ganap na blistering speedrun na magpaparamdam sa sinuman na hindi sapat ang tungkol sa kanilang pag-unlad sa Metroid Dread.

Gaya ng itinuro ng Kotaku gayunpaman, lahat ng ito ay ginagawa sa ilalim ng kategoryang”Any%”na speedrunning. Anumang% ng mga speedrun ay hindi nangangailangan ng mga user na talunin ang anumang partikular na mga boss o makamit ang anumang mga kakayahan habang naglalaro ng isang laro, kaya sa Metroid Dread Any% speedruns, ang mga kakumpitensya ay malayang laktawan ang anumang mga boss at kakayahan na sa tingin nila ay hindi lubos na mahalaga upang pagkumpleto ng laro sa lalong madaling panahon.

Ang lahat ng ito ay nangyayari wala pang isang buwan pagkatapos ng Metroid Dread unang inilabas, kaya walang sinasabi kung ano ang hinaharap para sa bagong 2D action na laro ng Nintendo. Para sa ginawa namin sa muling pagkabuhay ng Samus Aran noong unang inilunsad ang laro noong Oktubre, maaari kang pumunta sa aming buong pagsusuri sa Metroid Dread para sa higit pa.

Bukod pa rito, maaari kang pumunta sa aming kumpletong serye ng Metroid recap para sa kumpletong paliwanag sa lahat ng bagay bago ang mga kaganapan ng bagong laro.

Categories: IT Info