Sa isang panloob na Koponan ng YouTube email na ipinadala sa isang piling pangkat ng mga empleyado at pagkatapos ay kahit papaano ay nag-leak sa The Wall Street Journal, isang bagong pagkukusa sa paglalaro ang pinag-usapan. Sa ngayon, walang salita kung magiging available ba ito para sa pampublikong paggamit, ngunit ito ay tinatawag na’Malalaro’, at sa kaibuturan nito, ito ay tila bite-sized na interactive na pagsasama para sa mga video sa YouTube sa web at mobile. Ang mga karanasang ito ay maaaring kasing liit at self-contained gaya ng mga laro sa Gamesnack, na nangangahulugan na malamang na magtatampok ang mga ito ng mga simpleng mekanika at graphics—malayo sa anumang uri ng karanasan sa AAA na tiyak.

Sa totoo lang, muling nakikipagsapalaran ang Google sa paglalaro ay katawa-tawa sa aking palagay. Malamang na gusto nitong kalimutan nating lahat na kamakailan lang ay tinanggal nito ang plug sa Stadia, na isang bagay na malinaw pa rin sa akin na napakapait. Ang totoong tanong dito ay: bakit umiiral ang inisyatiba na ito? Umaasa ba ang kumpanya na tulungan ang mga creator na kumita ng mas maraming pera sa pamamagitan ng pagpilit sa mga hindi nalalaktawang laro kasama ng mga video ad?

Kung ganoon nga ang sitwasyon, madidismaya ako, ngunit hindi ako magugulat. Ito ba ang kinailangang mamatay ng Stadia – mga video sa YouTube na kumikilos tulad ng mga ad ng larong full-screen sa Android? Hindi pa kami sigurado kung ang teknolohiya ng Stadia ay nasa likod ng Playables, ngunit hindi ito mahalaga – sinabi ng Google na ang tech ay”magpapatuloy sa paggawa ng magagandang bagay”, at hindi ako sigurado na mahalaga ito!

Ang pagkamatay ng Stadia ay talagang nakakuha ng malaking tiwala ko at ng iba sa Google, at sinira ang mataas na pag-asa nating lahat para sa platform. May potensyal ito, ngunit hindi makapaghatid ang Google, at sa huli ay naging pangkaraniwan ito sa pinakamaganda sa kabila ng mahusay na imprastraktura nito. Ang buong gulo ay nagtaas din ng mga alalahanin tungkol sa hinaharap ng cloud gaming at nagdulot ng pagdududa sa kakayahan ng tech giant na mangako sa anumang bagay na nauugnay sa paglalaro. Gayunpaman, sa’Mga Playable’, tila kahit sa maliit na paraan, patuloy na umuusad ang makina, tama ba?

Ang oras lang ang magsasabi kung ito ay magiging isang bagay na kapaki-pakinabang. Bilang mga manlalaro, dapat nating lapitan ang balitang ito nang may pag-iingat at panatilihin ang ating mga inaasahan. Muli, marahil ito ay mga interactive na video ad lamang, at sa pagtatapos ng araw, wala itong kabuluhan para sa amin at ilang karagdagang pag-click para sa mga tagalikha ng video.

Kaugnay

Categories: IT Info