Nagbenta ang Skyrim ng higit sa 60 milyong kopya, na ginagawa itong ikapitong pinakamabentang video game sa lahat ng panahon.

Pagsasalita sa panahon ng isang panayam sa IGN, ang direktor ng laro ng Skyrim na si Todd Howard ay tinanong tungkol sa kung ilan sa 1,000 planeta ng Starfield ang maaaring itulak ng pangunahing kuwento ng larong iyon sa mga manlalaro. Sa kurso ng kanyang tugon-na nakatutok sa ideya na makikita lamang namin ang isang”maliit na bahagi”ng kalawakan sa pamamagitan ng paghahanap na iyon-sinabi ni Howard na”kami ay nakaupo dito, ito ay 12 taon pagkatapos ng Skyrim, kami ay naghahanap sa isang larong mayroong mahigit 60 milyong kopya [naibenta].”

Ang figure na iyon ay nangangahulugan na ang Skyrim ay ang ikapitong pinakamabentang laro sa lahat ng panahon, na nakaupo sa unahan ng Super Mario Bros noong 1985 at sa likod lamang ng Mario Kart 8 Deluxe. Nangangahulugan din ito na ang laro ay nakabenta ng 30 milyong kopya sa huling pitong taon-noong 2016 Skyrim ay naglipat ng 30 milyong mga yunit, kaya nadoble ang bilang na iyon mula noon. Malamang na nakatulong iyon sa Anniversary Edition ng 2021, na nag-aalok ng karagdagang hanay ng nilalaman sa laro, bagama’t hindi kailanman direktang kinilala ng Bethesda kung paano gumanap ang bersyon na iyon ng laro. Ang mga bersyon ng Nintendo Switch at VR, na inilabas noong 2017 at 2018 ayon sa pagkakasunod-sunod, ay malamang na tumaas nang malaki ang titulong iyon sa pagbebenta.

Para sa mga nag-iisip, ang pinakamabentang laro sa lahat ng panahon sa Minecraft sa 238 milyon, na sinusundan ng GTA, Tetris, Wii Sports, PUBG, Mario Kart 8, Skyrim, Super Mario Bros, at Red Dead Redemption 2, kung saan ang The Witcher 3 at Overwatch ay nag-round out sa nangungunang sampung na may 50 milyong kopya na naibenta bawat isa.

Kung gusto mong makasabay sa lahat ng nalalaman namin tungkol sa’Skyrim sa kalawakan’, ang Starfield Direct kagabi ay nagpakita ng napakaraming bagong impormasyon.

Categories: IT Info