Binukso ito ng Bethesda at id Software noong nakaraang linggo, at ngayon ay opisyal na nilang tinanggal ang naaangkop na numerong 6.66 na update ng Doom Eternal. Idinaragdag ng update na ito ang bagong Horde Mode at napakahirap na Master Levels, makabuluhang lumalawak at nag-aayos ng Battlemode, nag-aalok ng maraming bagong reward para kumita, at higit pa. Pinakamaganda sa lahat, libre ang lahat. Maaari mong tingnan ang isang bagong trailer na puno ng aksyon para sa Horde Mode ng Doom Eternal, sa ibaba.
DOOM Eternal Update 6.66 na Ipapalabas sa Susunod na Linggo; Will Include Horde Mode, BATTLEMODE 2.0 and More
Narito ang isang rundown ng lahat ng bagong content na kasama sa Doom Eternal ver. 6.66…
Horde Mode
Makipagkumpitensya para sa pinakamataas na marka sa pamamagitan ng pakikipaglaban sa sunod-sunod na alon ng mga demonyo sa tatlongMission mula sa DOOM Eternal at The Ancient Gods – Unang Bahagi at Dalawang* sa mapanghamong bagong mode ng laro ng solong manlalaro. Kailangan mong panatilihing matalas ang iyong talino tungkol sa iyo at ang iyong kakayahan. Tulad ng isang klasikong arcade game, walang anumang checkpoint, magsisimula ka sa 3 dagdag na buhay-ngunit marami pang kikitain habang sumusulong ka. Magsisimula ka sa isang ganap na pinagkadalubhasaan na Combat Shotgun, na nag-a-unlock ng bagong sandata nang random habang kinukumpleto mo ang bawat Arena Round. Makakuha ng mga bagong Milestones at mag-unlock ng maraming cool na bagong customization item habang sumusulong ka!
Istruktura
Ang bawat Horde Mode Mission ay binubuo ng mga sumusunod na Rounds (nakalarawan sa itaas):
Arena Round-Arena combat encounter with waves and waves of demons Blitz Round-Patayin ang pinakamaraming demonyo hangga’t kaya mo bago maubos ang oras Bonus Coin Round (opsyonal)-Mangolekta ng kasing daming coin hangga’t kaya mo bago maubos ang oras Traversal Round-Mag-navigate sa isang traversal puzzle at mangolekta ng pinakamaraming coin hangga’t maaari bago maubos ang oras Bonus Blitz Round (opsyonal)-Isang Blitz round ngunit may Super Heavy demons at Onslaught (damage multiplier) power-up!
Pagmamarka
Ang iyong iskor ay tinatala sa dulo ng bawat Round. Bibigyan ka ng karagdagang mga puntos para sa anumang natitirang Extra Lives at BFG Ammo
Bawat demonyong papatayin mo na hindi Zombie, isang Espiritu o ipinatawag ng isang Archvile ay nagbibigay sa iyo ng mga puntos Ang mas malalaking demonyo ay nagkakahalaga ng mga puntos nang higit pa kaysa sa mga mas maliit na Bounty demons. nagkakahalaga ng higit sa mga karaniwan ngunit bumababa ang halaga sa paglipas ng panahon Makakuha ng higit pang mga puntos sa pamamagitan ng pagkumpleto ng Mga Hamon sa Misyon (pagkumpleto sa lahat ng ito ay nagbibigay ng mga bonus na puntos) Pagkuha ng mga barya sa mga puntos ng gantimpala sa Traversal at Bonus Coin Rounds (Gold > Silver > Bronze)
Pag-unlad
Sisimulan mo ang Horde Mode sa:
3 Extra Lives Isang ganap na pinagkadalubhasaan na Combat Shotgun Ang Chainsaw, lahat ng Kagamitan at Dash Lahat ng Perks, Runes at Sentinel Crystal Upgrade Isa pang ganap na pinagkadalubhasaan na baril ay iginawad nang random sa pagkumpleto ng bawat Arena Round Ang mga espesyal na armas ay ibinibigay sa simula ng ilang Arena Rounds Ang Pagkumpleto ng Milestones ay nag-a-unlock ng mga bagong customization item Ang mga Karagdagang Extra Lives ay iginagawad sa pamamagitan ng pagkumpleto ng Blitz Rounds, Bonus Coin Rounds, Bonus Blitz Rounds, Co mbat Arena Rounds 1 at 2 sa The Holt at sa pamamagitan ng pagpatay sa kinakailangang bilang ng mga demonyo sa Blitz at Bonus Blitz Rounds. Maaari din silang makuha sa antas sa anumang Traversal Round
Sa halip na ilista lamang ang mga ito, pinili ng id Software na gumawa ng maliliit na collage ng lahat ng reward na maaari mong makuha sa Horde Mode, na maaari mong tingnan sa sumusunod na gallery.
Bagong Master Levels
Ang Update 6.66 ay may kasamang dalawang bagong Master Level, Mars Core at The World Spear. Kumpletuhin ang kaukulang antas ng kampanya upang i-unlock ang bawat isa. I-access ang iyong naka-unlock na Master Levels mula sa Fortress of DOOM o sa Mission Select menu
Battlemode 2.0
Ang Update 6.66 ay nagdadala ng pinakamalaki at pinakamahalagang update sa laro mode sa ngayon. Ngayon, higit kailanman mahalaga ang kasanayan sa Battlemode. Kung mas marami kang panalo, mas magiging mahusay ang mga manlalarong makakaharap mo. Kumpletuhin ang Battlemode 2.0 Series Challenges para mapataas ang iyong Ranggo, mag-unlock ng mga bagong reward at makakuha ng mas mataas na posisyon sa Leaderboard
Bagong Nalalaro na BALLTEMODE 2.0 Content
Dread Knight
Ang Dread Knight ay angkop para sa mga manlalaro ng Demon na may all-or-nothing na istilo ng paglalaro. Sa double-jump at isang hanay ng mga pag-atake, ang Dread Knight ay isang maliksi na demonyo na may at makapangyarihang mga kakayahan sa opensiba, ngunit ang mga pag-atake ay nangangailangan ng mga cooldown na maaaring mag-iwan sa iyo na malantad sa pagitan ng paggamit
Pangunahing Pag-atake: Energy Wave
p> Ang Energy Wave ay isang Destroyer Blade-style na energy projectile na nagbubunga ng katamtamang pinsala na may katamtamang bilis ng apoy
Berserk
Pansamantalang pinapalitan ng pag-activate ng Berserk ang Energy Wave ng isang high-damage melee attack na may mabigat na lurch Habang ginagamit. , pinapataas ng Berserk ang bilis ng paggalaw at binabawasan ang pinsalang natamo ng hanggang 60% Ang bawat paggamit ng Berserk ay nangangailangan ng mahabang panahon ng paglamig
Ground Slam
Ang Ground Slam ay isang pag-atake ng AOE na nagpapahintulot sa Dread Knight na tumalon sa isang napiling lokasyon sa loob ng pinahihintulutang hanay upang harapin ang paputok na pinsala sa lugar kapag naapektuhan Ang bawat paggamit ng Ground Slam ay nangangailangan ng panahon ng paglamig
Quantum Orb
Ang Quantum Orb ay isang projectile attack na humaharap sa katamtamang pinsala na maaaring i-redirect ng Dread Knight sa paglipad sa pamamagitan ng pag-activate ng kakayahang teleport nito Ang bawat paggamit ng Quantum Orb ay nangangailangan ng panahon ng cooldown, na mas maikli kung ang kakayahan sa teleport ay hindi na-activate
Bagong Arena: Stronghold
Battlemode’s bagong arena: Ang kuta ay nasa gitna ng Impiyerno. Gumaganap bilang parehong defensive position at isang processing facility na tumutulong sa paggana ng makina ng digmaan ng Dark Lord, ang kapaligiran ay nagbibigay ng sarili sa mga manlalaro na maaaring patuloy na lumipat sa pagitan ng iba’t ibang mga layer ng arena. Maglalaban ang mga manlalaro ng demonyo at ang Slayer sa mahalagang cover na ibinibigay ng Fuel Overflow area. Ang mga manlalarong mahusay sa pagtawid sa pagitan ng ibaba at tuktok na mga platform ay magiging mahusay sa aming pinakakumpitensyang mapa ng BATTLEMODE hanggang ngayon
Mga Hot Streak
Ang mga Hot Streak ay susi sa higit pa mapagkumpitensyang BATTLEMODE 2.0 na disenyo. Sinusubaybayan ng Streak Tracker sa tuktok ng Player Card ang mga panalo at pagkatalo na nilalaro sa Mga Pampublikong Tugma, na nag-a-activate pagkatapos ng unang panalo bilang isang Slayer o isang Demon. Kapag ang Streak Tracker ay aktibo, ang mga karagdagang panalo ay sinusubaybayan bilang mga checkmark at pagkatalo bilang X’s
Ang isang Hot Streak card ay iginagawad kapag ang isang manlalaro ay nanalo ng apat na laro bago matalo ang dalawa Ang Streak Tracker ay nagre-reset pagkatapos matalo ng dalawang laban bago ang isang Hot Streak card ay iginawad Ang bilang ng mga Hot Streak card na mayroon ka ay tumutukoy sa iyong Rank at Leaderboard na posisyon
Mga karagdagang detalye:
Ang paglalaro bilang Slayer at bilang Demon bawat isa ay may kanya-kanyang Streak Tracker Ang pag-alis sa isang Pampublikong laban nang wala sa panahon ay mabibilang bilang isang pagkatalo Ang Streak Tracker ay hindi nagtatala ng mga panalo at pagkatalo mula sa Mga Pribadong Match Rewards mula sa pahina ng serye at ang mga kinakailangan upang i-unlock ang mga ito ay iba para sa mga Slayer at Demons
Mga Hot Streak Card
Kailan ang isang manlalaro ay nakumpleto ang isang mainit na sunod-sunod na pagtakbo, sila ay bibigyan ng isang mainit na streak card (ito ang tumutukoy sa iyong posisyon sa leader board). Kung nakakuha ka ng mainit na streak sa paglalaro bilang Demon makakakuha ka ng Demon card. Kung nakumpleto mo ito bilang Slayer, makakakuha ka ng Slayer card
Streak-Based Matchmaking
Sa paglabas ng Update 6.66, lahat ng Public Lobbies gumamit ng Streak-based matchmaking. Nilalayon ng streak-based matchmaking na itugma ka laban sa iba pang mga manlalaro na may parehong bilang ng mga panalo ng Streak, na palawakin ang pamantayan sa pagtutugma sa paglipas ng panahon kung hindi matugunan. Maaaring sumali ang mga manlalaro sa Public Lobbies bilang Slayer, solo Demon o bilang Demon team
Leaderboards
BATTLEMODE 2.0 ay nagdaragdag ng Slayer at Demon-based Leaderboard para sa bawat isa suportadong platform. Ang posisyon sa leaderboard ay tinutukoy ng Rank na natamo at bilang ng mga Hot Streak na nakumpleto sa kasalukuyang Serye. Nire-reset ang mga leaderboard sa bawat pagbabago ng Serye.
Ang bagong Battlemode ay magkakaroon din ng ilang bagong cosmetics, na maaari mong saklawin sa ibaba.
The Elder Scrolls V: Skyrim Ang Anniversary Edition ay Hindi Magiging Compatible Sa Maraming Umiiral na Mods
Siyempre, Doom Eternal ver. Kasama rin sa 6.66 ang karaniwang mahabang listahan ng mga pag-aayos ng bug at pag-aayos ng balanse – kung kailangan mong malaman ang tungkol sa mga iyon, maaari mong tingnan ang buo, hindi naka-bridge na mga patch notes dito.
Available na ang Doom Eternal sa PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, Switch, at Stadia. Ang bersyon 6.66 ay magagamit upang i-download ngayon sa lahat ng mga platform na inaasahan ang Switch, kung saan ito ay darating”sa sandaling ito ay handa na.”