Binagbog ako ng baby ko
Ang Simpsons ay marahil ang pinakamaimpluwensyang bahagi ng media sa buong pagkabata ko. Sinasabi ko iyon nang totoo, bilang sentimental na maaari kong sabihin ang Ghostbusters, Star Wars, o The Legend of Zelda, ngunit sa totoo lang, ang The Simpsons ang nag-iwan ng pinaka-pangmatagalang impression. Nag-check out ako sa oras na ako ay naging isang tinedyer, ngunit maaari pa rin akong mag-quote mula sa at magkwento ng mga episode na hindi ko nakita sa loob ng higit sa isang dekada.
Ang mga video game ay hindi palaging angkop para sa franchise.. Sa kabila ng pagiging mahalagang sitcom ng pamilya, nagawa pa rin naming mag-squeeze ng ilang disenteng laro, ngunit pagkatapos ay mayroon kaming The Simpsons Wrestling. Napakasama ng reputasyon nito, na ito mismo ang nag-udyok sa akin sa laro sa simula pa lang.
Inaasahan kong ikumpara ito sa WCW Backstage Assault para makagamit ako ng mga analohiya na parang wrestling match.. Tulad ng, maaari kong sabihin,”Ang WCW ay napupunta para sa Irish whip ng kakila-kilabot na mga graphics, ngunit, naku! Narito ang The Simpsons Wrestling na may monotonous drop mula sa tuktok na lubid. Ang problema, ang The Simpsons Wrestling ay masyadong naliligaw na ang paghahambing ay hindi magkasya.
Ang bagay ay, ang The Simpsons Wrestling ay medyo malayo sa aktwal na propesyonal o Greco-Roman wrestling. Gusto kong makita ang aktwal na pitch. Dapat ba itong wrestling game, dahil naglalaro lang ito na parang fighting game na pinagbibidahan ng mga karakter ng Simpsons. Kung gayon, bakit? Sa oras ng paglabas (at marahil kahit na ngayon), walang wrestling episode ng The Simpsons. Ang ay isang boxing episode,”The Homer They Fall,”na sana ay gumawa ng isang heck of a mas may katuturan, ngunit natapos kami sa pakikipagbuno ngunit… nang hindi ito pakikipagbuno.
Ang pagkakapareho nito ay nangyayari ito sa ring, maaari mong ilunsad ang iyong sarili mula sa mga lubid (ngunit huwag umakyat sa kanila ), at kailangan mong i-pin ang iyong kalaban sa dulo. Not pin their shoulders, mind, which is the actual rule, but just, like, ihiga sa kanila comfortingly while you counting to three.
Walang grappling sa The Simpsons Wrestling, na sa tingin ko ay ang kakaibang oversight.. Mayroong ilang mga espesyal na galaw na may kinalaman sa pag-agaw ng isa pang karakter, ngunit wala sa mga suplex o hold na maaari mong asahan. Kadalasan, sinasampal mo lang ang ibang karakter. Ito ay isang sampalan. Gumagamit ito ng tatlong mga pindutan para sa mga pag-atake, na maaaring pagsamahin sa mga pagtalon at pagtalbog sa mga lubid. Hindi ito marami. Kung talagang maanghang ang pakiramdam mo, maaari mong pogo sa ulo ng iyong kalaban. Talagang mekaniko iyon sa laro, ngunit hindi, tulad ng, ang pagsusumite.
May walong character na na-unlock mula sa get-go; Ang pamilyang Simpsons, Groundskeeper Willie, Krusty the Clown, Apu, at Barney. Makakakuha ka ng access sa mga karagdagang manlalaban sa pamamagitan ng pag-slog sa pangunahing championship mode. Upang maging patas sa The Simpsons Wrestling, ang mga karakter ay may ilang pagkakaiba-iba. Ang ilan. Lalo na pagdating sa kanilang mga espesyal na pag-atake, ngunit ang gameplay ay all-around, makaluma, mula sa kahon na hindi sapat na tila hindi mahalaga kung sino ang pipiliin mo.
Ang labanan ay marami lang naghahabulan sa paligid ng ring, sinusubukang matamaan. Ito ay mas katulad ng isang Tom & Jerry cartoon at hindi gaanong katulad ng Itchy & Scratchy kung saan ang karahasan ay mahusay na naisakatuparan at kakila-kilabot. Kung nakapuntos ka ng isang buong combo, makakakuha ka ng isang liham sa iyong panukat na panukat, ngunit ang aktwal na paggawa nito ay nangangailangan ng iba pang manlalaro na maupo at tanggapin ang pang-aabuso. Kung walang grapple system, walang paraan upang makakuha ng isang tao na iparada ang kanilang mga sarili, kaya ang lahat ng mga character ay umiikot lamang sa paligid ng arena na naghahagis ng mga pag-atake.
Ang mga espesyal na pag-atake ay mula sa projectiles hanggang sa suntukan hanggang sa mga bitag. Dahil ang AI ay napakasimple, ang mga bitag ay talagang epektibo kung maaari mong pangunahan sila sa isang kumpol. Ang mga suntukan ay isang serye lamang ng mahinang pag-atake, na makakatulong kung medyo magiging epektibo ka kung makorner mo ang iyong kalaban, ngunit kung hindi, ito ay parang isang paraan lamang ng pagprotekta sa iyong personal na bula.
Minsan, maaari kang manalo sa pamamagitan lamang ng pagmasahe ng square button. Humampas lang sa hangin at hintayin ang iyong kalaban na lumakad lamang sa iyong bukas na mga palad. Ang tanging oras na kailangan mo talagang gumamit ng anumang diskarte ay kapag nakikipaglaban sa mga boss. Lahat sila ay may ilang ritmo sa kanilang panloloko, at kailangan mong malaman iyon bago mo epektibong labanan ang mga ito.
Ang kakulangan ng anumang tunay na karne sa The Simpsons Wrestling ay nakakadismaya ngunit ayos lang kapag una mong kagat , ngunit sa paglaon, lahat ng sawdust na iyong nginunguya ay nagsisimulang dumikit sa iyong lalamunan. Sa simula, ang AI ay halos hindi nakikipaglaban, ngunit sila ay nagiging mas agresibo sa paglaon. Nagiging mahirap na aktwal na makakuha ng isang salita sa gilid, at malamang na mahahanap mo ang iyong sarili ng isang hakbang na epektibong gumagana, at gagamitin ito nang paulit-ulit hanggang sa mangyari ang tagumpay.
Minsan para sa akin, ito ay tumatalbog off ang mga lubid na may matinding pag-atake. Pareho ka nitong nabigla at ang iyong kalaban, ngunit habang umiiskor ka ng mga hit, magsisimulang magtagal ang pagka-stun ng kalaban. Sa ibang mga pagkakataon, ipinagdasal ko na lang na mapunan ko ang aking panukat sa oras para makabalik.
Maaaring punan ang panukat ng pang-uyam sa pamamagitan ng pag-agaw ng mga pick-up sa kapaligiran o pagkakaroon ng swerte na mapunta ang isang buong. combo. Ang pag-e-execute ay magpapalabas ng isang one-liner ang iyong karakter, pagkatapos ay pansamantalang hindi magagapi. Sa puntong iyon, ang AI ay magsisimulang tumalon upang maiwasan ang saklaw ng pag-atake. Ito ay isang disenteng oras pa rin para makakuha ng magagandang hit, na maaaring mangahulugan ng pagkakaiba sa pagitan ng tagumpay at pagkatalo.
The thing is, The Simpsons Wrestling isn’t bad enough to get my jimmies in a jam. Ito ay isang ganap na kasuklam-suklam na laro, huwag magkamali. Isa ito sa mga pamagat kung saan mo ito titingnan at iniisip kung paano ito nangyari. Ito ay gumaganap tulad ng isang prototype. Ito ay tulad ng kung ano ang ipinadala ng Big Ape Productions upang maaprubahan ang isang badyet, at inilathala ito ng EA. Napakakaunti lang ang dapat ikagalit bukod sa, alam mo, gumastos ka dito at hindi man lang ito naghahatid sa iisang premise na itinataguyod nito sa pamagat.
Mas natakot ako na ako’d ma-suffocated sa pamamagitan ng Simpsons quotes paulit-ulit na ad absurdum, ngunit hindi talaga ito umabot sa puntong iyon para sa akin. Sa totoo lang, ang The Simpsons aesthetic ay isa sa ilang mga bagay na talagang mahusay na naisagawa ng laro, kahit na medyo walang katotohanan na makitang kinakagat ni Lisa Simpson ang braso ng isang tao. Ang buong produkto ay katawa-tawa, ngunit ang karamihan sa mga kasalanan nito ay nauugnay sa disenyo nito, hindi ang paggamit ng lisensya. O, sa pinakakaunti, ang buong disenyo ay napakasama kaya nahihirapan itong magreklamo tungkol sa anumang bagay.
Kaya, hindi ito ang pinakamasamang laro kailanman. Ito ang uri ng masama kung saan, kung natanggap mo ito bilang isang bata, nasa loob ng larangan ng posibilidad na maaari mong linlangin ang iyong sarili na gustuhin ito. Ito ay pala gamit na may mamahaling lisensyang sinampal. Ang Simpsons Wrestling ay isang hindi nakatutok na tumpok ng basura na walang mga layunin o ambisyon sa buhay. Ngayon. Pakiusap. Gusto kong mapag-isa sa sandwich saglit.
Para sa nakaraang Lingguhang Kusoge, tingnan ang link na ito!
Zoey Handley Si Zoey ay isang gadabout gaming hobbyist. Naglalaro siya ng mga video game sa buong buhay niya at mahilig siya sa mga bago at retro na laro. Nasisiyahan siyang maghukay sa dumi at pumili ng mga laro na ayos lang kung linisin mo ang mga ito nang kaunti.