Nagulat ako sa talagang walang sinuman, kinansela ng Blizzard Entertainment ang in-person BlizzCon 2021 na kaganapan noong Mayo dahil sa patuloy na pandemya ng coronavirus. Ito ay pinalitan ng isang online na pandaigdigang kaganapan na magaganap sa simula ng 2022. Ngayon ang kumpanya ay gumawa ng”matigas na desisyon”na kanselahin din ang BlizzConline 2022 na kaganapan, na binabanggit ang enerhiya na kailangan upang ilagay sa palabas ay magiging mas mahusay na nakatuon sa ang mga development team at ang kanilang mga laro.

Sa kabila ng kakulangan ng isang kaganapan, plano pa rin ng Blizzard na gumawa ng mga anunsyo at magbigay ng mga update sa kanilang mga kasalukuyang laro at paparating na mga pamagat. Ang mga anunsyo na ito ay gagawin na ngayon sa pamamagitan ng mga opisyal na channel ng mga laro sa halip na sa palabas. Sinabi rin ni Blizzard na gagamitin nito ang oras upang”muling isipin”ang mga kaganapan sa BlizzCon para sa hinaharap upang ito ay”ligtas, malugod, at kasama hangga’t maaari.”Makakakuha ka ng ideya kung ano ang ibig sabihin ng mga ito sa kanilang pahayag:

Napagpasyahan naming umatras at i-pause ang pagpaplano sa naunang inanunsyo ng BlizzConline na kaganapan na naka-iskedyul para sa unang bahagi ng susunod na taon. Ito ay isang mahirap na desisyon para sa aming lahat na gawin, ngunit ito ang tama.

Anumang BlizzCon na kaganapan ay nangangailangan ng bawat isa sa amin upang matupad, isang buong pagsisikap ng kumpanya, na pinalakas ng aming pagnanais na ibahagi kung ano ang ginagawa namin sa komunidad na labis naming pinapahalagahan. Sa oras na ito, nararamdaman namin na ang lakas na kakailanganin upang maipakita ang isang palabas na tulad nito ay pinakamahusay na nakadirekta sa pagsuporta sa aming mga koponan at pag-unlad ng aming mga laro at karanasan.

Bukod pa rito, nais din naming kunin ang oras na upang muling isipin kung ano ang maaaring hitsura ng isang kaganapan sa BlizzCon sa hinaharap. Ang unang BlizzCon ay ginanap 16 na taon na ang nakakaraan, at napakaraming nagbago sa panahon mula noon—lalo na, ang maraming paraan kung saan maaaring magsama-sama ang mga manlalaro at komunidad at pakiramdam na sila ay bahagi ng isang bagay na mas malaki. Anuman ang hitsura ng kaganapan sa hinaharap, kailangan din nating tiyakin na ito ay ligtas, nakakaengganyo, at kasama hangga’t maaari. Nakatuon kami sa patuloy na pakikipag-ugnayan sa aming mga manlalaro, at nakikita namin ang BlizzCon na gumaganap ng malaking papel sa pasulong na iyon. Kami ay nasasabik sa kung ano ang aming gagawin sa kaganapan kapag muli namin itong binisita sa hinaharap.

Isa pang bagay na gusto naming linawin: kahit na hindi namin gaganapin ang BlizzConline sa Pebrero, kami’Magsasagawa pa rin ng mga anunsyo at mga update para sa aming mga laro. Ipinagmamalaki namin ang aming mga koponan at ang pag-unlad na nagawa nila sa aming mga laro. Marami kaming kapana-panabik na paparating na balita at release na ibabahagi sa iyo. Patuloy kang makakarinig tungkol sa mga iyon sa pamamagitan ng aming mga franchise channel, kung saan ang mga mahuhusay na tao sa BlizzCon team ay gumaganap ng bahagi sa pagsuporta sa mga pagsisikap na ito.

Mami-miss ka naming makita, ngunit huwag mag-alala. Malapit na tayong magkabalikan.

Siyempre, ang desisyon na kanselahin ang kaganapan ay malamang na walang kinalaman sa kontrobersyang kasalukuyang pumapalibot sa Activision Blizzard (basahin: marahil ay maraming kailangang gawin kasama). Kasunod ng mga buwan ng mga paratang kasunod ng mga taon ng pagsisiyasat, ang Securities and Exchange Commission (SEC) ay naglabas ng mga subpoena para sa ilang executive ng kumpanya, kabilang ang Chief Executive Officer na si Bobby Kotick, ang mga sagot sa mga tanong tungkol sa kung paano pinangangasiwaan ng kumpanya ang mga paratang na pumapalibot sa kultura ng diskriminasyon sa lugar ng trabaho at sekswal na maling pag-uugali. Ito ay matapos akusahan ang kumpanya ng pagsira ng mga ebidensya kaugnay ng imbestigasyon. Sinubukan ng Activision na ipagpaliban ang demanda ngunit hindi ito nagtagumpay. Pansamantala, 20 empleyado ang tinanggal at may katulad na bilang ang pinagsabihan bilang tugon sa mga paratang sa nakakalason na kultura ng trabaho, ngunit mukhang malayo pa ang mararating.

Habang hindi pa nakalabas ang Blizzard. at sabihin mo, mukhang marami sa desisyon na kanselahin ang kaganapan ay ginawa dahil sa mga paratang at pagsisiyasat habang hinahangad ng kumpanya na muling tukuyin ang sarili sa maraming paraan, ang ilan ay kinabibilangan ng pagpapalit ng pangalan ng mga character sa mga laro upang maiwasan ang kanilang kaugnayan sa mga kilalang mga nang-aabuso.

[Source: Blizzard]

Categories: IT Info