Ang Senua’s Saga: Hellblade 2 ay pinahanga ako nang makita mula sa sandaling ito ay ihayag noong 2019, hanggang sa pinakakamakailang tech demo nito mula sa GDC 2023. Sa partikular, palagi akong nabigla sa kung gaano kabuhay ang mga pagtatanghal, lahat maliban sa natanggal sa natatanging videogame-ness na kadalasang nagpapakilala kahit sa mga pangunahing bida mula sa pinakamalalaking prangkisa sa badyet.

Para sa pinalawig na Xbox Games Showcase 2023, pinahintulutan kami ng developer ng Hellblade 2 na Ninja Theory na magkaroon ng peak behind the curtain sa kapansin-pansing na-upgrade na performance capture studio na ginagamit para sa sequel. Kung ikukumpara sa mo-cap studio ng unang Hellblade, literal na game-changer ang mga bagong paghuhukay.

“Ang laki at pagiging kumplikado ng aming performance capture ay dumami upang matugunan ang aming mga malikhaing ambisyon sa Hellblade 2,”sabi ng ang social media ninja ng studio (aktwal na pamagat) na si Will Potter.

“Kinuha namin ang unang Hellblade sa board room ng aming lumang studio. It was very MacGyvered together,”sabi ng principal production ninja na si Lara Derham.”Sa bagong studio, mayroon kaming custom built mo-cap space na halos lahat ng bagay na napanaginipan namin.”

Dahil hindi ko maipaliwanag nang may anumang antas ng pagiging tunay ang mga teknikal na detalye , kakailanganin mong panoorin ang video sa itaas para sa isang wastong breakdown ng bagong performance capture setup ng Ninja Theory. Sabi nga, nakuha ko na may kasama itong mas maraming camera-46 to be exact-na may mga infrared na kakayahan na eksaktong triangulate ang performance ng mga aktor, pati na rin ang mas maraming props, wall-to-wall projector, at halos kumpletong sound proofing.

“Maaari naming itulak nang higit pa ang aming ambisyon na dalhin ang pinakamaraming pagganap ng aming mga aktor hangga’t maaari sa laro, kahit na hanggang sa pinaka-nuanced ng mga paggalaw,”sabi ni Potter.

“Maaari mong subaybayan ang mga galaw ng mga performer hanggang sa milimetro, para makita natin ang isang tao na binabalasa ang kanilang daliri sa kahabaan ng mesa o kinukusot lang sila nang napakarahan. Makikita mo ang pag-aalinlangan at paghinga. Hindi na kailangang itulak ang aksyon at mag-overreact. Maaari ka lang ang iyong karakter,”sabi ni Derham.

Tingnan, hindi ko inaangkin na alam ko nang eksakto ang mga mekanismo sa likod ng maliwanag na pangkukulam na ito, ang alam ko lang ay mukhang talagang napakaganda kapag kumikilos. Hindi na ako makapaghintay na makita pa ang Hellblade 2, at sana ay makakuha tayo ng gameplay sa pagkakataong ito para makita natin kung paano naisasalin ang lahat ng magarbong performance capture na ito sa gameplay.

Ang Hellblade 2 ay isa lamang sa maraming paparating na laro sa Xbox Series X na hindi na namin makapaghintay na laruin, at para sa lahat ng nasa abot-tanaw, huwag palampasin ang aming malawak na gabay sa mga bagong laro ng 2023.

Categories: IT Info