Hinahanap ng Embracer na gawing isang higanteng franchise sa paglalaro ang The Lord of the Rings, inihayag ng kumpanya sa gitna ng napakalaking restructuring noong Martes.
Ano ang sinabi ni Embracer tungkol sa The Lord ng Rings?
Sa pagsasalita sa isang tawag sa investor noong Martes, sinabi ng bagong pansamantalang executive ng Embracer na si Matthew Karch na dapat simulan ng kumpanya ang”pagsasamantala sa Lord of the Rings sa isang napakahalagang paraan”sa pagsisikap na gawin itong”isa sa pinakamalaking franchise sa paglalaro sa mundo.”Sinabi ni Karch na ang focus ay dapat sa The Lord of the Rings IP na pag-aari nila sa halip na sa iba pang mga proyekto, na maaaring hindi rin gumanap.
“Kami ang nagmamay-ari ng Lord of the Rings, at alam naming kailangan namin pagsamantalahan ang Lord of the Rings sa isang napakahalagang paraan at gawin iyon sa isa sa pinakamalaking franchise sa paglalaro sa mundo,”sabi ni Karch (sa pamamagitan ng Eurogamer).”At malinaw na iyon ang isang bagay na gagawin namin. Iyan ay isang mas mahusay na paggamit ng mga mapagkukunan kaysa sa ilan sa iba pang mga proyekto na ginagawa ng ilan sa aming mga koponan. Sa pagtutulungan, mayroon kaming mga pagkakataong iyon, at sobrang nasasabik kaming makitang gumagana iyon nang medyo mabilis.”
Bago ang balitang ito, inihayag na ng Embracer na mayroon itong humigit-kumulang limang laro batay sa iconic na franchise ng The Lord of the Rings na ginagawa. Isa sa mga iyon ay ang kamakailang inilabas na The Lord of the Rings: Gollum, na kritikal na na-pan sa paglabas nito.
Ang mga komento ng Embracer ay dumating kasunod ng pag-aanunsyo din ng kumpanya na dadaan ito sa isang medyo makabuluhang restructuring. Sa isang bukas na liham sa mga kawani ng kumpanya noong Martes, Sinabi ng CEO na si Lars Wingefors na hahanapin ng Embracer na bawasan ang paggasta sa lahat ng dako, at babawasan ang pag-publish ng third-party, at”maglalagay ng higit na pagtuon sa panloob na IP at dagdagan ang panlabas na pagpopondo ng malalaking badyet na mga laro.”
Ang muling pagsasaayos Kasama rin sa pagsasara ng ilang studio, pagkansela ng iba’t ibang proyekto, at pagtanggal ng hindi natukoy na bilang ng mga tauhan sa kumpanya. Sa kasalukuyan, walang available na impormasyon sa kung anong mga studio o proyekto ang kakanselahin. Kasalukuyang nagmamay-ari ang Embracer ng litanya ng mga high-profile na studio, kabilang ang THQ Nordic, Saber Interactive, Gearbox, Middle-earth Enterprises, Dark Horse Media, Eidos-Montreal, Deep Silver, at higit pa.
Darating ang malawakang restructuring ng Embracer kasunod ng pagkawala ng $2 bilyong partnership na nangyari noong nakaraang buwan, kung saan bumagsak ang presyo ng stock ng kumpanya.