Ang
Embracer Group ay nag-anunsyo ng malawakang pagtanggal, pagsasara ng studio, at pagkansela ng laro pagkatapos ng mahabang shopping spree sa industriya ng mga laro. Ang Embracer, na may pagkahilig sa mga acquisition, ay nagpupumilit na ilabas ang mga laro na nanliligaw sa mga kritiko at manlalaro.
Ang mga pagtanggal at pagkansela ng laro ay’masakit,’sabi ni Embracer
Sa isang open letter na inilathala ng CEO Lars Wingefors , sinabi ni Embracer na ang programang muling pagsasaayos nito ay kinakailangan upang harapin ang”lumalalang ekonomiya at realidad sa merkado”at i-pivot ang kumpanya mula sa”heavy investment mode tungo sa isang mataas na cash flow generative na negosyo.”Ang muling pagsasaayos ay tatagal hanggang sa hindi bababa sa Marso 2024, kasunod ng pinaniniwalaan ng Embracer na magagawa nitong kumita mula sa console at PC segment nito sa mga darating na taon.
“Nakakasakit na makita ang mga mahuhusay na miyembro ng team na umalis. ,” isinulat ni Wingefors. “Naiintindihan ko at nirerespeto ko na marami sa inyo ang mag-aalala tungkol sa sarili ninyong posisyon at wala akong lahat ng sagot sa lahat ng tanong.”
Ang Embracer Group ang pinaka-kapansin-pansing nakakuha ng ilang IP at studio mula sa Square Enix, kabilang ang Crystal Dynamics at Tomb Raider, at Eidos Montreal kasama ang Deus Ex franchise nito. Hindi pa ibinubunyag ng kumpanya kung aling mga proyekto ang plano nitong kanselahin at kung aling mga studio ang maaapektuhan ng restructuring program.