Pupunta akong malinis dito at sasabihin na hindi ko pa nakikita ang alinman sa mga pelikulang Avatar, at dahil dito, hindi talaga ako nakuha ng Avatar: Frontiers of Pandora na trailer ng petsa ng paglabas sa panahon ng pagpapakita nito sa Ubisoft Forward. Iyon ay, hanggang sa ipinakita nito ang mga outpost nitong Far Cry-style.

Sa panahon ng trailer na iyon, nakita namin ang aming Na’vi protagonist sa kanilang misyon na alisin ang RDA sa frontier. Para magawa iyon, papasukin mo ang ilang mga hyper-industrialized na base, na tinatanggal ang mga bantay habang nagpapalipat-lipat ka sa pagitan ng iyong mga sandata ng Na’vi at ng mga kasanayang natutunan mo bilang bahagi ng iyong sapilitang pagsasama sa sangkatauhan.

Kumpleto sa isang gulong ng sandata at ang kakayahang mag-scan ng mga kaaway sa paligid mo, mayroong dalawang bagay na tumalon sa akin doon. Ang una ay ang stealth-habang ang open-world ng Pandora at ang pagpapalawak ng kuwento ng Avatar ay hindi gaanong mahalaga sa akin, ako ay isang sucker para sa isang mahusay na sneak.

Ang pangalawa ay ang mga outpost na iyon, na kung saan mukhang isang bagay mula sa isang Far Cry na laro, at na matagal nang nakatulong bilang ilan sa mga pinakakapana-panabik na bahagi ng buong serye ng aksyon ng Ubisoft. Ang pag-clear sa mga lugar na iyon sa Far Cry 3, 4, at 5 ay napatunayang mga personal na highlight, kaya’t ang makakita ng hugis Pandora na twist sa formula na iyon ay nakakahumaling sa akin na tingnan ang Pandora sa unang pagkakataon.

Malayo pa tayo sa petsa ng paglabas ng Frontiers of Pandora, na nakatakda sa Disyembre 7, kaya malamang na marami pa tayong malalaman tungkol sa laro sa mga darating na buwan. Bagama’t ang pagkuha ng higit pa sa Pandora mismo ay isang halatang draw sa harap na iyon, gusto ko lang matuto nang higit pa tungkol sa kung ano ang magiging hitsura ng outpost system na iyon.

Malapit na tayo sa dulo, ngunit suriin ilabas ang aming E3 2023 na iskedyul para matiyak na wala kang napalampas.

Categories: IT Info